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魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐_魔兽世界 武僧天赋

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  • 发布时间:2024-09-19 09:44:36 {/php}

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魔兽世界7.1踏风武僧天赋怎么加点

真气爆裂:本层三天赋里治疗效果最差但是最有利于AOE的。
迅如猛虎:速度加成是一方面,但是其解除所有定身及诱捕效果才是该天赋最大的亮点。
力贯千钧:属于持续恢复真气的,如果嫌慢的小伙伴可以点豪能酒。
扫堂腿:强控技能,虽然范围有点小。
散魔功:防护+反伤,CD长是短板!
碧玉疾风:变成了一个短冷却的群拉技能,效果还算不错,伤害也可观,不参与免伤。保持碧玉效果的优先级应该是高于连击的。
升龙霸:伤害挺不错的,但是拥有伪公共CD(怒雷破和旭日东升踢在冷却时才能使用),慎点!
我玩的无忧舛奇也不错,音乐也好听,内容情节还一环扣一环

wow6.1武僧练级什么天赋好

  武僧的练级天赋主要是要看玩家通过什么方式来练级,如果选择做任务升级可以选择踏风天赋。
  武僧的三系天赋分别是踏风、织雾和酒仙。而只有踏风天赋为物理DPS输出天赋,织雾为治疗天赋,酒仙为坦克天赋。任务升级需要保证效率,也就是打怪的速度,因此踏风天赋最为合适。
  但如果玩家想以拍随机副本的方式来升级,那无疑是织雾和酒仙了,因为在魔兽世界中可以说是形成了一个菱形。使用坦克职业的玩家,和治疗职业玩家,加起来都没有使用输出职业的玩家多。因此排随机副本使用治疗天赋或者坦克天赋,可以高效的排到副本。

魔兽世界踏风武僧输出手法 魔兽世界8.0踏风天赋加点及输出手法

1、魔兽世界8.0踏风天赋加点:

第一层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。

第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。

第三层选豪能酒,能量获得更多。

第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。

第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)

第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。

第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。

2、魔兽世界8.0踏风武僧输出手:

[轮回之触];

[白虎拳](真气3且能量高位);

[猛虎掌](真气4且能量高位);

[升龙霸](若选择);

[旭日东升踢];

[怒雷破];

[真气爆裂](若真气不满);

[白虎拳](真气3);

[幻灭踢];

[真气波];

[猛虎掌];

3、魔兽世界8.0踏风武僧输出手法2:

[轮回之触];

[升龙霸];

[怒雷破];

[旭日东升踢](仅为了能够使用升龙霸);

[真气爆裂];

[神鹤引项踢](目标3);

[旭日东升踢];

[幻灭踢];

[白虎拳](若选择);

[真气波](若选择);

[猛虎掌]。

魔兽世界9.0踏风武僧天赋推荐9.0踏风武僧团本大米天赋指南


魔兽世界9.0踏风武僧天赋推荐。本文为大家带来的是9.0版本下的踏风武僧天赋指南,包含团本以及大米的天赋加点,供各位玩家们参考查阅。
踏风武僧天赋选择推荐
踏风武僧目前天赋的选择空间比较大,以下的两套分别为团本和大秘境的模板天赋。
上面的天赋适用于团本,下面的适用于大秘境。
第一层,其实3个天赋都属于可选项,“真气波”相比“猛虎之眼”实际上并不会带来“质的飞跃”,但好处在于首先“真气波”可以给你的队友提供微量的治疗,其次就是在低能量(且没有真气)的时候可以打瞬发的“真气波”让你有一个GCD的能量恢复时间,不至于完全发呆。而“真气爆裂”除了能造成AOE伤害之外,还可以给你恢复真气。
第二层,强化机动性的功能层,“猛虎之速”理论上是最好的选择,但由于需要占用一个键位,所以我想“真气突”是更多人会使用的,不过问题也不大。
第三层,同样三个都是可选项。我个人选择的是“真气升腾”,除了能够让你更好地管理自己的真气并且有被动的能量恢复速度之外,还能节约一个键位,对于我这样的中老年选手来说,即便很多层天赋选择了被动,但键位依然非常紧张。而“白虎拳”是本层里泛用性最好的天赋,CD不长并且可以一次性制造大量真气;“豪能酒”可以让你在大秘境AOE场景里快速打出数量更多的技能,因为它所提供的是两种资源(真气和能量),并且“豪能酒”的使用并不需要GCD,可以和某些爆发技能进行捆绑。
第四层,其实个人建议是常驻“业报回血”天赋,但很显然某些战斗中队友迫切地需要你点“环”,这也是没办法的事情。
第五层,一般不选择“铁布衫”,因为减伤力度不大,而且持续时间实在太短,很多时候跑跑机制直接就断了“散魔功”是大多数时候可以常驻的天赋,毕竟需要开减伤的场景下你受到的基本属于法术伤害,如果有什么需要物理减伤的场景那换成“躯不坏”即可。
第六层,又是跟输出挂钩的一层了,这层的选择也比较明显,纯单体环境下“连击”的收益理论上是最高的,而“赤精之舞”很显然是适用于AOE场景的天赋。但我个人建议新手和操作已经跟不上的中老年选手无脑选择“赤精之舞”,这个天赋在单体战斗的时候伤害也还不错,而且在低资源的时候触发高亮神鹤踢还能让你有一点回能量的时间,并且现在纯粹意义上的“单体BOSS”已经很少了,所以常驻“赤精之舞”问题也不大。“连击”主要问题在于持续时间略短,只有10秒,如果断了的话又要从0层开始补到满层,极度耽误工夫,实战中其实这玩意儿很容易断,强行用“移花接木”和“飞龙在天”之类的技能去续,这样的操作确实存在,但有一说一这不是增加失误率么
最后一层,很遗憾,现在“升龙霸”依旧是踏风最靠谱的选择,无论单体还是AOE场景,“风火雷电”如果少了这一“板斧”的话,爆发质量会下降不少。

