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游戏设计需要做什么

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游戏设计是团队合作的,一般会涉及到游戏概念原画、游戏3D模型(角色、场景、关卡等)、游戏动画、游戏特效、游戏开发等不同岗位。每个岗位的工作内容也是不同的,下面可以举例参考:

1、游戏概念:

这是游戏开发流程中最重要的一步。游戏设计师需要确定游戏的主题、玩法以及核心机制等。他们还会根据玩家调研数据来确定游戏的目标用户,并为针对不同用户群体的游戏开发设计不同的玩家体验。

2、游戏世界建设:

游戏设计师需要创建一个虚拟的游戏世界,包括背景故事、世界观、场景设置、角色设计等。游戏世界的构建需要考虑游戏主题,玩法和目标用户等,在创建过程中结合美术,音效等多种视听元素营造出逼真、吸引人的游戏世界。

3、角色设计:

设计师需要为游戏中存在的所有角色进行细致入微的刻画,他们需要在确定的游戏背景设下,设计服装、面部表情、动画效果、能力值等属性特征。游戏设计师也需要确定角色在游戏中的行动方式和动机,这些都是衡量玩家是否参与游戏的重要因素。

4、关卡设计:

关卡是游戏玩法中一个很重要的环节,游戏设计师需要根据游戏故事、用户喜好等多种因素来构建关卡。他们还需要为每一关设置难度值,以便玩家可以逐步挑战游戏的难度。

5、用户界面和游戏体验:

在最终的游戏设计中,用户界面是非常重要的一个方面。优化游戏界面、交互方式、反馈形式等,可以提高用户的满意度和可玩性。

6、测试与反馈:

测试游戏瑕疵和可玩性,进行改进,不断提高游戏品质。