当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

帝国时代2 不能升级到帝王时代_帝国时代2国王时代

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-20 00:31:41 {/php}

本文目录一览

帝国时代2的the king’s best men全部攻略

帝国时代2 不能升级到帝王时代_帝国时代2国王时代-第1张-游戏信息-龙启网

版本:遗朝3.8 战役:The king's best man 参考难度:难

友情提示1:本战役的建议难度是标准,而笔者的游玩难度是难。该难度下所有地图的敌人的小股部队对稍远距离的我方的进攻都十分敏感,真正做到了一方有难八方支援。故笔者的攻略有些操作十分辣眼睛迫不得已。不过可以放心,标准难度的敌人不会太过凶猛。

友情提示2:本战役有汉化版,但笔者玩的汉化版第五关有重大BUG,导致游戏开始数分钟便无法重大进行,故使用了英文原版。关卡标题是笔者自行翻译

第一关:醉酒误事(One song too many类似英俚语One drink too many,含义是有点醉?)

出酒馆打倒3个醉汉后立刻让主角离开酒馆。路上有一波盘查,按提示让查理曼接近敌人后站立不动,直到对话结束,敌人走远后立刻往南走,寻找橙色的村庄。

进入村庄后遇到贞德(农家女贞德),一段对话后提示敌人来盘查,立刻让两个主角躲进塔里,一番对话后敌人开始进攻塔。此时,让塔优先杀死火枪,剩下剑士和圣殿骑士时,让塔的集合点到围墙范围内,让查理曼出塔进攻敌人(围墙内近战打不到),直到杀死所有敌人,撤销塔的集合点,让两个英雄回到和贞德交谈的位置。根据提示进水池恢复状态,并获得贞德。

往上走寻找有蓝色村民的码头,进船过河。

进船过河后遇到几波小股敌人,解决掉。有支线剧情提示找到Brother Thomas(神父)的修道院可以恢复体力,如果体力充足的话可以不找。让三个英雄往南走,到主城附近触发任务提示。

此时建议存档。

让主角从正门进去或者让贞德进去找琼都是下下策,必死。正解是让几个主角沿河岸往侧面方向走。路边的村民会发现你但不会做出过激举动。当齐格菲到达主城内的河岸边时会触发剧情,获得琼。马上按F3暂停游戏,让琼移动到齐格菲的位置,再按F3继续游戏可避免操作时间过长导致琼被追击。此时可以让四位主角原路返回,地图11点钟方向进发了。

进11点方向的军营会被短暂进攻,但是敌人会立马更改状态为同盟。

此时建议存档。

根据剧情对话和游戏提示,在适当时机让四位主角一同过河,并到达旗帜,游戏胜利。

第二关:流落他乡(The visitors)

根据游戏提示进行操作。进村庄的剧情后遇到的第一波敌军不强,注意不要让主角被集火即可。

下一段剧情,琼(农家女贞德)看猪圈时被两个骑士骚扰,让琼往猪圈里跑即可。

此处开始建议随时存档

接下来的任务是让其中一位主角送信给Master Tuck(塔克修士),然后从塔克修士那获得军队,清扫大地图上除了莫特列德之外的所有敌人。建议让贞德(骑马的贞德)送信。

本任务结束后,你将迎战莫特列德,但本地图黄金资源有限,而且我方种族为不列颠,马队战力实在是太弱,理论上只能依靠叉叉(长枪)和毛毛(投矛)为主力,而且我方不能做城堡。所以一个合理的办法,是在本任务用贞德勾引敌人到比较空旷并且周围没有敌军的地方(地图起始的村庄除外,敌人被剧情限制无法靠近,不信可以试试),砍追兵一刀彻底拉到嘲讽,然后让塔克修士一个一个招降获得控制权增加我方部队实力花时间但是用起来很好使强烈建议至少除投矛和叉叉外照单全收。

任务结束后主角回到初始村庄,和莫特列德翻脸,开启本关最终任务——让两男性主角靠近莫特列德。

如果你之前有招降到足够的部队,可以让你所有的部队硬打城门,让两主角在友军掩护下接近城堡,抓住莫特列德,战役胜利。如果军力不足,就正经发展迎战敌人。叉叉和毛毛虽然战力不行,但可以靠数量弥补战斗力。攻城靠攻城车即可。

第三关:远方来信(A letter from the Duke)