求 魔兽世界MOP 武僧的踏风天赋和属性等级

15--机动性
[动如脱兔]
你可更频繁地使用滚地翻及纳气吐华,使其可使用次数增加1次,冷却时间缩短5秒。
[虎威]
1点真气,30秒冷却,20码距离。
立即解除目标身上所有定身和移动限制效果,并使其移动速度提高70%,持续6秒。
[势如破竹]
你每次使用滚地翻或纳气吐华技能时,移动速度会提高25%,持续10秒。最多可叠加2次。
推荐:
在你获得坐骑前的升级过程中:势如破竹
在你获得坐骑后的升级过程中:动如脱兔
PVP:虎威
raid:势如破竹似乎更好,在大多数遇到的情况中
30--耗气的输出和治疗
[真气波]
2气,8秒冷却.40码距离.
你施放一股真气波浪拂过你的队友和敌人,造成123伤害或384治疗。在20码内的目标之间最多弹射7次。
[禅意珠]
2气,瞬发,40码距离.
在目标头上制作一个禅气光球,每2秒恢复目标126生命值,及对距离目标最近的一名敌人造成41伤害,持续16秒。武僧同一时间只可对召唤一个禅气光球。
禅气光球激活时再次使用技能则会引爆光球,对10码范围内所有目标造成450治疗或144伤害。
[气功爆裂]
2气,1秒施法,40码距离。
你向目标召唤一股真气能量漩涡,对沿途所有敌对目标和友方目标造成276伤害或864治疗。气功爆裂永远会治疗施法的武僧。
施放真气爆裂时,你可以继续闪躲或招架。
推荐:真气波就现在遇到的情况而言是最好的选择.它的治疗量比禅意珠hot小,但是冷却仅仅8秒,VS禅意珠的16秒.在小团队中,它依然提供一个小的治疗量.对于25人来说,AOE爆裂似乎在更多情况下比禅意珠更有魅力.
45--真气恢复
[力贯千钧]
你的贯日击将额外产生一点真气。该效果有20秒的冷却时间。
如果你的真气已经达到最大值,则会召唤一个真气之球到你身边。
[真气升腾]
真气的最大值提高1点。
[真气酒]
1.5分钟冷却,无GCD
立即为你恢复所有真气。
推荐:
尽管真气升腾不会为你提供任何额外的真气,但是它可以让你更容易的是用怒雷破和死亡之触,当你有了3气的任何时候.
力贯千均可以在总时间内得到最多的气,但是在爆发阶段或者boss的易伤阶段,真气酒胜出.。
60--控制
[隔空劲]
你的分筋错骨技能的有效距离延伸至20码。
[蛮牛冲]
60秒冷却
召唤一头蛮牛向前冲锋30码,使沿途所有敌人昏迷3秒。
[扫堂腿]
45秒冷却。
你击倒5码范围内的所有敌人,有效地使其昏迷5秒。
在这层天赋里,我更喜欢隔空劲.在我的经验里它可以配合怒雷破的晕打出一套连招.20码瞬间瘫痪是非常方便的,无论是练级和一些raid里的boss比如雷石(永春台三号)或风领主(恐惧之心四号).
75--防御
[金创药]
喝下酒或茶后,你将恢复最大生命值的10%。该效果每15秒只能触发一次。
[躯不坏]
1.5分钟冷却。
你抑制对你发动的最有害的攻击所造成的伤害。在接下来的45秒内,下3次会对你造成数值等于或大于你总生命值的10%的伤害的攻击,其伤害将被减半。
[散魔功]
1.5分钟冷却。
受到的所有法术伤害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,如可能则将其返还至40码范围内向你施加这些魔法效果的施法者。持续6秒。
推荐:
金疮药在升级过程中,因为会让你的恢复的时间变小,非常nice!
在raid中,散魔功貌似是最有用的.相对的,在少数强大的物理全团伤害时,比如Imperial Vizier Zor'lok(译者注:恐惧之心的第二只螳螂,不知道国服怎么翻译),躯不坏应该被点出.
90--大招
[碧玉疾风]
2气,30秒冷却。
召唤一道旋风刮向前方30码,对沿途敌人造成5036自然伤害,并使他们受到你的神鹤引项踢攻击时伤害提高30%。持续15秒。
[呼唤白虎雪怒]
3分钟冷却,40码距离。
向白虎天神祈愿、呼唤一头受玩家控制的白虎幻影。白虎幻影会协助玩家攻击主要目标,并每6秒对附近10码内的3名敌人施法白虎闪电,每5秒内造成1455伤害。持续45秒。
[真气突]
向前方飞穿一段距离,对所有敌人造成1642伤害,并对行进路线上的所有盟友进行1642治疗。
真气突会取代滚地翻。
推荐:
AOE:碧玉疾风
爆发:呼唤白虎雪怒.
真气突更像是织雾天赋.

