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  • 发布时间:2024-09-19 09:01:20 {/php}

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闪电战5绿色恶魔攻略

1.第一关照样是训练关,在消灭了敌人占领补给站后用Z+W进行全军训练,而后把火炮从卡车上放下

来,用步兵或者装甲车去地图上角消灭敌军的远程火炮,然后叫军官到下边的敌军补给站下车就过关.

2.第二关是3辆装甲车坦克决定了胜负,先用我们空降的狙击手把巡逻在桥墩头的敌军步兵KILL掉

,因为他会炸桥,而桥被炸了就麻烦了.所以我们先下手为强.敌军有4门105MM炮干掉了桥头的一个后,派

一辆装甲车去上角的树林里偷袭敌军的2门火炮,把树林旁边的火炮消灭后就以此为突破口从左进攻消

灭所有敌军...过关......这关我打得漂亮得了.战争十字勋章2nd

3.第三关波兰之战我们有了三门105MM炮好打多了,在轻松打下第一目标点后敌军可能会有几辆装

甲车来偷袭我们,把他们干掉....最好小损失装甲车坦克.接下来我没有直接进攻小镇的第二目标点而

是用火炮把小镇里的二门敌军重型炮轰掉然后进攻第三目标点,因为他们的那门火炮太让人觉得烦了.

攻打小镇的时候最好用侦察机把小镇里的坦克定位后轰炸他们,然后用火炮轰城装甲车进攻,占领过关.

这关我得到了"装甲勋章4th"

4.第四关法兰西之战,上一关完美胜利使我军的火炮全面升2级.这关我们一出来动作不要太大直

接用3门火炮轰炸前方山头补给站旁边的敌军几门山炮,然后在山头的树林里等敌军的突袭.这时最好利

用一下敌军的几门 炮.空闲的时候用我们的炮轰炸一下小城雕像周围的敌军防空火炮和周围的东东.在

受住敌军偷袭后就可以向上攻第三目标点了,占领上角的目标点的时候不要从右角的城里过.而应该用

修理车在河边修一座桥从后面偷袭占领过关.这关我得到了"战争十字勋章1ST"

5.第五关利比亚之战,这关用不了多少时间,直接把远炮拉到右角边对第二目标点的敌军远炮进

行轰炸,把敌军远炮轰炸掉了.然后再占领第一目标点第二目标点.在攻打第三目标点的时候最好不要用

远炮太多时间因为敌军的轰炸机会来轰炸的.所以轰炸了一会儿后应该讯速收手转移然后叫坦克占领第

三目标点,过关.

6.第六关我打得超完美一下得了三个勋章。其实这关只要得出技巧打得非常的容易,一出来可

能觉得没炮比较难打但是千万伤心而去强攻前方的小镇,这样会非常的难打而且我们损失会非常的大

。所以我们派出一半的兵力去把左边有敌军重型炮的小镇占领下来就一切OK了。先让步兵走在前面坦

克压后,叫步兵拿手榴弹把敌军的坦克打掉。然后抢下敌军的4门重型远炮,这时我军的支援军就会在

右边的补给站旁边出现,里面也有前几节 已经升级为3级的远炮。这时就非常的容易打了7门重型炮一

起轰炸的效果和场面实在是壮观,小镇里的房子几乎都被炸烂了我军才懒散的步行进去占领.....进攻

第二目标点的时候最好把我们的重型高炮布置在最左边这样可以尽早的把敌军的侦察机打掉,可以避免

被敌军侦察到被轰的惨境.第二目标点里有多门105MM炮.反正不管怎么使尽的轰城吧.7门炮在一起的效

果非常的爽.占领了第二目标点后最好不要派太多兵力进驻因为敌军的轰炸机会在我们占领第二目标点

后进行轰炸所以等敌军轰炸机过后,再进行布阵等侍敌军的进攻.敌军的进攻也不是太猛烈所以只要用

炮轰掉敌军的步兵和坦克就可以过关了.
这关完美过关得到了"非洲黑人勋章"--"哥伦布十字勋章"---"铁十字勋章2nd"

7.第七关在攻打第一目标点的时候的激烈程度比我想像的要高一点点。。但在我军的强力炮火

打击下还是占领了,这一关特别要注意的是敌军的空中攻击机,所以无论到哪最好带上一门重型高炮

,剩下的的目标点很容易了先炮后兵,这关我只损失了一些步兵就过关了。

8.第八关里游戏退出可把我害惨了,我刚玩到一半的时候想存个档谁知刚存档到一半就死机退出

.....重新启动后想重新读刚刚存的档谁知却不行了Oh.....。以前打盟军的时候也有过这样一次,但

以前是存档多刚才就忘记了多存几个。只好重新打,游戏开始没给我们火炮兵所以我们得自力更生,

桥头前方敌军布的兵力非常的多得从右角的补给站打起,一路下去几乎没什么阻力唯一要防的就是敌

军在小河中部部署的4门105mm炮,想要这关打得轻松就得把他们的炮抢过来。派2辆坦克过去占领右角

补给站旁的目标点,在攻打这里的时候应该多存几个档,因为敌军的火炮轰炸得特别严重要注意保存

我们的坦克力量,占领右角目标点后派一辆轻型坦克和一些步兵(也可以是空降兵)从后面突袭把敌

军的4门105火炮抢过来(我只抢到了3门)。抢火炮后会出现一辆敌军重型坦克,这辆坦克非常的难打

直接叫我们的步兵做人海战术后面再跟上几辆坦克冲上去干掉他就行了干掉这辆坦克后一切完成了,

坐下来慢慢的用3门105MM炮轰炸敌军的所有有生力量和一辆在上角小镇里的大型坦克。过关........

这关我没有得到勋章...... 真不爽 ....

9.第九关有二辆宝贝坦克还有上几关升级的3门远炮,我军一出来不要管什么赶快叫修理车修建

战壕越多越好战壕要修建在我军基地的左翼方,然后把在补给站里的所有步兵叫出来进入战壕里装备战

斗.然后火炮就进行轰炸前方的工业村里的一些有人的建筑特和坦克,在轰炸得差不多的时候敌军的坦

克群就会来攻击我们了,在战壕里的步兵拖住敌军坦克的同时赶快用我们的3门远程火炮轰炸敌军的坦

克.这时敌军的战斗轰炸机也会来袭的所以要在一开始的时候把二门重型高炮搬到战壕后面一点以便打

击战机和坦克.在这一波战斗后我除了损失一些步兵外几乎没损失什么.剩下来的事就是进行轰炸了,敌

军也没剩下什么厉害的东西所以用我们的坦克和装甲车去扫荡.这关我得到了"装甲兵勋章"

10.第十关这一关最大的敌人就是敌军的空军战斗机了,因为没有高炮防守所以处处得呼叫我军

的战斗机来支援所以几乎是空战频频。开始我们有二部份军队,上角的部队就先不要动从左角的有3门

升级高炮的部队开动,敌军有一门超大型火车炮在地图的中部还有几门远程火炮在右角敌军补给基地

旁边。我先用火炮把敌军的火车炮打掉(因为它的威力惊人)然后叫侦察机侦察好前方的兵力进行轰

炸,但此时敌军的远程炮火力非常的猛所以处处小心保护好3门火炮(这里Load了N多次),在炮火中

用力的轰炸敌军火炮发射的地方。把敌军火炮轰炸掉了就好打一点点了,这时敌军的战斗机频频出动

我也呼叫我军战斗机(战斗变成空战时代)。以左边为突破口进行向上攻击。在小镇里有一辆敌军的

“大牛”式坦克(但轰炸二下就挂了)。这关我又完美胜利得到了“铁十字勋章”-“将军勋章”-“

奥伯豪森勋章”

