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做到这7点 轻松“玩转”游戏本地化

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游戏产业的爆发力和市场规模正在不断扩展,吸引了众多企业将目标锁定在海外市场。游戏本地化作为出海必备环节,对于实现海外拓展市场至关重要。为了帮助游戏厂商或运营发行商更好地进行本地化工作,以下几点关键细节需注意。

首先,游戏本地化的时间点选择非常重要。在策划概念玩法的企划阶段或程序完成测试结果基本无误的后生产阶段,应考虑本地化需求。如果游戏一开始就定位在海外市场,设计初期就应融入本地化元素,如文化元素、语言使用等。然而,大多数游戏的本地化需求在游戏后生产阶段出现,这需要供应商有较强的适应性和处理能力。

其次,关注不同语言的字符长短显示问题。在UI本地化过程中,不同语言的空间占位差异需要在文本本地化时就考虑到。例如,英语简洁,而法语、德语或西班牙语的字符量通常较多,需确保游戏界面设计符合语言特点,避免爆框或显示不统一的情况发生。

历史文化、政治敏感问题也是本地化过程中不可忽视的因素。游戏情节设定需符合目标市场的文化和价值观,避免引发敏感话题。例如,针对不同市场调整情节设定,以适应当地玩家的偏好。

用语习惯或实际使用场景的差异性同样重要。语言背后的文化翻译是本地化的关键,如对龙的态度差异、用语习惯的差异等。正确处理这些差异,确保游戏内容与当地文化相融合。

目标市场的法律法规是本地化工作的重要考量因素。游戏内容需符合目标市场的法律法规要求,尤其是关于年龄分级、内容审核等方面。例如,游戏中的符号使用需谨慎,以免触犯法律。

建立专属的语料库和术语表是本地化过程中的关键步骤。游戏在不断迭代中,术语和专有名词的处理方式可能会有所不同。建立专属术语库,确保本地化版本的语言风格保持一致性,是提升玩家体验的重要措施。

最后,进行严格的玩家测试环节是游戏发布前的必要步骤。通过目标市场的玩家测试,可以直观了解游戏在真实环境下的表现,对游戏的优化和调整至关重要。

总之,本地化工作需要综合考虑多方面因素,确保游戏在不同市场中获得成功。通过遵循上述关键细节,游戏厂商或运营发行商可以更有效地拓展海外市场,为游戏赢得更多活跃用户。