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原神渲染精度是什么意思

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原神渲染精度的意思是指原神模型渲染的精确指数,渲染模型的精细度越高,模型看起来就越细腻,画面也会更加的流畅,能够带给用户更好的游戏体验。

渲染是CG的最后一道工序,也是最终使图像符合的3D场景的阶段,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。

渲染程序通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。

渲染程序就是要计算我们在场景中添加的每一个光源对物体的影响,和真实世界中光源不同的是,渲染程序往往要计算大量的辅助光源。

原神渲染精度的作用

原神渲染模型的精细度越高,模型看起来就越细腻,画面也会更加的流畅,能够带给用户更好的游戏体验。所以玩家在设置渲染精读时,只要将这一数值拉满就可以了,这样玩家在体验游戏时,也能够有着一个不错的视觉体验。

游戏中的可动物件的实时阴影是使用的ProjectShadow实现的。就是设置一个与光照角度一致的正交相机跟随角色进行拍摄,设定一定的拍摄范围,并在边缘进行阴影过度。然后使用Project将渲染的图投影到地面即可。好处是投影的距离可控,投影的物体和接收阴影的物体可控,阴影分辨率高,且不进行灯光深度绘制的草上也可以绘制阴影,一句话就是性能较好。