11.第十一关超简单的一关只化了我15分钟就搞定了,地图中部的一小部我军等着我坦克去支

援,先派上步兵走前坦克跑后,叫防守炮挖战壕起来等我坦克到来,支援军到达的时候也差不多敌军

进攻的时候。叫步兵打前坦克后上,轻松防守成功。然后叫我火炮轰炸敌军哨所进攻占领过关。

12.第十二关也只花了我不到15分钟,先用我们的火炮轰炸桥头前方的敌军坦克和步兵,这关

没有侦察机用我们的军官当侦察兵好了。占领桥头后会有敌军坦克来进攻(不是太猛)守住了就进攻

上角的敌军哨所。过关

13.第十三关也是极品BT.......BT......BT.....之关了,害得我重打了十N次。不仅我的电

脑常因游戏而BT的退出游戏死机N次。而且游戏中的情节也是极品的BT......只好把分辨率调到

800*600也照样是被游戏速度自行降为-1玩起游戏来根本就是在受罪。游戏中我军的兵力很少而分散不

好打,敌军的远程火炮非常的多而且精度非常的高。我的三架三星火炮就被敌军干掉了二架,游戏中

我军的坦克简直就是用黄金做的一样非常的宝贵,远程火炮更是宝贵。所以游戏一开始敌军就猛攻我

军在上角基地的4门150炮所以一开始就用唯一的一辆重型卡车把4门150炮转移到地图上角的树林旁边

保存好。先不要管如何攻击目标点的事,我军在前方的一块基地如何能抵抗得住是最好,抵不住就后

退回上角的基地来布置防守火炮全部进行挖战壕防守坦克也一样。然后赶快来左边的基地把我们的三

门远程火炮搬到下角河边的树林旁边用火炮轰炸敌军炮火的地点,有时能收到不错的效果。接下来的

任务就是把小村庄里的目标点了(这里特别注意的是:不能把村庄里的全部坦克消灭占领完成任务,

因为占领了这个目标点后等一会儿就会有T34坦克群出现)。所以在火炮和坦克的进攻下消灭了敌军村

庄目标点的大部分坦克和步兵,“只留了一辆敌军坦克守在村庄目标点”接下来的任务就是消灭地图

上所有的敌军有生力量和坦克了,我还有5门火炮用所以我只带了2门远程火炮机动作战(主要要是没

有重型卡车运载重型远程炮)用老方法攻下了地图下角的敌军基地,还有一个小岛屿上有大量的敌军

重型坦克所以我们用炮把木桥炸掉。右边角河边的敌军部队能攻就攻不打就可不管,主要是占领敌军

下角补给基地旁边的敌军基地,不让敌军支援部队来汇合。占领了下角敌军基地后叫还有3辆补给车进

行大型大量大面积的布雷行动,特别是敌军要经过的道路上(其实也就二条小路进入敌军下角基地)

。我花了整整1个小时进行了火炮和布雷行动,进攻其他地方的敌军据点的时候把获得了大量的轻型火

炮和反坦克炮“我数了一下我共得到了敌军的40多门火炮”我用3分之1的火炮用来布置在敌军将要出

现的上角道路上还有布了大量的反坦克地雷(就等敌军支援军一出现面对的将是大量的火炮和地雷)

然后用剩下的坦克和火炮布置在敌军将要汇合的下角敌军基地里包括剩下的5辆PZIII坦克和重型火炮

。这时一切工作布置好了就可以消灭敌军在村庄里目标点里的最后一辆坦克了,消灭敌军坦克后出现

了第三个目标点(因为消灭了所有敌军所以第三个目标点将很快消失而出现敌军支援军)一会儿敌军

支援出现后出现了最激烈最惨烈的战斗,我军火炮大量的发射敌军支援军损失了将近一半的兵力,但

还有大量的T34和重型坦克还没消灭这将是下方的任务了,敌军坦克进攻下方的时候遇到了大量的反坦

克地雷损失又重大,所以这时派上我们的PZIII坦克消灭已经被地雷炸坏了履带了的坦克。终于过关啦

.........终于过关啦........这关真是害得我存了十几个档退出了N多次,重玩了N多次,死机了N多

次,不爽了N多次,最后我是把分辨率调为800*600-16色才打过的,要不可能又要打很久了。这关我居

然得到了一枚铁十字勋章(唉~~~真是感概良多)不过最终还是过关了.

14.第十四关没什么难度,就是第一目标点村庄里打得久一点点,其他的都非常容易。建议先

用我军的榴弹炮把村庄里的有空位的地方全部进行乱轰乱炸尽可能的把敌军的高炮打掉以便我军侦察

机行动侦察,村庄里有坦克最好用远程大炮轰掉他们因为有时我军的坦克敌不过他们。过关.

15.第十五关是激烈的防守战,主要任务是要保护好我军的一门600MM超级大炮(这是个超级大

包袱没什么大用处射程短上弹时间可以打一场街机但威力却非常的大)一开始给我们布置的时间不多

所以得加紧布置兵力,敌军会在一开始的时候在右角布置二辆卡秋沙火箭炮所以得先派一辆坦克过去

把他们干掉。这时就得抓紧布兵了我们的坦克太少所以得在靠右的三个路口进行深挖战壕,然后叫步

兵进去战备。接着我们有二门重型高炮和近程火炮把他们布置在战壕的后方,还有4门迫击炮(重要)

布置在右路小村的小山坡上,叫坦克布置在战壕的后方进行F防备攻击。我们还有战斗机所以敌军开始

进攻的时候赶紧呼叫战机来支援,等一切工作布置得差不多的时候敌军也开始进攻了。(在这次防守

中我只重打了1次就通过了,而且只损失了一辆坦克主要是我的迫击炮立了大功他们吸引了敌军坦克一

半的注意力所以我们时间打击敌军坦克),在进攻第二目标点的时候也不是太难我们有一门150MM远程

大炮所以尽量轰炸敌军大型雕堡后方的敌军迫击炮和前方的敌军好几门150MM重型大炮,在占领第二目

标点的时候敌军会出现二辆自行远程火炮,因此我们得派上我军的重型坦克(

16.第十六关是结束关,这关是有史以来我打得最久的关卡,其中的原因太多了(原因太多了

如果想听得坐下来喝喝茶打打牌才有可能说得完,,机子太臭,,制作网页没时间,,没心情,,)

,这关我只能大概的说了结束关可以说是只需要一辆超级坦克二辆补给车二辆卡车一辆轻型坦克就可

以轻松的过关。这关的敌军轰炸机特别的多,只要我军的远程榴弹炮一发射炮弹就会被敌军定位轰炸

,所以得非常的注意打一枪换一地。开始的战斗还是得用我们的榴弹炮把敌军附近的远程炮打掉,当

然得派侦察机出动了,定位后用我军的远程榴弹炮进行轰炸,只要把附近的敌军远程炮火打击掉就可

以放心了,再下来就是重要的右岸战役了因为我们重要的超级坦克在那边,在用超级坦克进攻的过程

之中最要注意的是敌军的步兵了,因为超级坦克无敌但是却非常的害怕步兵,一但敌军的步兵靠近了

坦克,那无敌坦克也变成豆腐了。敌军在右岸布了也很多的火炮我们也可以用我军的远程榴弹炮进行

帮助打击。此时敌军的轰炸机一定会光临所以要作好防空准备(及时派出我军的战斗机)在右岸的战

斗中要注意保护好至少一辆的卡车和补给车,因为还需要卡车给无敌坦克补弹药和叫补给车修理坦克

和桥梁呢!右岸打开局面后就容易多了,修理好桥梁后进入敌军的后方用无敌坦克横扫一切(重点打

击敌军重型远程榴弹炮),无敌坦克的弹药容易消耗完所以得及时叫卡车补给。接下来就是无敌坦克

回基地会师了,剩下来的战役就好打多了,基地会师后剩下来的二个目标点就应该多多使用我军的战

斗轰炸机了,远程火炮剩下来的任务也就是轰炸敌军的步兵然后超级无敌坦克上阵战斗。唉~~~ 无敌

就是无敌的厉害,,,敌军坦克在超级无敌坦克面前根本就不敢开炮,,让他们上西天吧,,,直线

上战最后占领敌军的左角火车站,,过关,,,通关,,,,最后我才得了一个铁十字勋章。

突袭3闪电战盟军全攻略

选择盟军进行游戏后第一关是练习关.先用三辆步兵战车打头阵把战壕里的兵干完后和步兵一起

向电脑所指示的中部前进,先用三辆战车扫光房子里的敌军,和火车站里的敌军.接着用一个班的步兵趴

着去把二门小炮抢来(如果用战车去抢炮会得不偿失的),得炮后用侦察机来侦察电脑指示的地方,再拿

步兵来按Z和W来练习键盘,开始使用三门支援榴弹炮和指示的地方对轰,(最好用一班的步兵去干掉敌军

的炮兵)然后让我军指挥官到达火车站后下来就可过关.

