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游戏原画面试问题有哪些

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游戏原画面试问题有关于您的背景介绍,工作经历和对游戏的理解,对原画的理解和毕业学校等问题。

具体问题有以下:

1、介绍自己的背景,工作经历,爱好等,看基本的语言表达能力是否通畅,逻辑思维是否具备。

2、介绍一下自己对游戏的理解,举几个喜欢的产品做一下个人的看法,看涉猎,还有思维能力。

3、之前单位/学习遇到的问题,查诚信和查反应。

同时也会遇到提出一些刁钻的问题,比如主美和你的思路相左如何,如何协调工作中的遇到的人际交往的问题,遇到XXXX这样的技术问题,你如何应对等等。

对公司的期望如何,希望发展的路线如何和是否接受加班/调离岗位/别的职务的分配等。

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。

概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。