本关建议随时存档

本关目的是两男主带着狱卒和莫特列德到灰色友军处,两女主开场即离队。

本关建议按照上一关的打法勾引招降敌军,但由于我方早期没有骑士,一次性千万不要勾引太多人,否则有可能造成无法控制的局面。

敌方的骑士和火枪优先招降从本关开始,敌人的条顿骑士(旧版翻译条顿武士)招降后必定叛变,不要想太多,直接让火枪杀死

主线的走法是,先到11点方向获得艾希尔,再带着部队到6点方向的军营。军营的敌人,可以让艾希尔到达附近的废船处将废船改造成神风船,让神风船接近石头触发剧情来击杀敌人(水淹军营后附近敌人会来围攻你,做好准备),然后让部队安然通过,最后到达灰色友军处。注意1.过河之后两男主交谈发现敌人不是刺客还是正规军,随后敌人部队会主动进攻我方2.过河之后敌人的伏兵中有投石车。

第四关:阴云密布(Dark clouds over Ghonia)

开局过场动画。灰色英雄与我方两男主发生“争执”,决定秀肌肉给主角看,派一堆战五渣去“抢旗子”,既然是战五渣,就不要指望他们正面交战击败敌人。你能做的就是让其余兵掩护骑士到达旗子附近完成这个任务。然后你的小队就会迅速被ace,旗子被夺回。(其实你可以考虑少派点兵过去,比如弩手留家,帮助过会守城,不过相应难度上升,骑兵拿下旗帜后会被剧情杀,活是活不成的)

此时轮到主角去抢旗,指挥主角往城门方向走,剧情就会提示主角不要去,让主角到海边的码头清醒一下头脑。等待一段时间后回头,在快回城时发生剧情对话,获得三个女村民

此处建议存档

获得女村民后的任务是让女村民前去旗帜处“勾引”敌军。先前目的地军营我方小部队从正面进入,此时操纵我方女村民沿着海岸边绕到军营另一侧进入可成功"勾引"敌军,如从正面进入则必然被条顿骑士攻击死亡。此时迅速派两主角看准时机从正面进入拿走旗帜后原路返回基地。发怒的敌人准备前来进攻。

此处建议存档

敌人从水陆两路进攻。水陆进攻主要是运输船配合炮舰,我方的应对方式是神风船配合火船,其中神风船需要提前准备,专炸敌人的运输船(注意做好视野工作以免出现漏网之船)。陆路敌人考虑用箭塔配合弓箭手和投石车防御。击毁敌人的投石机敌人就会退却,但是你将会失去所有建筑和士兵的控制权,建议在投石机威胁到城堡前,不要击毁投石机,派士兵出去到地图各处游荡清扫敌军,派村民出去建设箭塔(可驻扎回血/攻击敌人士兵),然后再击毁投石机完成守城任务。

完成守城任务后失去所有单位控制权,你获得一小队新的士兵,灰色英雄命令你前去搭救10点钟方向的一些村民。这时候如果你清扫过地图并且有造箭塔,你往返的路就会通畅许多。

两男主在搭救村民时将会离队,陪伴黄色的马戏团北上,注意,当大象陷入沼泽地两男主去搭救时,敌人将会出现,两男主被抓是无法避免的。

最后一幕,两男主在监狱里扔求救信,根据游戏提示操作,让漂流瓶(遗迹车队)离开,游戏胜利。

注:本关是有可能通过骚操作不需要让女村民出手就抢到旗帜的,但那样剧情可能会出现意外

第五关:姐妹齐心(The Sisters)

注解1:本关无归属建筑和单位在存读档时体力会下降。举例,一个市场血量2100,经过一次读档后血量下降至1800,如此时再存档再继续读档,体力值将继续下降,直至毁灭。所以本关请尽量减少存档和读档的频率,以避免后期无建筑村民可用的窘境。

注解2:我方只能创造房舍、箭塔和陆上经济建筑(市场也不行),其余建筑只能依靠占领获得,由于没有城堡,无法制造投石机,只能依靠作者的馈赠……没金矿挖,只能依靠市场买卖和遗迹(3座遗迹全拿下,游戏时间每2秒3个黄金)。资源和发展、军力差距两大问题可能导致本关流程较为漫长。