2.第二关是消灭地图下角的敌军并占领,我们有三门远炮所以得好好利用,步兵较多.敌军有一架

侦察机所以得先呼叫我军的战斗机把敌军的侦察机打下来.敌军的远程榴弹炮在下角房屋的左边一点而

且房屋里有大量的敌军和狙击手.在左边的山区里有很多的敌军隐藏最好用重炮把他们轰干净,等飞机

名额满了用侦察机侦察敌方的远炮位置用重炮轰掉他们和一些房屋.我方最后会有一些支援军来,只要

消灭占领下角敌军一指挥中心就过关.这一关因为战斗完美而得到一个银色女皇奖章.

3.第三关的任务是占领桥头堡和地图上角的敌方兵营.我军出发点前面的一小山坡上有一辆坦克

和一些敌兵,用侦察兵侦察后用三门远炮轰掉坦克,用轻型坦克去消灭其他兵仔.敌军在桥头堡地方布了

5.6.辆坦克和步兵.我们先在桥头的地方布好远炮和轻型坦克,用侦察兵去侦察坦克的位置用远炮轰.占

领好桥头堡后直上,敌军在他们兵营的左边有一条战壕用轻型坦克干掉他们就行了,布好三门远炮后就

使劲的轰兵营里面的所有东西.值得注意的是他们在右角的地方也布有远炮但他们的弹药不多只能打一

会儿.敌军兵营里有2辆坦克和门口1辆,把敌军坦克轰干净后就可以用轻型坦克上冲去占领过关了.

4.第四关的任务有些难点,我试了N个方案重打了N次最后才过关.占领地图上的所有标出来的小镇

,虽然看上去可能不难,但我军的兵力实在是有些单薄而且没有远程大炮,而且敌军的轻型双管坦克射速

极高难于对付.我们首先最主要的是攻下第一个小镇,先用三辆坦克和一些步兵合力把敌军守在桥左右

的二辆坦克干掉,使用坦克的时候最好防御攻击模式而让步兵上去掷手榴弹.交战后最好能保留一辆左

右轻坦克.先用侦察兵侦察他们的布置位置不要直接从小镇进攻,用坦克从房屋的农场后面打击敌军的

步兵和炮兵,这时可能会有敌军侦察机出现我们用咱们的飞机把侦察机击落就可以了,这样就可以避免

了被侦察而受到他们的远程大炮打击.把小镇上的步兵消灭后用步兵抢下敌军的高射炮就过了第一目标

,接着就好打了.我军会得到4辆S-35型中型坦克支援(这里要特别注意和提醒的是:在先前的战斗中必须

保护好唯一的一辆补给车以便维护4辆S-35坦克),用S-35轻松攻下地图上角的小镇后完成第二目标.接

着向下进攻抢夺下敌军的一个军火站,然后用我军的补给车在地图下角的河流口处进行制作一木桥用四

辆S-35坦克进攻第三目标点,剩下的第四目标点就好打多了,直接上去干掉右角仓库里的敌军就可过关.

5.第五关利比亚之战,这关有二架QF25炮用,所以打得不是太难.一开始我有一个基地,敌军有

一架150MM榴弹炮所以我们得全部将人员和炮搬到左角的角落边先防守反击,敌军的左右二两几乎都没

有兵力所以得从左右开弓我的做法是用二个小分队和一辆轻型坦克从左边偷袭敌军的150MM远程榴弹炮

.偷袭成功后敌军没了远程炮一切都好办,先用侦察机侦察定位地图中位的小镇,里面有大量的坦克,定

位好了以后就用轰炸机轰炸他们和坦克,接着再用我们的114MM远炮轰,他们会向我反击,因为我们在角

落比较容易防守所以布好所有防空炮和坦克等他们来攻,(所有的坦克和炮最好都挖土方和沙坑防守反

击)挡住敌军的这一波攻击后就非常容易打了,用炮轰地图上的所有有敌军的地方占领并消灭他们就可

以过关了.

6.第六关利比亚战争之2,如果不懂得战术这将是艰苦的一关,我又重打了N次总结出了一组方案

.我们的兵力不少左角一组右角一组还有地图右边的小镇里一组,而且有二门114炮用,小镇里的兵力主

要是以防守为主.这时最主要的任务就是要先把敌军右角一补给站点旁边的三门大型高炮轰掉了.有这

三门高炮在我们不能使用侦察机和轰炸机,所以得用上咱们仅有的二门远炮了.游戏一开始首先要做的

事就是抓紧时间叫左右的补给车挖战壕了,有了战壕就非常的容易防守,挖好了战壕后叫士兵入住再叫

一辆中型坦克在战壕边进行防护攻击(按F键)接着把仅有的二门远程大炮轰炸敌军补给站旁边的三门高

射炮(轰到高炮屏幕上会有提示),防守好敌军的第一波攻击之后,咱们就应该进行反击了.先把左角的兵

力全部集中到右角来,然后全军反击(记得先让步兵冲前)如果敌军的一些高炮没被全部轰掉的话就让步

兵干掉他们再占领利用.这时敌军没了高炮就可以用侦察机了敌军在右角还有些兵力,用侦察机侦察后

用咱们占领的远炮轰他们节省时间.如果你在第一波防守中没守住小镇的话就要重新攻击占领回来了,

因为这是第二个任务目标.打到这时我军的兵力也消耗了不少,到最后的攻击都得全部靠114远炮了."我

在总结出方案后,再玩这关只用不到10分钟就过关了"

7.第七关比较好打一点点,因为有二门QF25-114炮进行远程打击.这关主要是把道路二旁的敌军

哨站干掉以便我援军支援下关攻击.开始敌军的远程大炮就开始了全面的打击我军,特别是地图下方的

哨站有一门FH18-150mm大型榴弹炮,威力非常的大所以干掉它是重点.我军有一辆坦克所以先派他下去

把防守薄弱的FH18干掉再跑回来,接着用我们的QF25乱轰掉我前方小镇上的2门敌军远炮和1门大口径高

炮,这时的侦察机不能用因为敌军在每个哨所都有高炮,如果敌军的战斗轰炸机出现的话得赶紧呼叫我

军的战机出来打击,要不然会有损失的.特别是宝贵的4辆轻型坦克.小镇上的高炮和远炮都放在民房院

子里所以只要轰炸院子就能打掉他们了,打掉高炮了就可以用侦察机了,侦察好小镇上的详情后就可以

用QF25对点轰炸了.(一般占领小镇后2门QF25的弹药也消耗光了)这时就要利用占领后的敌军FH105远程

大炮了,进攻第二和第三目标点非常的容易,先用FH105炮轰炸哨所里的所有东西然后再叫那几辆轻型坦

克打头阵占领,在进攻第三目标点的时候因为敌军有4门防守炮和一门榴弹炮所以先用Caps Lock + W

呼叫我军的大型轰炸机进行轰炸,后再接着用我军的远炮轰炸.再占领通关....(如果火炮没有弹药了可

以叫卡车进行补充)

