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如何评价rocksteady的dc游戏《**小队:杀死正义联盟》

如何评价rocksteady的dc游戏《**小队:杀死正义联盟》-第1张-游戏信息-龙启网

《**小队:杀死正义联盟》由擅长3A游戏制作的R组操刀,结果却打造了一个价格70美元的“服务型网游”。市面上的服务型游戏多以本体免费至低价,搭配内购系统,而《**小队》的定位显得有些混乱。

R组在动作ACT领域有着多年经验,却突然转向射击游戏,这难免显得有些不适应。超英题材的特性在射击游戏中并未得到充分利用,原本各具特色的能力在游戏中的统一使用,让玩家体验感大打折扣。

射击游戏的转型也影响到了R组擅长的超英BOSS战设计,原本富有策略性和深度的BOSS战变得如同劣质网游中的射木桩比输出,玩家体验大受影响。

游戏内容缺乏创新,玩法局限于市面上流行的推车守点,这种模式早已让玩家感到厌倦。

相较于游戏品质,其剧情部分虽未达到粉丝预期,但相较于整体游戏体验,已成次要问题。市场传言,这可能与华纳高层的决策有关,游戏中隐藏着一些“大人的故事”,引发玩家对于游戏背后动机的猜测。