Go plugin实现游戏服务器热更新
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- 发布时间:2024-11-15 20:01:42
Go插件功能在运行时替换代码的能力,为游戏服务器热更新提供可能。无状态服务器通过新旧进程交替实现在线更新,确保服务连续性。有状态游戏服务器则需要更复杂的架构设计来保留数据和更新代码。
具体实现包括:
1. 利用插件机制加载运行时可替换的代码。
2. 对有状态服务器,采用分批更新策略,确保数据一致性。
3. 架构上实现数据隔离,新旧代码并行运行,确保数据在更新过程中的安全。
实例代码参考:
GitHub - cdjchyg/GoPlugin_HotFix