8.第八关打得还算比较顺利,我军有大量的坦克和火炮.这关因为打得漂亮我得到了"黄金东西

战争奖章".这次战争中唯一真正的敌人是一辆"虎"式坦克.这辆虎式坦克在我一次攻城战中一下子干掉

了我8辆坦克,害得我又得重新读档.战争中敌军在右角小镇上放重兵左角比较容易攻下,所以得先在左

角开弓,先用二门远炮轰敌军的2辆远程炮车,(最好先用侦察机侦察定位再攻)在轰炸中把坦克放在火炮

前面进行防守叫步兵在前面,在右边把我军所有的部队上撤到补给站旁边,(这样可以远离敌军的火炮轰

炸)右翼部队有2辆114坦克炮用他进行随便轰炸敌军小镇门口的部队(因为小镇有2门高炮不能用侦察机

所以乱轰就行了),这时左翼的我军部队可能也占领了敌军的哨站(哨站里有2门高炮),把2门114远炮搬

到哨站旁边进行轰炸小镇里的所有东西,特别是小镇门口的2门高炮和远炮.觉得差不多的时候右翼部队

和左翼部队集中兵力进攻小镇(如果发现敌军的虎式坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),"虎"式坦克一

般会停在小镇左边的高炮旁边,所以尽量轰炸这里把虎式轰掉,虎式坦克被干掉了也就是我军胜利之时

了........把小镇里的所有敌军消灭了就过关了.这关里我的2门远程火炮几乎连升了3级威力增强了好

多.到过关了如果你能把我军的损失控制在最小的话就会得到奖章.我就得到了一个奖章呵呵~~~~~~~

9.第九关意大利之战,唉....这战打得真是吃力极了...不是战争难打而是电脑越打越慢..这

关地图增大了兵种多了内存也不够了CPU也满功率了就是还不能满足"闪电战"的要求,我只好把分辨率

降到800*600来玩希望能顺畅些.我军的兵力太少,特别是德军的"大牛"(我起的名字呵呵...)121mm坦克

太多了.我军的坦克威力又小只能靠2门已经升级为3星级的QF25远炮轰炸了,就打前面第一个目标小镇

就花了我1个小时,轰121mm大牛坦克占了30分钟,而且敌军坦克的装甲特厚我军的QF25炮的炮弹是加了

又轰再轰再加.侦察机就用了4次才真正占领第一目标小镇.(到打下第一小镇后我才发现对付FSPH-

AT121mm大牛坦克的好方法是利用我军飞机轰炸和空降)剩下的目标点非常的好打,就是平常的战术"先

用2门远程火炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是无论到哪最好带上2门高炮要不会被敌军轰傻的)剩下

的........就过关了.......

10.这十关真是让你打到烦...烦...烦...我军的坦克太多了而且比较分散,想保这边又顾不了

那边,损失多了又觉得不爽.所以重打了N次希望能保住多一些坦克装甲车,在德军的坦克面前美军的坦

克就好像是用泥做的一样被打得几乎没有还手之力,而且一开始德军的坦克是群攻,一群下来没有侦察

机真是让你不知他们会打那个部队所以一开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来

了.....唉~~~~损失多了(又得重新开始)我们的部队一共分三组左角下角和右角三部分,其中数下角的

炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做好防御工作就行了.最重要的还要做好防空工作,敌军的

侦察机非常多而且必须把他们的侦察机打下来要不然被他们侦察到了就得受他们的190mm远程炮火的轰

炸了,我的战法是"受住了敌军的第一波坦克攻击后我军的炮兵部队开始行动,其他的二个坦克部队就原

地不动做好防御工作(其实在第一波后至少会有一个坦克部队受重创)在行动中要多多使用我军的侦察

机侦察好后进行轰炸.从下角开始攻击进行轰炸地图下角的目标小镇,并占领后把敌军放在地图中部的

重型炮兵部队打掉.然后各个坦克部队进行在小镇上集结,集结完毕后进行打击下个目标点.这时我军的

兵力集中后实力大为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先用我军的190炮把目标小镇

里的坦克轰炸掉然后再用坦克进去扫荡.这关的弹药不成问题我们有非常多的卡车和弹药车,而且防空

炮也比较多,我攻下第一个目标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的114mm炮和190mm炮轰掉了所打

起来比较顺手,在右上角的小镇里有一辆PZ坦克左上角的小镇里有一辆AT121mm大牛坦克,只要用我们的

4门炮把这二辆坦克轰掉就可以过关了.到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的QF25-114炮2门2星

190mm炮和近20辆坦克,和许多步兵.轰炸机和战斗机压根就没用上就侦察机用得最多.

11.第十一关打得比较容易我只用了半个小时就结束了战斗,德军有二门自行榴弹炮(想不到

德军的科技实在是太先进了)德军的炮在下角的补给站旁边,先用侦察机侦察位置后再用轰炸机轰炸掉

他们的榴弹炮就可以相安无事了,剩下的工作就是用我们的4门远程

求:突袭3闪电战攻略

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? 多做小任务升军衔,这样你带的部队就会变多。

? 一开始是少校军衔,核心单位是三辆补给车拉三个炮,以及三辆战车。到后面你的核心单位多变成6辆战车和6辆补给车拉六个炮

? 小时候很傻,不会指令升级,打到最后一关历史战役还是轻型坦克(想笑)。指令升级就是章节地图左下角第二个键,点进去可以用这一章的科技替换战车,火炮这种,越往后面章节东西越好,当然了对面装备也会精良。像后面一队小兵两个都是“火箭筒”的装备(应该是最开始的反坦克步枪升级版),贼猛,隔老远就发射,伤害又高,我曾经在联网对战时候跟人家打巷战,我把火箭筒兵驻进屋子,对面IS3上来莽被一发火箭筒打爆,把我看傻了。

? 最近心血来潮,想小学的时候玩过这游戏,但是当时是开简单难度无脑推的,没什么意思,又下回来玩玩普通难度(后面两个难度还是算了吧,困难和自杀级这两个不是说不能打,而是花时间太多,有点太难受了,纯粹不想打)然后昨天才发现这个游戏可以无限稳定的出兵。

? 2011年上小学那会儿,玩这个在Gamespy跟人家联网对战,学到了卡车(不是中型拖车),可以用援军(C键),消耗100+主弹药量出一个兵。但是当时我只会支援前线的兵,不会把卡车特地用来“造兵”。

? 什么意思呢,就是说游戏里的兵往往是一队十几个人,其中有一个是军官(移动速度超快,可以X键使用比狙击手侦察兵更宽但视野也更短的望远镜侦察,攻击距离很短,这个兵一队只有一个,由于其特殊性,有个叫“解散小队”的C键,解散以后,把军官单拉出来,让这队其他兵奔赴沙场,等他们壮烈牺牲以后,对那个军官点一下C,也就是“编辑小队“,而这队的人除他以外都没了,这个时候你用卡车C援军,卡车会把这队人补满,只要你有仓库,野外仓库这种能取资源的地方,然后士兵至少剩一队,就相当于有无限的兵力。游戏中大部分敌人数量是有限的,你只要有耐心,什么坦克,火炮,都能靠小兵磨完(步兵携带一颗手榴弹,在兵足够多的情况下,小兵能冲到坦克面前丢手雷炸断履带,并能造成稳定伤害,后期小兵打坦克主要是靠火箭筒,很猛)。

? 除了个别小任务没有车拉炮的核心单位(比如让你伏击敌人的一支装甲部队,只给你战车核心单位而没有车拉炮核心单位,补给车是两辆工程车,一辆卡车,一辆中型拖车)以外,大部分有车拉炮核心单位的任务,你可以指令升级它们变成轻型防空炮或者反坦克炮。这样拉它们的车是卡车,而卡车越多,你产兵就越快。

? 上面是攻略的主要核心内容。

? 再说说次要的个人看法:除了历史战役以外,每一章的“小任务”也可以称之为“遭遇战”,都是随机生成的。(也是这个游戏不得了的地方,2003年的老游戏了,居然有一套完美的地图生成系统,有河,有城镇,还有野外沼泽啥的,以及任务的设计,而且我玩了这么多局,似乎没有BUG)。