送信到军营之前,不建议存档(连存档价值都没有),如果不满意过程,建议直接重启游戏。

开场一村民捞起了求救信,带着自家猎狼出去送信,结果被敌人的条顿骑士发现,猎狼被敌猎狼咬死……

你获得轻骑和3个骑射,要求打死敌人的条顿骑士和猎狼。条顿骑士用骑射手用游击战打死,猎狼群殴之,成功。

村民送信给NPC僧侣后你获得一个圣骑士英雄,要求你去送信给两女主。送信的路上会有敌人的长枪和火枪等待你,建议勾引到NPC僧侣那配合友方僧侣的治疗和招降,并借助地形优势做掉这些敌人。目的地军营往北走有一个无归属的聚集地(内含修道院一个和遗迹一座),先行拿下。

此处开始可以随时存档但能不读档就不读档

送信后你获得两女主和所属部队,在搭救男主前,你需要利用这些部队清扫敌人的势力。建议获得部队后立刻在靶场和马厩制造弩手和骑士。

你获得这些部队不久,敌人的先锋部队将会前来攻打你,一旦交战,后方军营的部队也将跟风出动(所谓困难难度专属的一方有难八方支援,换做标准难度哪有这事……)。于是问题来了:这里有一个可选的隐藏任务,就是在对岸的军营里还有人的时候,两女主如果进入军营,我方将获得城堡时代的所有二级防御科技和二级近战科技(提升攻防的唯一途径)。但是如果军营里没有人,你新造的单位将无法获得这些科技加成,而敌人本就人多,这使得你可选的女主主动冲锋变得危机重重。建议还是冲锋试试——就算你的两女主不冲锋,在敌人人数占优的前提下,你势必损失惨重,将来还是要依靠新做的部队战斗,有科技总比没有好。

但要获得科技加成,你只需要进去再出来就行了。所以你可以让圣骑士陪伴两个女主冲进去再冲出来,在自家军营附近进行战斗。

你所拥有的初始部队中,只有火枪和僧侣是不能再创造的,而且只有火枪能完美克制敌人的所有陆军,所以火枪和僧侣最好都不能死,除此之外就是英雄不能死(圣骑士送信后可以死但是战力优秀),其它死了也不必担心,后期还能做。交战中,如果英雄体力不足,可以用游击战术,让英雄勾引敌人(只跑不打)的同时依靠英雄自带回血和僧侣治疗回复体力再行战斗。

初始的交战后你损失惨重。但可以依靠将遗迹放入修道院缓慢恢复资源,以图恢复经济和军力——可以是可以,但是你的帐篷和房舍就那么点,自己创造单位没什么卵用。所以这个时候还是老老实实的用勾引招降战术从敌人那分批次招降军队作战吧。切记勾引到空旷地带(推荐我方军营附近)再招降以免被附近的敌军围殴。强烈建议招降一切能招降的东西尤其是火枪。

河对岸的军营的废墟中能找到一架投石机,一定要保护好。但清扫军营前先"处理"掉军营南侧另一个小军营的敌军,以免被打个措手不及。投石机放到军营北侧的河边转悠一下,有几个作者暗藏的帐篷在水中央的一个小岛上,打掉可以让过会的小要塞攻坚战敌人无法再做出太多士兵。

清扫掉军营外侧的敌军后,着手准备攻打3点方向敌人的要塞。考虑到这个要塞后期能收归我方所有,建议清除掉内部的敌军后打掉里面的箭塔和城堡然后让人冲到城堡的废墟附近触发剧情发现国王即可。这个时候你应该已经招降了不少部队,尤其是骑士和火枪,集火秒人应该无压力了。军事建筑建议保留,后期派姐妹花回来可以接收。

触发剧情后你"失去"所有部队,进入过场动画夜晚的交谈。作者设定的剧情是真正的国王给自己整了个傀儡居于庙堂之上,自己想躲在后面享清福,结果傀儡翻身做了国王,把他关在了城堡里,随后启用了一群亡命之徒(也就是条顿骑士)打算入侵邻国,结果真国王却被姐妹花救了出来。

交谈后你获得之前的所有部队同时开启新任务——在游戏时间30分钟内拯救男主。男主被关在主城内,不可操之过急。首先“处理”附近的敌军(重点依旧是关爱敌人的火枪和骑士)。几个敌人的城镇(包括之前的小要塞)派姐妹花过去就会变为我方归属。附近应该还有无归属的村民和市场可以获得。当你拿到村民后,市场买入100石头就可以创造城镇中心升帝王时代了。同时几个小村庄北边还藏着一个僧侣(Brother Thomas)。