属性:

敏捷命中/精准(7.5%封顶)急速(直到6000)暴击急速(6000以后)精通=命中(7.5%以后)

魔兽世界7.2织雾武僧天赋加点


在魔兽世界的体验中,织雾武僧俗称奶僧,那么在7.2版本更新上线后,天赋也得到了改动的织雾武僧该如何加点呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2织雾武僧天赋加点。
魔兽世界7.2织雾武僧天赋加点推荐:
1、织雾武僧本身就是以加血为主的技能,所以天赋也尽量会带一些增加治疗效果的,比如说踏雾,这个快速移动还有加血都是蛮好的。
2、迅如猛虎,这个天赋最适合奶僧下副本了,如果是单练的话最好不要玩奶僧。
3、缭绕之雾,这个天赋最简单也是最适合织雾武僧的,增加治疗量的天赋。
4、刺金之歌,点这个天赋是为了弥补织雾武僧的控制技能不足,还可以在团本中做补刀用。
5、金疮药,这个就不用多说了,奶僧必点。朱鹤的话也是为了增加大范围的治疗量而点的一个天赋。
6、碧玉清风,能够让自己变成人型移动加血图腾,拥有一定的机动性。
7、雷光凝聚,这个会增幅2次法术,而且一定要用对时机,不然团本分分钟团灭。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐


在魔兽世界的体验中,7.2版本更新上线后,踏风武僧天赋也得到了改动,该如何加点呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐。
魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐:
第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)
被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。
第二层,pve动如脱兔,pvp真气突
pve更多的是跑位问题,躲避技能
pvp的话则是较长距离拉开距离,pve中可能会冲下悬崖,pvp则不用担心
第三层,真气升腾(pvp,pve都选)
被动效果很给力,pve在循环输出众也能很好的适应,pvp的话令自身也更加灵活输出
第四层,pvp扫堂腿,pve随意了,建议也一样
一个控制技能,pvp众控制多重要这就不用提了。
第五层,金疮药(pvp和pve)
这一层是伤害减免层,具体要根据boss或者jjc职业来看,如果对面都是法系伤害或者法系boss,推荐散魔功,当然金疮药的被动还是很好用
第六层,连击(pvp和pve都选)
连击是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法
第七层,真气流转(pvp pve都选这个)
新天赋技能,有点像dnf的气功师,说实话这层天赋用处都不大,姑且选个被动还有特效可以炫耀下。
属性优先级:
精通》急速》暴击
武僧的精通是组合拳,而要打出这些技能,需要能量回复速度,提高急速,而武僧本身就有提高暴击10%的被动,所以放最后。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版