? 随机生成的地图难度起伏不定,它在章节地图右边分简单普通困难,这三种难度区分和不同奖励,可供选择。

? 游戏设定是每一章你得至少完成一个“小任务”,才能打历史战役;

? 历史战役打完以后,可以选择进入下一章,也可以选择还在这一张打打“小任务”,往往这样做的意义是刷刷军衔经验,因为任务所提供的奖励可能在下一章的“有了新的升级”中涵盖了。“小任务”提供的任务奖励是这章指令升级没有的,奖励的东西具有“跨时代”的味道。

? 简单难度提供的奖励往往是比较鸡肋的加农炮,这玩意儿不好使,还不如防空炮,能对天能对地,轻型防空炮攻速还快,清兵快,所以加农炮没必要去争取;或者提供轻型战车,往往是下一章节“有了新的升级”里就有的,况且轻型战车这玩意儿皮又薄,容易被反坦克步枪打掉血,并且火力有限,面对对面的中型战车会很被动,总的来说就是不好用;

普通难度提供的奖励往往是中型战车这样的奖励,挺不错,前期把自己的所有轻型战车升到中型战车,就不怕对面反坦克步兵破甲了,并且对付对面的装甲部队比轻型战车要轻松的多;

? 困难难度提供的奖励往往是重炮,重型战车,火箭发射器这种具有特色的好东西;重炮攻速快,抬炮时间短,射程远威力大;重型战车装甲厚,穿甲高;火箭发射器相当于地区的无限轰炸机,保护好这件脆弱的武器能给敌军重创,当然了军队无给不威,它的存在替代了车拉炮的两个单位(补给车和火炮),只有一车,需要其他支援车的弹药补给协助;

? 困难小任务下,不给侦察兵,取而代之的是一个军官,意味着你不能用侦查战术+火炮支援这么爽了,这种情况下往往用上面说的无限兵力一点点清掉敌人。

? 至于历史战役,其实就是背板,有些地图你想先用火炮清理掉对面主要火力,但是对面也有炮(例如苏军列宁格勒),你的火炮反击肯定不如电脑AI的准,派侦察机或者对地机又会被对面打掉,所以只能背板记住对面火炮或者防空炮位置,开局火炮直接Z键往那里砸,等砸光对面的火炮了,再配合我方侦查兵,这关大局已定。

分享一波我老爹2008年买的闪电战DVD碟片,碟片封面是闪电战2:帝国的覆灭,当时花了十块钱,用的XP电脑玩的,我感觉是盗版,但是内容挺全,有好几个版本,突袭3闪电战是2003年的游戏在 06年帝国覆灭之前,也在里面。主要是最近想玩,上网找了找突袭3闪电战的资源,发现 的好几个都没有游戏影片,以及“准备战斗”,“收到侦查报告”加载界面啥的。因为上了大学一直用笔记本,家里的台式机五六年前早就趴窝了,笔记本没有DVD,又没买外接光驱,就一直没玩。



DVD

原神无尽骤战攻略原神1.6无尽骤战怎么玩原神无尽骤战全7天挑战高分打法教程


原神无尽骤战攻略原神1.6无尽骤战怎么玩原神无尽骤战全7天挑战高分打法教程。这个活动每天的玩法内容都是不同的,唯一相同的就是我们要尽量拿高分不然是拿不满奖励的,下面就把每日拿高分攻略分享给大家,让大家可以轻松的获得高分。
原神无尽骤战攻略大全:
活动说明
从活动开始的第一天起,每天都会开启一个新的挑战,直至第七天开启所有挑战关卡。
挑战前可选择挑战难度,依据所选定的挑战难度,获得积分的倍率不同。依据在该关卡中所获取的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励。
每个挑战关卡都有不同的关卡特性,提供基础的增益效果。
挑战过程中击败敌人可获取相应积分,击败狂热敌人可获得更多积分。
挑战过程中,「气势靶盘」将随机降临至场内。「气势靶盘」需要用羽球击破。旅行者需在开启挑战前装备好小道具「风佑之羽球」。尚未获取小道具的旅行者可完成「夏日赠礼」任务获取小道具。
挑战过程中击败狂热敌人,或击破「气势靶盘」,可获取「气势」。达到不同的「气势」等阶,将获得相应的「气势祝福」,解锁各种增益效果。
「气势」会随时间衰减,需击败狂热敌人,或击破「气势靶盘」,才能维持「气势」总值,持续获得增益。
多人游戏状态下无法进行关卡挑战。
活动介绍:
关卡位置
从活动开始的第一天起,每天都会开启一个新的挑战,直至第七天开启所有挑战关卡,七个关卡分别分布在海岛的不同位置。
原神无尽骤战怎么玩原神无尽骤战7个挑战打法攻略
下面就来给旅行者们介绍一下「关卡特性」和「气势祝福」吧~
玩法介绍
「关卡特性」
「气势」和「气势祝福」
在挑战过程中,旅行者们击败狂热敌人,或击破「气势靶盘」,可以获取「气势」。积攒「气势」可以获得「气势祝福」,为旅行者带来增益效果。
「气势」将随时间衰减,旅行者们可以通过不断击败狂热敌人,或击破「气势靶盘」,来维持气势的总值。
「气势」总值分为三个等阶,达到每个等阶后,将获得对应的「气势祝福」,解锁各种各样的增益效果。
积分与奖励

OUTRIDERS先驱者征服者攻略大全技能+装备+MOD选择及打法教程


OUTRIDERS先驱者这款游戏中的征服者该怎么玩呢?相信很多玩家不太了解,下面根据技能+装备+MOD+打法等方面给大家讲解一下,一起来看OUTRIDERS征服者攻略大全。
OUTRIDERS先驱者征服者攻略
现在lv30世界lv15。从点出 征服者最后天赋开始,大概就20多级时,基本小怪都是秒,精英5~10秒速杀。当时世界等级是在9还是10左右,后面就没管世界等级,一直开的默认最高,大都这效果。
秒精英怪其实很简单。 小的就不说了,简单说下,大天赋 散弹大师 圣光勇士 异变猛冲。
1.技能方面,保护类我带的金身来触发圣光勇士,动能类我带的跳跃,另外一个技能随意。 清小怪可以 用地震,上两次、基伤mod;想更能抗能打 可以带冲锋,增加异变猛冲覆盖时间,mod可用双倍护甲、cd少50%。反正缺什么补什么,看自己搭配。
2.武器装备方面不多说,该升什么留什么,我的看法是 根据自己的玩法来,走武器的就主火力,走技能的就主强度和CD。 词条mod选择上的话,三攻不知道有没,至少要双攻吧。举例说,我玩的征服者 双大师都点了的,但是 主要打法是近身作战,主站武器是连发散弹枪,所以 我的词条选择 是近战攻,爆伤,破甲,三攻里至少选两攻,三攻不知道有没,现在还没看到,另外一条词条可以选择一条自己觉得有用的。然后mod至少要有一个有用的,这种就可以留。装备同理,我留的是 火力 远近攻,或者 火力 近攻 CD,装备除了词条,至少一个好mod也是很重要的,玩的自然就懂的。
3.打法,我的主武器连喷 爆伤 近战伤 状态强度,mod自带 掘墓人之怒 另外一个我换的暴击治疗。主武器二是轻机枪 武器吸血 远战伤 状态强度,mod自带 锋利骨片另外一个mod根据需要随时在切。连喷要改造成狭窄,用弹夹和稳定性来换爆发,然后遇到精英 直接 大跳骑脸,开金身,就触发了 异变和圣光的双增伤,然后金身的减伤,再加上近距离喷子爆头的暴击回血,5~10秒稳定一个精英。从出了异变猛冲天赋,到现在世界等级15,除了很少数特殊精英,基本都是只要有在找头输出, 基本速秒精英。
说白了,我的基本思路就是 装备天赋词条技能是围绕增伤来构筑, 坚韧方面 依靠基本护甲和盾墙,还有1~2个mod位来提供,回复方面 主要靠被动 武器的一条词条或mod。
当然,速刷时可以换成双连喷,谁用谁知道。平时,一定一定一定要带一把突击武器!并且,突击武器必须要有武器吸血这一词条,不然遇到boss要崩。精英可以秒,既然精英可秒小怪定然也是秒,就可靠灵活的移动不断击杀来达成稳定恢复;但是boss战不一样,boss战并非一直有小怪可以来我们来击杀回血,就必须要靠武器击回了。
4.针对新人mod推荐:双增伤天赋前,武器一远一近,近战连喷或者单喷,必带mod 1级的杀人会回生命那个,前期非常好用,配合被动基本 瞬间满血。远战武器突击武器都可,改装优先考虑射程,选择有武器回血词条的即可,其他有最好没有也行,mod选 1级的击中敌人回血那个,双吸血让你的血线随时能抬起来,被多狙击手压制又大跳CD的时候,可以让你有回血手段
子弹 一般还是够的前期 怪脆 两三枪就死,随便捡捡+箱子就够了。后面如果感觉不够,可用 2级mod击杀流血回复50%弹夹来解决,流血 对破坏者来说很容易触发,看喜好带mod就行。

