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游戏测试跟非游戏项目相比,更要注意哪些方面

游戏测试跟非游戏项目相比,更要注意哪些方面-第1张-游戏信息-龙启网

你好,我的感觉是游戏测试及其他软件测试并没有太多的区分。同样有系统测试,同样具备一定的容错性。要说最大的区别,就是比起软件,有更多的图形界面。测试用例方面比软件也更难书写和统计。但是要说图形对比上,在TestBird做手游测试也是自动化的图形对比,所以用好工具后,这方面也不会有更多工作量。

在性能测试上是基本一样的。

游戏测试通常会以多条并行的工作流来完成本职的工作。

前期:需求分析、黑盒手工测试、兼容性测试

中期:自动化、根据不同游戏阶段的版本-单元功能的迭代和整体版本的回归

需要注意的是:

功能点逻辑上的一些行为,例如,交易系统,有限制组队等

功能点上,由于不能单纯的根据界面上有多少个变量来100%的覆盖。更关注的是科学的方法。