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wesnoth游戏背景

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《韦诺之战》游戏背景设定在一个充满奇幻色彩的世界里。玩家可以使用不同的单位组成军队,这些单位来自多种族,包括人类、精灵、矮人、兽人、龙族等,以及许多自定义的种族,玩家甚至可以自行修改游戏,创建全新的种族。

游戏名称“韦诺(Wesnoth)”的灵感来源于游戏创建者对一个幻想大陆的想象。随着项目的扩大和复杂度的提升,开发者们将名称解释为“Westnorth”,意为韦诺大陆上的居民来自西方和北方,最终演变为“Wesnoth”。这一词源在“韦诺的崛起”战役中得到了阐述。

《韦诺之战》目前共有六个种族,每个种族都有其独特之处:

反抗者:由精灵单位组成,还包括树人和法师。这些单位灵活,大多数一级单位具备近战和远程攻击能力。精灵们可以忽视昼夜的影响,在森林中拥有较高的防御力。他们的速度较快,但在非森林地形中相对较弱。

纳尔迦联盟:由缓慢但健壮的矮人和一些人类不法之徒组成。矮人拥有强大的近战能力,而人类盟友则在黑暗的洞穴中具有更好的攻击力。一般而言,矮人在山脉和丘陵中能获得较高的防御力,且能忽视昼夜的影响。尽管在开阔地形中容易受到攻击,但人类盟友在这些地形中的战斗表现更佳。该阵营的单位种类最多。

保皇派:主力为人类骑兵、法师和步兵,他们在白天战斗表现更佳,与人鱼是盟友。这是最多样化的阵营,单位种类略少于纳尔迦联盟。

北方民族:由兽人和地精组成,跟随着巨魔和娜迦盟友。他们招募兵员便宜,蛮力大,夜间攻击力更强,多数单位升级所需经验较少。这些单位在穿越山丘时通常具有更强的移动性。

不死族:不死族单位对火焰、冲击和奥术攻击有较强的防御能力,但对剑刃、穿刺,尤其是寒冷伤害有较强防御。不死族依靠容易获得的魔法和毒药进行攻击。有些单位在攻击敌人时恢复自身生命值,大多数单位免疫中毒。与其他种族不同,不死族单位没有特质和自己的名字。

龙族:龙的后裔,在白天有更高的攻击力。他们大多数可以飞行,并且能喷射火焰。他们的蜥蜴盟友速度更快,更喜欢在沼泽地区和夜间战斗,但同样易受到寒冷攻击的伤害。龙族是机动性最强的种族,但庞大的身躯难以规避攻击。

种族中的确切单位以及种族名称基于不同的时代或战役而改变。上述种族适用于“默认”时期,通常用于多人联网对战。游戏还提供了一个扩展称为“英雄时代”,在此阶段可以直接征募进阶单位。

此外,还有一些用户创建的种族在非官方“时代”中被组合在一起。例如,“帝国时代”包含了土匪、野地精灵,具有独立完整的阵营和能力架构。

扩展资料

Wesnoth中文名韦诺之战(The[1] Battle For Wesnoth)是一款开放源代码、跨平台的回合制策略游戏。