突袭3:闪电战的苏军攻略

1.第一关是训练关,我们有很多兵力攻下前方的堡垒所以不用担心,接下来带步兵去第二目标点Z+W训练,再来就是火炮轰炸训练,然后叫女指挥官到第二目标点下车过关。
2.第二关任务简单但有点难度,这关只给你三辆破轻型坦克。而维修车却是最重要的,因为没有维修车的到达是过不了关的。在出发点的右边小山坡上有些敌军,不要去管他们。直接向右边的木桥出发,在桥的前面有四辆敌军的轻型坦克,消灭他们是个问题所以先叫二辆坦克在前头布好阵后用引诱法引诱敌军的坦克上木桥然后一辆一辆的消灭,记得要保护好维修车啊!过了这个木桥后就容易多了,右上直到送维修车到达目的地就过关。
3.第三关开始就要注意防守,防守战斗时记得用上二门远程火炮来支援我防守军,敌军会用很多的火炮来轰炸所以要尽量多的补上兵力到战壕里。防住第一波后我军会有KV-1型重型坦克来支援,这时就好打多了,防守好二个目标点后就会出现其他的任务点。这时就要从右边地图的目标点进攻了,转移坦克到右边只剩下二门火炮来和敌军的远程火炮来决战,最好能打二炮换一地的消灭敌军的一些火炮。右边地图的第一目标是清除铁路上的地雷,以便让火车能够把补给兵力运送过来。在进攻剩下来的任务点的时候尽量让火炮把目标点的敌军轰烂了才进攻,毕竟我们的坦克太少珍惜点用吧。过关的时候也许能得到几门敌军的火炮也说不定哦。我抓得了几门敌军的远程火炮当战利品。
4.第四关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。
5.第五关我军有二辆卡秋沙火箭炮,所以爽了很多。我军在左角和右角各有一支部队,先从左角边进攻。我的战法是先把前面的敌军扫干净后派一辆轻型战车上去把敌军在教堂后面的三门远程火炮给抢下来(就是把火炮上的操作手和拖车打掉就可以了)接着再一步步的进攻,当然是卡秋沙火箭开路坦克再上步兵后上。在占领了第二目标点后敌军会从右角的铁桥上进行反击,用KV1和T334加火炮进行防守就可以了,抵住了后就可以轻松的用三门火炮和二辆卡秋沙进行轰炸敌军右边的村庄部队了,这关我右边的部队几乎没动,而且只损失了二辆坦克。
6.第六关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。
7.第七关打得非常的爽,这关属于防守反击战。我军有非常多的战壕和近程火炮来防守,还有二门重型远程火炮和二门已经三星级的远程火炮,开始时敌军疯狂的从四面八方进攻,进攻再进攻,这时简直是在考验你的反应能力和电脑的配置,不过还好我军的火炮发挥了重要的作用,注意调动T34坦克和其他闲置的坦克来放在战壕边上和近程火炮一起防守,然后加上我军的卡秋沙和远程火炮进行打击敌军的疯狂进攻。在防守的的时候特别要注意调用呼叫我军的攻击机来帮忙(作用非常的大),每顶着一波攻击电脑就会有提示。敌军进攻的时候敌军的远程火炮也会支援,所以这时得用我军的二门重型火炮进行打击敌军火炮发射的地方,顶住了N次敌军的疯狂进攻后,就会提示下一个任务点了,下个目标点是我军进行反击战了,我军进攻时注意先把敌军在目标点的每一寸土地用火箭炮和远程火炮和攻击机轰炸干净再进攻,敌军有很多的坦克都在目标点里防守呢!这关我得到了几枚奖章。
8.第八是选择关,本来以为15分钟搞定的,谁知让你重打了N次,苏军的T34在德军的虎式坦克面前变成了泥巴作的,就敌军的二辆重型坦克拖了你半个小时 。
9.第九关是进攻关卡,这关我使用了史上最可怕的“扫大街”战术,就是三辆BM-8-48管火箭炮齐射扫荡敌军的所有坦克和战壕里的有生力量。当然敌军的自行榴弹炮非常的厉害而且也是齐射的射击,所以用BM8齐射的时候必需要打一枪换一地的战术,一打完就马上转移阵地补充弹药再玩。这关的使用的进攻方法是从敌军的左角边的目标点开始作为突破口进攻,用BM8把敌军扫干净,然后派坦克进攻。这关的一切空中飞机都派不上用场因为敌军在右边的目标点旁边布置了大量的防空火力,所以每次飞机一出来就被打掉了,所以进度非常的慢。敌军在中间的 任务点布置了非常多的坦克包括几辆铁牛,所以为了减少损失最好多用BM8进行扫荡后再派坦克群上进攻,注意敌军的轰炸机一下一发现有轰炸机出现应该马上调动坦克转移。至此至终我都把保护三辆BM8作为重要任务,还有二门远程火炮我很少用上主要是因为火炮转移的时间太长了容易被敌军火力消灭,这关我得到了奖章。
10.第十关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。
11.第十一关主要是突破一个敌军战壕后从后面突袭敌军在小山坡上的虎式坦克,不知怎么了这游戏我越玩越追求功利了,一旦我军损失了一辆坦克或者在战术上运用不对损失了几辆坦克我就会重读存档,感觉好像是打算到过关的时候把全部的勋章拿到手才甘心。这关我用几辆坦克在中间的目标点破了敌军一个小洞进行背后突袭派坦克把坦克布置在小山破坡可怕的虎式坦克消灭了个干净(虎式坦克还没转过炮来的时候就被干掉了),我用后方突袭的方法打完通关了才损失四辆坦克,后勤保障成主力而步兵和炮兵几乎没用上。得了二枚奖章
12.第十二关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。
13.第十三关完结关有点BT,这关我研究了好久,一点是敌军的火炮非常的多而且从地图上打到下,一点是我的配置低玩起来有点慢。这关玩的时候战争最好从左到右打,因为左边有一个树林从树林里突击敌军在小山坡后面的集群坦克,进行进攻的时候记得同时呼叫上我军的战斗机进行空中护卫打击,还有拉上一门火箭炮和二门火炮轰炸把左边树林的敌军坦克消灭后,就可以安然的开始右边的部队行动了,在进攻右边第一目标点的时候敌军右边的树林里有几门火炮搔扰我军,所以建议派一辆坦克去进行自杀式攻击(此招在突袭中特爽),把敌军的火炮消灭后占领第一目标点,接来来就容易多了,拉我军的坦克和火炮到第一目标点里驻点进行反击战,如果敌军有火炮发射就向发射的地方进行火炮轰炸,往往收到不错的效果消灭了敌军的大部份火炮,最后轻松过关。
闪电战就是以极快的速度获得完全的胜利。

