开心农场攻略
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-14 23:53:39
经典IP华丽回归,NFT游戏《开心农场物语》将於2022年5月30日13:30正式公测
在多年前爆火的游戏IP中,一定有开心网旗下的《开心农场》的一席之地。《开心农场》是由Five Minutes开发机发行,於2008年开布的一款以种植为主的社交网页游戏,玩家可以扮演一个农场的农场主,在自己农场裏开垦土地、种植各种蔬菜和水果。根据相关数据调查显示,在2009-2010年这段时期,开心农场的注册总人数为7000万人,同时线上活跃人数高达2300万人。
而《开心农场物语》由开心网官方授权,网易知名美术团队所打造。研发团队均来自一线网际网路公司,具有多年游戏开发经验。属於GameFi游戏中的恢弘之作,总开发周期长达近两年之久。即使游戏在正式上线后,仍会持续开发将近一年左右。
在原版《开心农场》的基础上,《开心农场物语》以区块链技术为底层架构,增加了道具NFT交易系统,是全新的具备去中心化属性的区块链游戏(GameFi = Game + DeFi)。相比原版《开心农场》,《开心农场物语》游戏活动所产生的游戏道具均能生成独一无二道具NFT,并且可以在NFT交易平台进行交易买卖。
游戏中:
飞船【开拓者号】 途径仙女星系【ε-396号】行星时,探索者们淮备降落并进行实地考察。降落过程中,飞船由於未知原因,即将发生爆炸。危急时刻,舰长将逃生舱弹射向了ε-396,而自己却与【开拓者号】一起陨落。
为了生存,幸存者们利用逃生舱中仅存的工具与植物种子在ε-396上开恳荒地、种植作物、采摘水果、修建鱼塘…运营农场,建设自己的家园。但是没有人知道,剩馀的基因序列,是否可以孵化出类地生命体……
直到有一天,第一只蛋孵化了~
玩家将扮演飞船爆炸驾驶逃生舱降落在ε-396号星球上的幸存者。,带著这些奇异的小东西,独立的开启了重建世界的征程。
在《开心农场》的农场运营基础玩法上,《开心农场物语》加入了庞大且有趣的宠物及娱乐/作战体系,正在陆续上线,其中包括但不限於:
农场运营、家园建设、宠物、阵营、组织、战斗、副本等等等等;
经典IP华丽回归,NFT游戏《开心农场物语》将於2022年5月30日13:30正式公测
宠物机制中。又包括了各种多样的玩法:
比如,庞大的宠物类别:
游戏将在6个彼此存在强弱克制效果的不同种族(雪绒、虎斑、绿芒、红麟、紫电、棕缕)基础上,发行5000多种宠物。
再有:丰富的技能体系:
在这五千多中不同的宠物中,还存在著60馀种技能,其中包括上千种技能组合搭配,并且还在不断的开发增加中。
技能体系除了基本的主被动技能划分。还会存在大量的BUFF增益减益,讲求阵型的AOE技能设计,各有特色的终结技自带体系。
像是常规的被动技能效果,就有且不限於:自爆、流血、中毒、协战、晕眩、石化、冰冻、格挡、反击、护卫、嘲讽等等。
BUFF效果,除了常规的生命、防御、攻击、速度、暴击、格挡、闪避等等基础三围属性的增益与削减BUFF之外。还有很多具备时效性的群体持续叠加式BUFF,最大程度的保证游戏的高自由度和庞大技能组合基数。
除了技能的多样组合以外,游戏中还存在阵型的铺设,同样可以与技能相配合。比如很多AOE类技能和BUFF增减技能,存在阵型范围限制与释放位置要求。需要综合考量,拿出一些充斥著策略性的排兵布阵。
在这一点上,游戏也会推出训练场,供给各位玩家实验阵容技能组合搭配。
而玩家在游戏中所经营的农场,根据产出与产能不同,生产出的不同类别、不同等级的食物与材料,也会对宠物的各个部位有著不同方向、不同类型的增强效果。换句话说,对於宠物的餵养方式,会决定宠物未来的属性相性与特点,这就使得农场的运营也变得十分重要。毕竟,作为战斗的成员,它的成长系数,成长方向都需要玩家们好好把控,才能够培养出优秀的宠宠~。
当然这些,就涉及到宠物的具体培养了:
我们的宠物在餵养与战斗中,主要可以划分为七个部位。首先,它的身体,决定了它的种族。而它的角,则是决定了它终结技能的体系类型。其他的五个部位,分别是眼睛、嘴巴、背饰(可能是翅膀,也可能是其他)、尾巴、四肢。每一个补位都意味这只宠物的一个基础被动技能。
初始阶段的宠物,将会划分基本层阶,但後续还会有其他层阶上线。在餵养中,宠物除了升级会领悟技能之外,还有升阶的可能性,也就是变异到更高的层阶。
除此之外,宠物的装备系统,也是存在分阶的。不过装备的最大特色,在於它独有的套装系统以及套装系统所携带的特殊技能。因为套装的数量不固定,玩家们还可以进行各种的搭配,比如经典的2-2-3,就可能比一些七件为一套的套装还要强力。
PS:宠宠们在达到足够的成长度之後,还是可以繁殖的哦。新生的宠宠会在它们父母身上继承到各种技能以及三围属性,当然,也存在变异的小概率可能性。但是游戏中正向变异的概率要远远的大於负向变异。
那麼这些宠物,具体都要在娜些环境里发挥作用?
首先,我们最熟悉的《开心农场》中「偷菜」的概念,将会以宠物为基础演变为「掠夺」模式。玩家的宠物可以守护自己的家园,也可以去抢夺其他玩家的家园。所以,培养你的小可爱,将会变成这个游戏的超重点~
接下来,就是大型的组织、阵营、好友玩法。我们都了解PVP与PVE的概念:
游戏中将会陆续开放帮派、按照大陆划分的大陆阵营、以及星球之间的战争。战争的主要成员,当然还是我们的宠物。
其中,最先推出的帮派系统,将会继续发散经典链游的结构。比如帮派拥有的资源总数、新增资源等等。在经典链游结构中,我们统称其为NFT,通俗理解就是资源单位。
游戏中的进行农场运营的工具(铲子、鱼竿、斧头等等),玩家的每一只宠物,还有家园建设与宠物身上的各类装饰品,都是NFT。
帮派的拥有者可以查看帮派所拥有的全部NFT,组织成员进行群体探险(野外或副本)以及帮派战争(矿产争夺、名词战争)。也就是我们俗称的大型PVP与PVE,每名帮派成员都将使用自己的宠物参与其中。
而这种群体的PVP与PVE,同样存在於大陆级阵营以及星球级阵营中,这些都会随著游戏的发行陆续上线。大陆级阵营,还将会有「国王」的存在。而成为国王的最大好处,除统治以外,就是收取比例较低的赋税。
较小一些的团体活动,也会存在一些组队、好友的共同探险,比如新地图、矿洞、副本。还会有竞技场的存在:
天梯Rank体系,是竞技场存在的最大意义。
在天梯的攀爬中,游戏会按照排名分别发放各种限定的NFT奖励,有且不限於:特殊宠物蛋、限定专属装饰物、限定专属成就、个人Rank勋章、独特称号、限定皮肤、金币、银币,限定带属性特殊装饰品等等等等。
相信在当下元宇宙手游的市场情况下,《开心农场物语》能够继承前身《开心农场》的优势,再加以出色多变的新颖游戏机制,招揽一批传统游戏玩家和元宇宙爱好者,让我们共同期待《开心农场物语》与各位玩家正式见面后的表现!
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