游戏王罪卡组这么组
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- 发布时间:2024-11-15 12:55:47
罪卡组的问题:1,。有场地没怪,有怪没场地,有怪有场地没保护攻宣对面旋风全炸,至于同时起手抓到场地或者技抽,再加一张怪的几率可以用二项分布改进算得
2.只有一只怪,对面靠每回合盖伏一张就能苟活,直到抽出旋风类或者别的
3.不从额外卡组拉怪,导致多样性降低,对面拉出电光皇寂静荣誉方舟骑士就可克制
4.遇事不决电光皇!罪卡组这种不从额外拉怪的老套牌其实有点过时了
5.由于技能抽取,很多怪其实很不错也很难塞到罪卡组里,因为与技能抽取拮抗关系
关于罪卡组的同调召唤:首先卡组本就不是很适合,第二玩同调就得带罪青眼白龙,然后摸到青眼白龙就是废卡,不像宝玉神虹龙还可以从手卡除外,第三同调的怪都有效果,和技能抽取强力拮抗,罪卡组比起别的卡组也不太稀罕10星12星同调的高攻击力,第四玩同调肯定优先选别的卡组这不是罪卡组强项!!!所以放弃同调
除了场地和罪,你的最重要的是就是如何保护你的场地!为此推荐了很多用于保护场地或者兼顾保护场地的卡
以下分享牌(还有一种是技抽齿车罪,和古代机械卡组混在一起,没研究过),大部分没有限制带的数量,带的时候也只带一部分,仅供参考
首先是场地魔法卡:山铜结界(必带!至少1,毕竟你上场地的时候你不可能场上事先站着特殊召唤的罪,自身又非常防止被破坏)
罪世界(其实,如果对面没有把你使你盖伏的卡(罪虹龙守备为0!),你自己也没有召唤过罪虹龙,不然第三个虹龙肯定召不出来的,优先检索罪虹龙而非罪电子终结龙,原因是赶紧检索了把牌库里的宝玉神虹龙除外了防止摸到废卡吧)
缚神冢
召唤限制——额外之网(你基本不从额外拉怪,敌人会。)
王家长眠之谷
野蛮斗技场(很不建议)
清净世界(很不建议)
多带几种场地魔法卡,每种带少点,惑星探查车或者星球改造检索才能检索到针对对面和适合现在局势的!
怪
罪电子终结龙3
罪星尘龙3
罪 虹龙 究极宝玉神 虹龙 (3比2,为了防止摸废卡,其实仔细想想2张其实就够了。虽然虹龙比罪电终差很多,但是不带显得怪太少了,比3比3废卡率低比2比2抽卡率高,毕竟一般来说你一局怎么会召唤第三个罪虹龙呢)
寒冰手(强力而且不吃技抽本身!)
火焰手(同上)
特莱恩之虫惑魔
机皇帝 神智无限
机皇帝 神陆无限
惑星探查车(不然哪来那么多场地呢。。。这个还可以选哪个场地)
灰流丽
增殖的G
时机神 卡米恩
黑森林的魔女(除了检索小怪,罪虹龙也可以)
雷王
魔陷:
银河旋风
反查
封印之黄金柜(缺怪拉怪,缺场地拉场地,都不缺拉技抽之类的)
奈落的落穴
强欲而贪欲之壶
黑洞(感觉罪卡组适合后攻,不然先攻都上去了吃旋风场上空了被暴打,黑洞很适合罪卡组)
突破技能
技能抽取3
鹰身女妖的羽毛扫1
星球改造1(限制卡。。。)
魔之卡组破坏病毒(还可以可以在场地炸了的时候把罪解放了不浪费免得被效果自爆,感觉比暗之卡组破坏病毒好)
神圣防护罩——反射镜力
星光大道
穿刺的落穴
魔法防护器(保护场地会很好用)
场地防护罩(感觉不如魔法防护器)
龙觉醒旋律
透破拔
愚钝之斧(可以使罪的技能无效免疫场地破坏,但是还是不太好毕竟的现有场地才能上怪才能装备,不过也可以紧急时给小怪用)
沙尘之大风暴
暗之幻影(如果对面也是暗属性还可以无效破坏以对方为对象的牌,不过,你的罪有几次不是因为场地魔法被破坏而自爆的,这牌其实很难用)
阿努比斯的裁决(反查防陷阱破坏场地,他防魔法破坏场地)
王家的诅咒(防止破坏场地)
额外,除了电子终结龙星尘龙,塞点4阶超量吧,有不少4星小怪
不要带舞台旋转!你认为如果你自己的场地魔法卡炸了对面会整局比赛会翻开他那边盖伏的场地让你上怪吗?然后你整局比赛都会上不了场地!
吸入阴暗的墨镜无法防止罪自爆,因为是罪的效果永续效果