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仙侠风云游戏介绍

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《仙侠风云》是一款由昆仑万维历时一年精心打造的新式修真类仙侠游戏。它以网络文学领域最为流行的修真题材为核心,转化为一款轻松休闲的网页RPG游戏。游戏的一大特色在于,玩家从出生开始便拥有一座与自己共同成长的洞府。游戏中的众多系统也都集成于此,玩家可以自由选择修真路线,无论是追求超然世外的忘却凡尘,还是喜欢斩妖除魔、斗法卫道的仙侠风格,在这里都能找到无尽的快乐。

游戏背景设定在太古时代,天虚历1407年,天道王朝分崩离析,修真界开始颠覆这个统治了数千年的大国。在这场震撼的画面中,九千修真者仅用三天时间便轻易击溃了号称八百万铁甲侍卫的天道王朝军队。这种残酷而寂灭的战斗,没有惊心动魄的冲撞与厮杀,没有旷世名将的布阵与计谋,没有弓箭飞蝗如倾盆暴雨般的扣人心弦,取而代之的是炫目耀眼的五彩霞光与土石横飞的残酷景象。

修真界突然出现如此惊天举措的原因很简单,是奸人的挑唆加上逐渐膨胀的野心,使原本清心寡欲的修真之人不愿忍受天道王朝的教条,最终展开了颠覆天道王朝的行动。这一役史称“灭天”。天道王朝平静地退出了历史舞台,而在天下动荡万民不安之时,修真界八大宗门集体站了出来,平复了这如蛮荒般的时代,但地下涌动的邪恶暗潮却难以磨灭。

在争夺势力范围、资源、灵脉、矿产甚至是门徒、人口的过程中,修真界内部也开始了一场旷日持久的恶战。正邪双方将视线瞄向广袤的中部平原,但在此时,海外修真者及隐世散仙却突然大规模出现在鸿钧大陆上,与正邪两道达成了某种协议。在短短的一天后,正道四宗同时退出了中部平原,而邪道四门也在正道撤离后不久从中部销声匿迹。从此,中部的广袤平原成为了一切蔑视功名利禄一心追求无上大道的修真人士的乐土。

当然,双方战争的目的绝非仅仅只为了争夺上古遗迹“六道轮回塔”,自古正邪不两立,胜者为王的真理无法颠覆,因此“六道轮回塔”的战争将永无止境。或许有一天,一个超越仙人之境的修真者,他的道法与气量将海纳百川,成为万事万物的主宰,那么正邪之战也许会彻底结束,彻底、永远的结束。

扩展资料

《仙侠风云》是一款由昆仑在线开发研制,以修真文化为主题风格的RPG类网页游戏,已由陪游、要玩、昆仑等多平台联合运营。