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梦幻西游,所有BB技能的作用,梦幻西游法宝宝技能选择

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  • 发布时间:2024-09-19 09:43:11 {/php}

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梦幻西游BB技能顺序图

梦幻西游:打书专题(2),技能顺序与冲突跳位
今天继续说打书炼妖的事,召唤兽的技能存在顺序与冲突吗?
上期已经说过了打书无技巧的几个理由,那么主播们一直说的前排书后排书,以及冲突跳位是否存在呢?再生须弥为什么总是动一个必掉另一个。
一、技能顺序存在吗?
上期在说打书无技巧的理由中,第一个就是网友们并没有总结出成体系的、统一的理论。不过大家一直对这个技能顺序图和技能冲突图是比较认可的。
网上一直流传着这样的图,所谓召唤技能顺序图。

梦幻西游法宠打什么技能比较好?

  法连、法波、法宝、魔心(低级),如果有钱可以选择高级法连、波、爆、魔心,在此基础上可以做延伸,如打一些辅助性技能如,高神、高驱鬼、高反震等。
  【高级神佑复生】
  大家通常将高级神佑复生称为高神。
  技能效果:战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态(仅恢复气血),如果同时拥有鬼魂术/高级鬼魂术,则神佑复生的效果将取消。
  与神佑复生对比:复活几率高10%、恢复气血由60%提高至100%,相差很大。

梦幻西游,所有BB技能的作用

反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知 可以 地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运 不会受到必杀攻击
神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态
招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
敏捷 提升自身速度的10%
强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震
毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%
神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%

弱点技能:

图标 技能名称 技能效果
弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20%

梦幻西游手游主流法攻型宝宝哪个好


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近来,不少玩家小伙伴向作者反应,梦幻西游手游在PK时,攻宠无法给对手造成可观的伤害。这种情况当然要用法宠了!接下来,作者就为大家带来梦幻西游手游主流法攻型宝宝技能推荐。
首先给大家先简单的介绍下法宠的功能,法宠并不是一味的只要打出伤害就行。法宠在PK中担负着很重要的作用。比如说清理对面高耐宝宝,清理对面高速宝宝。当然最重要的是控场,比如说控制对面尸体。
法系输出技能简介:
法宠的打书有很多流派,比如说法耐,血法,龟速法之类,本文就不一一赘述。只是单独介绍法系技能与选择。
这里就不谈低级技能了。个人认为低级技能没有必要给吸血鬼打成法宠,所以今天以高级技能为主。
输出技能携带效果:
泰山压顶、水漫金山、地狱烈火、还有奔雷这四本大书分别对应了5%的几率触发减速、减伤、降防以及驱逐增益效果。
前三个技能就不重点介绍了,重点说下奔雷。
首先关于驱逐增益效果,比如说对面普陀给龙宫上了一个灵动或者给大唐点了一个灯。如果你的JN把对面这两个技能打掉了,对面真的是哑巴吃黄连,有口难言了啊。本来大唐预计这回合能扫出来的,结果奔雷把对面头上的灯给打了,无奈只能够休息一回合。减少了被点杀的可能性,变相的提高了本队的生存能力。
再说下这个5%的触发概率,乍一看这个5%几率蛮低的。但是这个5%的几率指的是对攻击的每个人都有5%的几率触发。按照60级宝宝秒三来算,一回合触发此效果的概率为15%。相当可观的数据。
法攻型召唤兽技能介绍:
高级魔之心:对敌人的法术伤害效果提升20%。这个技能就相当于攻宠的偷袭,并且提升的更大,直接提升20%的效果。说实话如果法宠不带高魔心,都难以称之为法宠。

梦幻西游手游法宝宝搭配什么技能好 法宠兽决选择分析

【泰山压顶】
  效果:有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
  在手游中群法的攻击的机制其实非常简单,玩家只需要指定第一攻击目标,剩下的目标按照地方剩余对象的速度前两位进行计算。从图中我们可以看出泰山压其实是一个很实用的技能,因为它能够很有针对性地降低对方至少前两个高速单位,但是从目前法宠主要走鬼速的路线,所以泰山压顶即便触发了效果也未必有价值。
  【水漫金山】
  效果:有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合
  水漫金山的特效是有5%的概率降低对方物理和法术攻击3%,持续效3回合,相对于泰山压顶水漫金山对暴力队伍可是显着实用多了,只要命中那么对方的输出就会直接降低,效果等于是阵法小克后造成的效果,如果你想要将水漫金山的价值发挥到最大值,那么不妨尝试一下高速法宠这个在端游中很少见的法宠加点模式,也许会有新惊喜。
  【地狱烈火】
  效果:有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
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