当你拿下这几个点之后,地图上没有了无归属的地点,你就可以放心存读档而不用担心存读档太多导致可获得的东西被系统杀了……

无归属的几个村民附近有个营地,里面有上一关的马戏团。与之交谈后获得马戏团的团长和大象。此时撤回主城的我方部队,让马戏团进城救人。大象和团长会勾引走处刑的敌军,让马车载上两个主角后离开主城。可以适当的探查一下主城概况,但主城内探查时间过长就会被发现,必死无疑。马车离开主城城门后两主角离开马车,迅速返回营地找姐妹花。

主角会师后就是最后的决战,要求打死假国王。假国王躲在刑场旁边的城堡里,为此,你势必要缓慢推进,打掉主城外围的敌军和建筑(奇观不能灭)。敌军主力是步兵和重装骑士,我方由于弓兵科技不行,建议主力为火枪+骑士/剑勇。战斗时切记保护好投石机,否则就只能靠冲车攻城。

查理曼在决战时“冲锋”将会使我方获得三级近战部队防御科技。

杀死假国王后带主角和真国王站到奇观前面附近,本关获胜。此战役胜利结束。

请高手给我个帝国时代2the king`s best man全五关攻略

版本:遗朝3.8 战役:The king's best man 参考难度:难

友情提示1:本战役的建议难度是标准,而笔者的游玩难度是难。该难度下所有地图的敌人的小股部队对稍远距离的我方的进攻都十分敏感,真正做到了一方有难八方支援。故笔者的攻略有些操作十分辣眼睛但迫不得已。不过可以放心,标准难度的敌人不会太过凶猛。

友情提示2:本战役有汉化版,但笔者玩的汉化版第五关有重大BUG,导致游戏开始数分钟便无法重大进行,故使用了英文原版。关卡标题是笔者自行翻译。

友情提示3:本系列战役不能造城堡,黄金普遍较少(第五关干脆就没有),而且第五关没有铁匠铺,势必要用垃圾兵和从敌人那招降的部队与敌人拼个你死我活。

第一关:醉酒误事(One song too many类似英俚语One drink too many,含义是有点醉?)

出酒馆打倒3个醉汉后立刻让主角离开酒馆。路上有一波盘查,按提示让查理曼接近敌人后站立不动,直到对话结束,敌人走远后立刻往南走,寻找橙色的村庄。

进入村庄后遇到贞德(农家女贞德),一段对话后提示敌人来盘查,立刻让两个主角躲进塔里,一番对话后敌人开始进攻塔。此时,让塔优先杀死火枪,剩下剑士和圣殿骑士时,让塔的集合点到围墙范围内,让查理曼出塔进攻敌人(围墙内近战打不到),直到杀死所有敌人,撤销塔的集合点,让两个英雄回到和贞德交谈的位置。根据提示进水池恢复状态,并获得贞德。

往上走寻找有蓝色村民的码头,进船过河。

进船过河后遇到几波小股敌人,解决掉。有支线剧情提示找到Brother Thomas(神父)的修道院可以恢复体力,如果体力充足的话可以不找。让三个英雄往南走,到主城附近触发任务提示。

此时建议存档。

让主角从正门进去或者让贞德进去找琼都是下下策,必死。正解是让几个主角沿河岸往侧面方向走。路边的村民会发现你但不会做出过激举动。当齐格菲到达主城内的河岸边时会触发剧情,获得琼。马上按F3暂停游戏,让琼移动到齐格菲的位置,再按F3继续游戏可避免操作时间过长导致琼被追击。此时可以让四位主角原路返回,地图11点钟方向进发了。

进11点方向的军营会被短暂进攻,但是敌人会立马更改状态为同盟。

此时建议存档。

根据剧情对话和游戏提示,在适当时机让四位主角一同过河,并到达旗帜,游戏胜利。

第二关:

根据游戏提示进行操作。进村庄的剧情后遇到的第一波敌军不强,注意不要让主角被集火即可。

下一段剧情,琼(农家女贞德)看猪圈时被两个骑士骚扰,让琼往猪圈里跑即可。

此处开始建议随时存档

接下来的任务是让其中一位主角送信给Master Tuck(塔克修士),然后从塔克修士那获得军队,清扫大地图上除了莫特列德之外的所有敌人。建议让贞德(骑马的贞德)送信。

