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火焰纹章 新纹章之谜 光之珠 星之珠 命之珠 大地之珠都有了,打到第20章得时候,火焰纹章新纹章之谜

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  • 发布时间:2024-09-20 00:26:46 {/php}

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火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~的系统说明

火焰纹章 新纹章之谜 光之珠 星之珠 命之珠 大地之珠都有了,打到第20章得时候,火焰纹章新纹章之谜-第1张-游戏信息-龙启网

模式选择
カジュアル:失去的同伴会在下一章复活,能够轻松挑战游戏的新模式。适合繁忙人士或者想轻易游戏的人士。
クラシック:失去的同伴不会返回,需要仔细考虑的系列经典模式。适合追求充满紧张感的游戏方式的人士。
会话
战前准备画面中新加入的选项。可以了解每一章的剧情形式以及战场情报,如果有可以说得的同伴,部分会有相应的说得角色的提示。并且能发生主角与其他角色发展关系的对话,以及部分角色之间的关系对话。只要多派出某名角色,一定章数后就能发生对话。对话分为三个等级,发生到三级后,会得到增加该章某项能力的道具。
关系特性
战前准备画面中新加入的选项。主要会出现四中情况:和主角关系变好;增加经验值,增加的经验值不会达到使该角色升级的数值;该章某项能力增加;捡到道具,主要为增加该章某项能力的道具以及一些恶搞武器,当然也有一些很实用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢复HP的斧头,能增加魔防的剑等。
指南
新加入的指南功能,除了在战前准备画面能够开启,在剧情对话中按L键也能开启。能够通过索引检索,了解游戏角色以及国家势力之间的关系,熟悉游戏发生的剧情背景。
训练场
战前准备画面中新加入的选项。主要玩法与斗技场相同,如果连胜对手也会越来越强。与以往的斗技场的区别为训练场不返还资金,而且连胜也需要支付资金,因此就等于是花钱让角色成长;可预览对手能力与战斗情报,即会和地图中战斗相同,出现战斗情报,可以了解所选角色是否能战胜对手;可选择身上携带的武器,且消耗该武器的耐久度,另外如果武器耐久不足以完成此次战斗也无妨,只是这轮获胜后会强制退出,无法连战,即如果选择的武器耐久只有1,但是需要三次攻击才能解决对手,仍然能进攻三次战胜对手,只是这轮结束后会提醒武器损坏返回选人画面,算是小厚道一下。
创造角色
本作新增加了自制主角,也就是游戏标题中的影之主角。玩家可以决定主角的名字、性别、外貌、兵种,而且十分强力。
角色横向转职
本作和新暗黑龙与光明剑一样,有角色横向转职的功能,也就是角色初登场时的职业不再是他的最终职业。除了使用转职道具以外,还可以横向变化职业,比如一个圣骑士可以变成龙骑士,贤者,剑圣等。增强了游戏的可玩性,对于那些喜欢挑战高难度模式的玩家来说,角色的职业变化可以更好帮助过关。

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主要难点是星之珠
光之珠在说得龙女那一章(龙之神殿)过关后取得
大地之珠在王都夺还战时初期地图左下方盗贼携带,用高机动部队过去砍了就有
生命之珠则是在地18章关卡之战里,马尔斯访问左边村子获得,同时奥尔良骑士团撤退
暗之珠在哈丁身上
主要是星之珠,要求在第十四章前收集全部12个星之碎片,碎片分别在:敌BOSS身上(肯定可以取得),敌盗贼身上(会逃跑,要尽快消灭),可说得的我方单位(列卡多和乔尔玖,干掉也可以获得),访问村落(密涅瓦),以及宝箱内,第十四章前一定要把所有宝箱取得,注意看看敌人身上是否携带

火焰纹章新纹章之谜主角选什么职业

重铠职业。
重铠,前期最强职业,后期转将军也是很强,物理防御封顶的,缺点是有些怕法师。
单挑打的过但扛不住一群法师的集火,对上物理职业基本无敌,佣兵也很强,各方面能力都很均衡。