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探讨1300万这个数值在制作一场网游开场CG动画的成本上是否合理,需要从多个角度进行分析。

首先,以魔兽世界为例,其巫妖王之怒版本的CG动画成本高达2000万美元,而这个品质的CG动画在当时的价格水平确实不算离谱。对比这一数据,1300万的投入在CG动画制作领域,从绝对金额上来看,并非天价。

其次,斗战神的CG动画制作中,全部由原力动画自行完成,其成本估计也达到了千万级,这再次印证了1300万在CG动画制作上的合理性。

然而,尽管从数字上看,1300万的投入在行业标准内并不显得过分,但观众的主观感受却可能与此不同。有人可能认为这个价格并没有带来与投入相符的质量提升,甚至觉得其制作水平不及斗战神的CG动画。这种感受可能源于多种因素,包括制作团队的执行效果、动画内容的吸引力、以及最终呈现的视觉效果是否满足预期等。

综上所述,1300万在CG动画制作成本中是一个相对合理的数值,但它是否能转化为观众心中的高品质体验,还取决于多个因素的综合考量。从数据角度看,该投入值与行业标准相符合,但从质量感知角度看,它还需接受观众的主观评判。