本任务结束后,你将迎战莫特列德,但本地图黄金资源有限,而且我方种族为不列颠,马队战力实在是太弱,理论上只能依靠叉叉(长枪)和毛毛(投矛)为主力,而且我方不能做城堡。所以一个合理的办法,是在本任务用贞德勾引敌人到比较空旷并且周围没有敌军的地方(地图起始的村庄除外,敌人被剧情限制无法靠近,不信可以试试),砍追兵一刀彻底拉到嘲讽,然后让塔克修士一个一个招降获得控制权增加我方部队实力。花时间但是用起来很好使。强烈建议至少除投矛和叉叉外照单全收。

任务结束后主角回到初始村庄,和莫特列德翻脸,开启本关最终任务——让两男性主角靠近莫特列德。

如果你之前有招降到足够的部队,可以让你所有的部队硬打城门,让两主角在友军掩护下接近城堡,抓住莫特列德,战役胜利。如果军力不足,就正经发展迎战敌人。叉叉和毛毛虽然战力不行,但可以靠数量弥补战斗力。攻城靠攻城车即可。

第三关:远方来信(A letter from the Duke)

本关建议随时存档

本关目的是两男主带着狱卒和莫特列德到灰色友军处,两女主开场即离队。

本关建议按照上一关的打法勾引招降敌军,但由于我方早期没有骑士,一次性千万不要勾引太多人,否则有可能造成无法控制的局面。

敌方的骑士和火枪优先招降。从本关开始,敌人的条顿骑士(旧版翻译条顿武士)招降后必定叛变,不要想太多,直接让火枪杀死

主线的走法是,先到11点方向获得艾希尔,再带着部队到6点方向的军营。军营的敌人,可以让艾希尔到达附近的废船处将废船改造成神风船,让神风船接近石头触发剧情来击杀敌人,然后让部队安然通过,最后到达灰色友军处。注意过河之后敌人的伏兵中有投石车。

第四关:阴云密布(Dark cloud over Ghonia)

开局过场动画。灰色英雄与我方两男主发生“争执”,决定秀肌肉给主角看,派一堆战五渣去“抢旗子”,既然是战五渣,就不要指望他们正面交战击败敌人。你能做的就是让其余兵掩护骑士到达旗子附近完成这个任务。然后你的小队就会迅速被ace,旗子被夺回。(其实你可以考虑少派点兵过去,比如弩手留家,帮助过会守城,不过相应难度上升)

此时轮到主角去抢旗,指挥主角往城门方向走,剧情就会提示主角不要去,让主角到海边的码头清醒一下头脑。等待一段时间后回头,在快回城时发生剧情对话,获得三个女村民

此处建议存档

获得女村民后的任务是让女村民前去旗帜处“勾引”敌军。先前目的地军营我方小部队从正面进入,此时操纵我方女村民沿着海岸边绕到军营另一侧进入可成功"勾引"敌军,如从正面进入则必然被条顿骑士攻击死亡。此时迅速派两主角看准时机从正面进入拿走旗帜后原路返回基地。发怒的敌人准备前来进攻。

此处建议存档

敌人从水陆两路进攻。水陆进攻主要是运输船配合炮舰,我方的应对方式是神风船配合火船,其中神风船需要提前准备,专炸敌人的运输船(注意做好视野工作以免出现漏网之船)。陆路敌人考虑用箭塔配合弓箭手和投石车防御。击毁敌人的投石机敌人就会退却,但是你将会失去所有建筑和士兵的控制权,建议在投石机威胁到城堡前,不要击毁投石机,派士兵出去到地图各处游荡清扫敌军,派村民出去建设箭塔(可驻扎回血/攻击敌人士兵),然后再击毁投石机完成守城任务。

完成守城任务后失去所有单位控制权,你获得一小队新的士兵,灰色英雄命令你前去搭救10点钟方向的一些村民。这时候如果你清扫过地图并且有造箭塔,你往返的路就会通畅许多。

两男主在搭救村民时将会离队,陪伴黄色的马戏团北上,注意,当大象陷入沼泽地两男主去搭救时,敌人将会出现,两男主被抓是无法避免的。

最后一幕,两男主在监狱里扔求救信,根据游戏提示操作,让漂流瓶(遗迹车队)离开,游戏胜利。

第五关:姐妹齐心(The Sisters)

注解1:本关无归属建筑和单位在存读档时体力会下降。举例,一个市场血量2100,经过一次读档后血量下降至1800,如此时存档再继续读档,体力值将继续下降,直至毁灭。所以本关请尽量少读档,以避免后期无建筑村民可用的窘境。

