游戏行业岗位科普
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- 发布时间:2024-11-14 10:59:26
游戏行业的发展如火如荼,岗位设置随着市场需求不断调整,本文旨在让读者对行业内的主要岗位有初步了解。
行业内部,大厂如腾讯、米哈游、网易对专业素养要求提升,同时岗位分工细致,理解岗位特质和需求至关重要。早期,大公司采取工作室和平台化模式,而现今,对专业背景的限制不如对热情和匹配度的考量重要。
游戏行业知识广泛,涉及软件工程、图形学、人工智能等众多领域,需要对游戏充满热情的人才。高质量游戏的制作成为行业趋势,非专业背景的成功转型案例比比皆是。
在众多岗位中,主要包括传统铁三角——策划、程序、美术,以及QA、PM、市场营销、运营、UI、SA等。策划是设计者,需创新思维和编程知识;程序是建设者,掌握编程基础和游戏策划知识;美术是造梦师,绘画和创新是关键。此外,还有负责质量保障的QA、项目管理的PM,以及负责市场推广的团队。
游戏行业岗位并非界限分明,团队成员间紧密协作,热爱游戏并理解游戏是共同语言。随着行业的发展,新的岗位还会不断出现,希望本文能帮助读者找到适合自己的位置。
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