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《英雄联盟》:“机制怪”和“数值怪”哪个更讨厌呢

《英雄联盟》:“机制怪”和“数值怪”哪个更讨厌呢-第1张-游戏信息-龙启网

时间刺客艾克,没有之一。三环机制,巨额伤害外加减速和自己加速,一个三环打上去接近半管血没了,这还是基础装备情况下。qer三个技能的ap加成极高,不需要三环爆发,夸张到一个r直接能秒c位!本身就很灵活,还有个独特的r,没有任何英雄比艾克容错率更高!

本以为各项数值被大砍一通过后,艾克就废了。可没想到迎来了他的巅峰:上单重装艾克!经历过艾克上单那版本的人都知道,只要看见艾克在对面,心里滋味极其难受。一个从1级能恶心你到18级的人,打不动也打不过,更让人受不了的是你还跑不过,只要线足够长,你交了闪现也得死!三秒cd的被动加冰泉,足矣粘你一辈子。当一群人辛辛苦苦把艾克打残,一个r又回满了……没事还w群控两秒。无论机制还是数值,堪称lol第一英雄!

盾还有最大魔法值加成的维克托,前期EQA伤害爆炸,狭窄地形W简直神技,后期出大天使,冰泉,深渊,升级海克斯核心,又肉又可输出,三件蓝装都可以给大天使加成,根据整容出鞋子,最后一件补出大脸,特别肉,Q带加速A冰拳减速一个盾500多,差不多3秒CD,W限制走位和控制,E两段伤害,R持续伤害。

脆皮QAE一套至少是半血,遇到大肉就风筝,3秒一个500的盾,双抗100多,4000多血,遇到集火天使一开还有一个800多的盾,天赋红色雷霆,最后一个点技能吸血,加速减速增伤磨血软控爆发持续输出和回复什么都有,除了成型慢几乎没有缺点。有一段时间维克托真的有Q就够了,EWR全空甚至不学都没有关系,装备成型后QA等下一个QA就行,指向技能加盾加速再加高伤害平A专治花里胡哨。