注解2:我方只能创造房舍、箭塔和陆上经济建筑(市场也不行),其余建筑只能依靠占领获得,由于没有城堡,无法制造投石机,只能依靠作者的馈赠……没金矿挖,只能依靠贸易和遗迹。资源和发展、军力差距两大问题可能导致本关流程较为漫长。

开场一村民捞起了求救信,带着自家猎狼出去送信,结果被敌人的条顿骑士发现,猎狼被敌猎狼咬死……

你获得轻骑和3个骑射,要求打死敌人的条顿骑士和猎狼。条顿骑士用骑射手用游击战打死,猎狼群殴之,成功。

村民送信给NPC僧侣后你获得一个圣骑士英雄,要求你去送信给两女主。送信的路上会有敌人的长枪和火枪等待你,建议勾引到NPC僧侣那配合友方僧侣的治疗和招降,并借助地形优势做掉这些敌人。目的地军营往北走有一个无归属的聚集地(内含修道院一个和遗迹一座),先行拿下。

此处开始可以随时存档但能不读档就不读档

送信后你获得两女主和所属部队,在搭救男主前,你需要利用这些部队清扫敌人的势力。建议获得部队后立刻在靶场和马厩制造弩手和骑士。

你获得这些部队不久,敌人的先锋部队将会前来攻打你,一旦交战,后方军营的部队也将跟风出动(所谓困难难度专属的一方有难八方支援,换做标准难度哪有这事……)。于是问题来了:这里有一个可选的隐藏任务,就是在对岸的军营里还有人的时候,两女主如果进入军营,我方将获得城堡时代的所有二级防御科技和二级近战科技(提升攻防的唯一途径)。但是如果军营里没有人,你新造的单位将无法获得这些科技加成,而敌人本就人多,这使得你可选的女主主动冲锋变得危机重重。建议还是冲锋试试——就算你的两女主不冲锋,在敌人人数占优的前提下,你势必损失惨重,将来还是要依靠新做的部队战斗,有科技总比没有好。

但要获得科技加成,你只需要进去再出来就行了。所以你可以让圣骑士陪伴两个女主冲进去再冲出来,在自家军营附近进行战斗。

你所拥有的初始部队中,只有火枪和僧侣是不能再创造的,而且只有火枪能完美克制敌人的所有陆军,所以火枪和僧侣最好都不能死,除此之外就是英雄不能死(圣骑士送信后可以死但是战力优秀),其它死了也不必担心,后期还能做。交战中,如果英雄体力不足,可以用游击战术,让英雄勾引敌人(只跑不打)的同时依靠英雄自带回血和僧侣治疗回复体力再行战斗。

初始的交战后你损失惨重。但可以依靠将遗迹放入修道院缓慢恢复资源,以图恢复经济和军力——可以是可以,但是你的帐篷和房舍就那么点,自己创造单位没什么卵用。所以这个时候还是老老实实的用勾引招降战术从敌人那分批次招降军队作战吧。切记勾引到空旷地带(推荐我方军营附近)再招降以免被附近的敌军围殴。强烈建议招降一切能招降的东西,尤其是火枪。

河对岸的军营的废墟中能找到一架投石机,一定要保护好。但清扫军营前先"处理"掉军营南侧另一个小军营的敌军,以免被打个措手不及。投石机放到军营北侧的河边转悠一下,有几个作者暗藏的帐篷在水中央的一个小岛上,打掉可以让过会的小要塞攻坚战敌人无法再做出太多士兵。

清扫掉军营外侧的敌军后,着手准备攻打3点方向敌人的要塞。考虑到这个要塞后期能收归我方所有,建议清除掉内部的敌军后打掉里面的箭塔和城堡然后让人冲到城堡的废墟附近触发剧情发现国王即可。这个时候你应该已经招降了不少部队,尤其是骑士和火枪,集火秒人应该无压力了。军事建筑建议保留,后期派姐妹花回来可以接收。

触发剧情后你"失去"所有部队,进入过场动画夜晚的交谈。作者设定的剧情是真正的国王给自己整了个傀儡居于庙堂之上,自己想躲在后面享清福,结果傀儡翻身做了国王,把他关在了城堡里,随后启用了一群亡命之徒(也就是条顿骑士)打算入侵邻国,结果真国王却被姐妹花救了出来。

