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场景原画制作的要点有哪些

场景原画制作的要点有哪些-第1张-游戏信息-龙启网

设计构思是场景原画制作的起点,以熟悉环境或印象深刻建筑为基点,结合现实生活元素,发展出游戏CG场景原画的创意原型。

设计雏形阶段,初步架构奠定基础,此阶段关键在于内容的内涵而非细节,即便作品轮廓模糊,也能激发想象力。通过训练此技能,可提升设计思维与快速执行能力。

丰富设计阶段,确保场景连贯,增强可玩性与年代感设定,增加层次感与观赏性。使用雾效等技巧营造远近对比,使场景更有立体感。

设计定稿前,制作线稿以清晰表达设计思路,便于自我审视与他人交流。完成设计稿,确立基本架构,后续工作将聚焦于素描关系与色彩概念的深化。

细节刻画阶段,主要聚焦于光源与空间关系的明确,强化视觉层次。

色彩添加阶段,采用不同于常规的色彩方式,追求整体效果而非精细细节。在游戏设计初期,色彩着重于氛围营造,不追求高度精确,以衬托场景氛围为主。