mindustry攻略mindustry新手教程大全


Mindustry是一款极具科技含量的超现代游戏,很多玩家在加入游戏后不知道该怎么玩,接下来小编就为大家带来Mindustry的玩法攻略大全吧。
Mindustry玩法攻略大全
零号地区是玩家的起点,也是第一张主线图,玩家必须要占领零号地区才能继续游戏内容。一般玩家玩起来都会很容易就占领,但是有些萌新经常卡关,没关系,这游戏的难度确实有点大。但是别放弃,你可以想一想这是给人玩的游戏,不可能过不去。
技巧:
一:开局
落地先点击铜矿采一些差不多100-200的铜,但是别太沉迷采矿,看看你的左上角的时间。采的差不多的话就赶紧在矿脉上造点钻头,注意钻头最好占据底下的矿脉越多越好,生产速度会越快。再连接一些传送带到核心就可以了
这是笔者的放置方法,不过钻头也没必要盖这么多,能稳定供应就行
注意:传送带上资源过多会堵带,所以传送带也别只弄一条。。。
二:防御
切换右边的建造选项卡,点到炮塔栏,只有”双管炮“这一个炮塔,没关系,单单这个炮我们就能打下这个图了
这游戏的炮塔开火不像其它游戏,需要用弹药供应,可以点建造右边的小问号查看这个炮塔用的哪个弹药
这个弹药的话有四种,但是后面三种我们都用不上,干脆直接用最好获得的铜吧LOL
双管炮盖在前面,用钻头补给铜,用传送带连起来***,这就是可以用的一个炮塔了。
最基本的炮塔技巧:
1.可以从科技树解锁路由器,路由器的传送方式比如下图:
蓝色代表输入,红色代表输出因此可以只用一个传送带就可以供应三个炮塔,岂不美哉?
实战举例提示:如果在地图采集到铅了,可以制作”分配器“,能一下输出八个方向!
2.可以从科技树解锁”铜墙“
打过了第一波,一般主动硬钢的双管炮的生命值都会被敌人打掉一点
那么在安全的情况下如何保卫攻击单位呢?
好,铜墙登场!
比较一下三者?——大师我悟了!能不能用铜墙把路线堵死?
——看情况。
简要的讲一下敌人的ai吧,敌人会往墙薄的地方走,如果把路线都堵死,敌人的行动路线将会不可知,可能会造成因防御空虚敌人突围的情况,所以小心。但是也可以把要让敌人走的路线墙盖的薄一点,而不像敌人走的围满铜墙,这也是一种技巧。
在上文提到的结构再升级一下,就是这样
二:突进
你的目的是占领这块地方,而敌人的目的是摧毁核心并阻止你的计划!
在敌人的生成区外盖好防御,按照上文的技巧盖好,不让敌人进入
注意:在生成区内有一个区域,玩家进去了将会告知”即将摧毁“,所以别在这个范围里盖建筑,不然会在敌人生成时灰飞烟灭!
笔者的防御图
按照上文的技巧,左边防御比右边厚,所以敌人会往右边走
三:占领
如果你已经占领了这个地方,那就把地图上的铜、铅全部用钻头开采到核心,为下一步发射做准备!
逻辑处理器体系是mindustry6.0版本中新加入的内容,该系统给玩家带来了更加深入的玩法,也让游戏可以在一定程度上可以进行定量的控制和管理。但是学习使用逻辑处理器需要一定的学习成本,现阶段不使用处理器系统也不会影响正常的游玩体验。本文将对逻辑处理器系统进行基本的介绍,以及一个应用实例。下面进入正文:
一,处理器系统有哪些内容?
目前版本中,处理器系统包含9个建筑:信息板、开关、微型处理器、逻辑处理器、超核处理器、内存元、内存库、逻辑显示屏、大型逻辑显示屏。
其中最核心的建筑就是3种处理器(包括微型处理器、逻辑处理器以及超核处理器)。所有的处理器指令都是在这些处理器类型的建筑中运行的。这三种处理器没有本质上的差别,主要的差距在于:运算速度、建造消耗、运行条件以及连接范围。它们的差距在它们的属性面板中可以很容易地被看出来(见下图)。
P.S.绝大部分功能用微型处理器就可以实现
剩下的建筑可以分为:
输出类:信息板、逻辑显示器、大型逻辑显示器
输入类:开关(某种意义上也可以当成输出设备)
内存类:内存元、内存库
因为是基本介绍,所以这些功能就不详细说了,简单说一下吧。
输出类建筑可以通过·处理器实现一些信息的输出,信息板主要输出文字信息,比如下图就是利用信息板输出时间的计时器模块。
显示器,顾名思义,就是用来输出图像的建筑。显示器的好处就是不用选中就可以看到显示的内容(信息板需要选中才能看到其中的信息)。下图展示了用显示器显示系统时间的模块。逼真的也完全可以显示。
输入类的开关就是一个按钮,有打开和关闭两种状态,处理器与开关连接之后,就可以通过指令读取开关的状态,以实现输入的功能,前面的计时器模块就是通过开关控制运行的。同样也可以通过指令控制开关的状态以达到输出的目的,这里就不赘述了。
内存类建筑可以储存一定的信息。内存容量就是最多储存几个数值(见下图),该建筑主要是用于多个处理器之间进行信息交流。
二、如何使用处理器?
了解了逻辑处理器系统包含哪些建筑后,我们接下来讲一下如何使用这些东西。
1.处理器的连接
每种处理器都有一个连接范围(见下图)。
这个范围内的建筑可以被处理器连接。所有类型的建筑都可以被处理器连接,甚至包括处理器。
被连接的建筑上方所显示的名字就是这个建筑在该处理器中的代号,当给处理器编写指令的时候,就可以用这个名字来代表对应的建筑(例如上图中的双管炮的名字就是duo1),这一点在处理器的使用中十分重要。接下来我们就来介绍怎么给处理器添加指令。
2.给处理器添加指令
我们选定处理器后,会看到它的正下方有一个的标志,我们点击它就进入了指令编辑的界面,初始的指令编辑界面如下图所示:
空空的一片,除了下面3个按钮。
第一个按钮返回就不说了(不会有人不知道返回什么意思吧?O(∩_∩)O)第二个按钮编辑,点击进入后会看到这样的界面:
这个按钮的功能就是导入、导出代码蓝图,和游戏中的蓝图一样,点击复制蓝图到剪贴板可以将这个处理器中的命令导出成为蓝图代码,点击从剪贴板导入蓝图,就可以将你复制的蓝图导入到这个处理器中,是一个十分方便的功能。
我们的重点是第三个按钮——添加。点击添加后会进入如下界面:
这就是处理器可以添加的所有指令了,一共有18种,每一种都有其特别的功能,这些指令也是处理器系统核心中的核心。点击其中一种就可以将这个指令添加到处理器中了。
3."HELLOWORLD"
众所周知,要学会一门语言,首先需要"HELLOWORLD",这是本文的最后一部分,将演示如何用处理器实现“HELLOWORLD”。
首先我们要准备一个处理器和一个信息板,然后将信息板连接到处理器中,这就是我们需要的全部“硬件”设施了。
然后我们在处理器中添加如下指令:
处理器会反复顺序地执行处理器中的指令,第一条指令Print,会将它所包含的内容放到一个“空间”里面,当执行到PrintFlush时,就会将这个“空间”中的内容输出到对应的信息板中,比如这里的信息板叫message1,我们退出处理器就可以看到信息板上显示着“HELLOWORLD”的字样。
可能有的同学不能理解这个“空间”的意义,我们再看一下下面这个指令:
它的输出结果会是什么呢?
大家可以想一下。
当然还是HELLOWORLD啦!
两条Print指令的内容依次放到那个“空间”中,最后在PrintFlush的时候就一起输出到信息板上了,这种设计可以十分方便地将变量和字符串输出在同一条信息里,也更方便一次输出大量信息。
计时器就是将变量(前面的数字:8.533)和字符串(秒)结合在一起输出的生动例子~
补充一点,字符串是必须用“”框起来,如果没有双引号的话就会把它们当成变量,就不能正常输出文字啦!