交谈后你获得之前的所有部队同时开启新任务——在游戏时间30分钟内拯救男主。男主被关在主城内,不可操之过急。首先“处理”附近的敌军(重点依旧是关爱敌人的火枪和骑士)。几个敌人的城镇(包括之前的小要塞)派姐妹花过去就会变为我方归属。附近应该还有无归属的村民和市场可以获得。当你拿到村民后,市场买入100石头就可以创造城镇中心升帝王时代了。同时几个小村庄北边还藏着一个僧侣(Brother Thomas)。

当你拿下这几个点之后,地图上没有了无归属的地点,你就可以放心存读档而不用担心存读档太多导致可获得的东西被系统杀了……

无归属的几个村民附近有个营地,里面有上一关的马戏团。与之交谈后获得马戏团的团长和大象。此时撤回主城的我方部队,让马戏团进城救人。大象和团长会勾引走处刑的敌军,让马车载上两个主角后离开主城。可以适当的探查一下主城概况,但主城内探查时间过长就会被发现,必死无疑。马车离开主城城门后两主角离开马车,迅速返回营地找姐妹花。

主角会师后就是最后的决战,要求打死假国王。假国王躲在刑场旁边的城堡里,为此,你势必要缓慢推进,打掉主城外围的敌军和建筑(奇观不能灭)。敌军主力是步兵和重装骑士,我方由于弓兵科技不行,建议主力为火枪+骑士/剑勇。战斗时切记保护好投石机,否则就只能靠冲车攻城。

查理曼在决战时冲锋将会使我方获得三级近战部队防御技能。

杀死假国王后带主角和真国王站到奇观前面附近,本关获胜。此战役胜利结束。

帝国时代2对战从黑暗时代升至帝王时代了为什么村民还不能建造马厩

1.如果你是玩的战役或编辑地图,那也是有可能的,在制作此地图时,马厩已经被禁止建造,如果是编辑地图要想恢复,进入编辑地图 ,找到对应地图,点开,再点击项目,点击禁止建筑,左边为被禁止建筑,右边为选择建筑,找到马厩,向左移,这样在游戏中你就可以建造马厩了。如果你玩的是战役,那不可恢复。2.没有建造,建造马厩的先决条件3.如果你选的是玛雅和阿兹特克,那永远也没有办法建造。

帝国时代2:玛雅26分钟到帝王鸟飞4家实战攻略,学会你至少1800+了

MM——农民

TC——城镇中心

小鸟——雄鹰战士

HC——出MM的快捷键

话不多说,直接进入主题,大家都知道玛雅开局是4个MM一个小鸟,这里我把小鸟定义为1P,四个MM是2.3.4.5P,人口是200,想要26分到帝王时代,前期细节的处理十分重要。

进入 游戏 按“HC”的同时点下织布,在这个时候3个MM造一个房子,另外一个MM造一个房子,此时人口容量就有15个了,小鸟同时探路这里就不介绍了,不出意外也就找到4羊了,回到TC开始杀羊吃肉,5P、6P、7P继续杀羊,此时杀羊的应该是6个MM,紧接着8P、9P、10P、11P伐木,12P出来造房子,12P要是个男农就杀猪,在杀猪的MM里面找个女农去造房子,房子建造在野猪的方向,为什么要选女农,后面给大家解释,造完房子马上引猪回来杀,杀猪的时候这个引猪受伤的MM种地,玛雅一定要精挑细选女农种地,1.0A的版本有BUG加速,同时运用种田BUG,让MM原地种地,13P、14P、15P、16P去采草莓,17P出来造房子,同样选女农,回来照样种地,点封建之前两块地,千万不要增加了。18P、19P、20P出来吃猪肉或者羊肉,有操作的玩家还可以赶一两个鹿,21P、22P、23P去伐木,21P建第二个伐木场,22P造个房子,此时人口容量是30人,房子基本就够了,24P造矿场开始采集黄金,25P、26P继续采金,26P出来之后实物大概600多,点升封建时代,这个时候猪杀完了,羊差不多剩2-3只,农民分配上应该是9个肉,2个种田,4个草莓,7个伐木,3个采金,加上小鸟26个人。9个肉中抽两个女农种田,4个MM去采草莓,3个MM杀羊。

到了封建时代草莓那里抽三个MM造市场和铁匠铺,同时27P、28P、29P去挖石头,29P之后市场铁匠铺也修好了,马上点升级城堡时代,接下来一步非常重要,就是围家这个时候时间应该是11分30秒左右,采草莓的抽3个,杀羊的抽一个,看情况也可以增加一两个,安全最重要,结合树林地形迅速的围好石头墙,尽量围两块金子在家,围完之后这4个MM去挖石头。