projectplaytime攻略大全新手教程/流程教学/玩法技巧


project playtime新手怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面根据新手教程、流程教学、玩法技巧等内容给大家分享一下project playtime攻略大全。
project playtime攻略大全
如何修谜题柱子(泡泡 钢琴 反应力)
钢琴谜题按下后,在琴键亮起后点击对应琴键,每次都在上一次的基础上加一个按键。
反应力谜题按下后,会在六个按键上随机亮起一个,亮起后按下即可,总共要按10次。注意ping值!高ping情况下会出现多次炸机!
谜题按下后,多次闪灯后亮起8个按键持续半秒,黑灯后点击对应亮灯位置,需要游玩两次,点击位置期间松手会导致白打!如果没记住可以松开手重置。
每一台谜题柱三面都维修完成后,会掉落一个玩具零件,左键或右键抓住后再按一次捧到怀里。走到存放处边上会自动存放。
随后就是拉管道了,经测试单人拉的时长为20s,多人同时拉可以加速。
拉完管道后,火车就会出现。
地图上有两个站点,站点有好多人不知道的开关可以移动火车,读条满后需要等待读条清空发车,车门关闭后火车开动到另一站点,车上的人也会一起移动。
最后再走上火车等待其余人进入,进入火车后无敌,但是门口并不无敌,依然会被怪物攻击到。
躲避怪物需要的地图场景操作:
荡索有5s充能时间,拉住后可以按键自动跑跳翻越。也可以自己走和走加跳跃,会更加灵活,可以以90度荡走。
拉门需要两次点击,先拉住,再放下。大门放下途中可以被盒子抓回去,所以在门口不要调戏盒子,自己过门就关)
躲柜子声音巨大,而且动画很长,有时候躲在柜子边上卡视野比柜子里更有用!
躲避拉人相关:
被追逐时可以翻滚+空格或下滚轮,可以连续跳3次左右,后面就会减速。如果空格按太慢或太快会导致顿在原地!
如果喜欢躲怪卡位置可以选择全黑色皮肤,绕过角落后找个有遮挡的地方低头蹲着,大概率怪物会被绕丢找别的人类。
*原版皮肤背包的黄色管线会被看到,这点要注意
*注意薄的墙壁会导致头或者手伸出墙壁,怪物可以挠到
救倒地的人比较危险,因为怪物可能会回来双杀。但是左键攻击和捡起倒地人类键位一致,可以利用这点卡怪的攻击!
拉人分为两种和特殊:
一种是怪物刚把人放入可以在动画刚结束时拉人,下去的人在下降动画时就会被救起,不会掉命!
另一种是进入的人落地后再救,会掉命。
如果怪物使用丢坑技能必定掉命!
一个人只有两次机会,左下只剩一颗心时再被丢入地牢且没被秒救就会被直接击杀!
被丢下坑的人可以通过推回小亨吉等待救援,第三人称绕着墙壁跑圈推回可以大大增加存活时长。(如果有人救)
记住:不要秒退!不要秒退!一定会有人来救你(30分)的!
对付目前三只boss应该怎样躲和绕:
亨吉乌吉
:3刀击杀,冲锋位移一刀杀,小玩偶不重要。放置在道路上的小玩偶就没意义,谜题柱边上的玩偶稍微注意。被追击尽可能躲到狭窄通道,或者过门拉门躲避冲锋,注意冲锋可以拐弯!而且没有前摇,贴脸可以当做斩杀技能!
*小玩偶会90°转向,重要性主要取决于亨吉乌吉是否就在边上!
长腿妈妈:
3刀击杀,粘液减速+禁止玩家翻滚,以及配合 得当可以几乎无脚步到达部分谜题柱,但 不穿柜子。有机会就卡掩体躲粘液,或者拉门,尽可能走狭窄通道或上下楼。
诡诈魔盒:
5刀击杀,跳跃绕路+普通跳的高(比如剧场台面,工厂传送带),右键拉人让他撞在自己关闭的门上。遇到盒子可以翻滚+跳跃后躲在墙角位置,因为盒子的高机动会让它跳来跳去,不要在它面前上下楼和直线,它的位移和抓人都可以轻松击杀你。
怪物技能:*从左往右 从上往下
丢坑:倒地的人随机飞入地牢,一般是击杀后防止秒救和省去丢地牢时间。
炸机:按照离怪物最近算起,启动谜题柱就会炸血和炸机,伤害约等于盒子半巴掌。
无UI:一般是把人击倒丢下地牢后使用,因为UI消失看不见是哪个地牢,如果周围有人也是白给。
迷雾:视野外一圈迷雾 如果在修机时启用就是白给。
断手:一般是把人击倒丢下地牢后使用,或者追击时使用禁止拉荡索和门,和禁逃技能高度重合,但是时长短了非常多。
注:可以对着队友长按E修复(互相修理)。
禁逃:打开全图柜子,关闭荡索和门的开关,一般是亨吉乌吉带来速杀。
关电:无线时长,所以要最快速度找到电闸,将手放上去等待 boss不显示电闸位置,如果怪物会背图就会在其中一个电闸蹲人。
关门:全图关门,一般是在工厂会带,只是关闭全图的门。
*常见:关电和断手。
人类技能:*从左往右 从上往下
疾跑:跑步速度增加,点满后只比怪物慢一点点。
蹲跑:蹲下移速增加,但是蹲下后移速过慢,又是加的百分比,没必要浪费技能槽点。
隐匿:脚印消失更快,对于喜欢跑着溜怪的玩家可以试试,实际上脚印过于明显,导致这个技能也有些废 。
反应力:增加反应力面板的时长,对于经常高ping导致炸机的玩家可以试试。
回血:给周围队友回血,是个球形范围。测试过并不可以给别人回血时自回血,应该是bug。
血牛:增加血量,点满后可以扛亨吉乌吉和长腿妈妈多一刀,盒子两刀,配合别人的回血技能增加大量容错。
救人:增加救人速度,喜欢救人刷功德的完全可以带着,毕竟怪物看着才放进去的人瞬间出来了会很麻。
记忆力:拥有更长时间让你记泡泡,像我这种记不住的可以试试多练和重roll,而不是浪费技能槽点这个技能。
钢琴家:全场最佳,原本需要弹六次的钢琴点满后只需要弹三次。测试时点完钢琴再点完反应力比另一人点完泡泡还要快。
技能推荐:
t0:疾跑 钢琴家
t1:血牛 回血 拉人
t2:隐匿 蹲跑
特例:反应力
如何选择技能:
救人流:疾跑 拉人 血牛
修机流:疾跑 钢琴家 任意
自己配装:疾跑/拉人/钢琴家,因为兼顾修机和秒拉救人
如何获得货币
:修好一面机20货币,放玩具5货币,救倒地10货币(最难),拉人30货币
修手和修电闸并不给货币,但是这是团队合作的一部分,所以能修就修。
推荐新手修机修反应力,如果卡就修泡泡,第一个技能选择钢琴家,二级之后没心没肺狂暴的修钢琴。
救人一次30点货币,所以救队友是非常重要的,毕竟敢跟着怪物,在它放入队友后直接秒救,队友不掉命,你加30货币。
积分数据
目前两张图的线路规划:
工厂:*左2 *中1,上2楼2台 *右2,上2楼1台。怪物出生在右后二楼机子位置!
工厂先修前方和左右方最近的机子,追求速度!
剧场:*右侧1台,下地2台 *右侧上楼2台 *左侧1台上楼后再上楼1台 *剧场中心1台(危险),后台1台。怪物出生在后台!
剧场先修楼梯上方能直视的两台机子,怪物出来后会优先从右侧一楼侧厅过来,这两台机子如果还没修好就不容易维修了!