时间到达15分50秒左右到达城堡时代,暂时先别出MM,点一级手推车,这个石头用市场调节黄金换木材,在黄金和树林那边建两个TC,一级手推车升级完毕的时候两个TC也建好了,每个TC出8个MM,出来的女农种田,三个TC围一圈田就够了,千万不要种太多田,没食物的时候注意用黄金买,根据情况自行调节,20分钟左右的时候石头也差不多够修城堡了,不够的话用市场调节,在黄金附近修一个城堡,便于保护MM,人口在55-60的时候市场调节所有资源,准备升级帝王时代,时间在22分多一点点的时候点击帝王时代,这个时候所有资源都是比较少的,大概只有100-200,接下来的工作重心就转移到黄金上面了,石头那里留1-2个就行,升级帝王的时候两个TC不要停止出MM,到达帝王的时候应该是80左右的人口,对于玛雅来说飞鸟人口足够了,多挖黄金-多挖黄金-多挖黄金!重要的事情说三遍!

按照以上的步骤来做,帝王时代的时候时间应该在26:00到26:30之间,接着在城堡附近围墙开一个城门,修5-6个兵营,在升级帝王的时候铁匠铺注意升级1.2防,到了帝王时代马上市场调节升级战争花环和精锐雄鹰战士,28分钟左右基本9+2防的100血小鸟可以连续不断的飞出去了,飞鸟的时候升级到4攻4防,30分钟的时候基本可以出到60只9+2的小鸟了,这个时间段谁挡得住你,基本可以扫荡4家,老亚瑟百试不爽。

很多小伙伴们可以在担心资源不够,相信老亚瑟,按照这个步骤来你绝对可以的,实时对战尽量保护MM的安全,有微操的玩家可以在开局用小鸟引猪赶鹿!

帝国时代2决定版土耳其文明分析


前言
收起前言文明特色靶场兵营马厩攻城器厂船坞大学与防御建筑城堡修道院经济战术
帝国时代2决定版中土耳其文明的文明特色是什么呢,如何玩好土耳其文明呢,下面就给大家带来帝国时代2决定版土耳其文明分析,以供玩家参考。
土耳其文明
一、前言
这么多版本下来,土耳其的加成和科技树几乎没有太大的改变,最大的改变还是发生在从红帽子(国王时代)到蓝帽子(征服者):火药单位的生命值加成从+50%变成+25%,亲兵基础攻击从15/18增加到17/22并取消了全部的加成【对步兵+4/+8,对建筑+0/+3】,命中率从55%减为50%[4]。之后的改动都是小改动,在决定版之后更是没有改动过,除了被一些常规改动波及以外,比如供给科技和前两天37650对翼骑兵的加强。
就目前的数据统计而言:
决定版36906版本全分段胜率曲线
全分段的统计显示,土耳其的强势期在城堡时代,而在开局和帝王都是弱势期,到40分钟后出现了回升。相比于这个,1650+的胜率曲线就大相径庭了:
36906版DE1650+胜率曲线
虽然由于1650+的数据非常有限(共73局,胜39局),但是可能还是挺值得探讨的,尤其是为什么全分段的强势期城堡时代在1650+显得这么弱,而又为什么作为没有长枪兵和矛兵升级的土耳其在40分钟+段胜率没有呈现胜率低下呢?我们还是从头开始看看土耳其这个文明。

帝国时代2两个版本有什么不同?

红头盔——帝国时代2:帝王世纪,是帝国时代2的第一个版本,包括13个文明,战役是AOK战役(即帝王世纪战役),包括威廉华莱士,圣女贞德,成吉思汗,沙拉丁,巴巴罗萨战役;
蓝头盔——帝国时代2:征服者,在帝王世纪的基础上,增加了五个文明:阿兹特克、玛雅、西班牙、匈奴、高丽。同时加入征服者战役,包括阿提拉,熙德,蒙特苏马,征服者的战役四类。同时,征服者也在游戏中加入“自动复耕”等选项,使操作更方便。

帝国时代2 不能升级到帝王时代

很明显,是你所玩的战役限制了的。最简单的办法,你在城镇中心去看,如果在城堡时代,那个升级到帝王时代的图标是灰色的,就说明是你的资源不够或者有什么建筑没有建。如果压根没有那个升级到帝王时代的图标,则很显然是被限制了,你要知道,不是每个地图每个战役都允许你升级到帝王时代的。