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《兽人必须死2》第一关详细攻略_兽人必须死攻略竞技场

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  • 发布时间:2024-09-19 10:07:48 {/php}

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《兽人必须死2》第十关详细攻略


本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第十关图文攻略,希望对大家有帮助。
第十关:走廊
这关出怪口很多哦,后面的几关开始都会出现大量怪物,不过没有太大的压力。现在玩家童鞋的武器装备已经很给力了,这关对于玩家来说完全可以当作休闲啊。
依照小编我通过本关必备装备:
武器必须升级到可以使用左键蓄力攻击!(因为从这关开始蓄力攻击就是主要攻击的主体!)必须有弓箭手!(攻击手升级到火焰攻击)地刺陷阱!(必须选择减速)
这关我们主要把守正面出现的怪物,上方出现的怪可以忽略,有弓箭手帮助我们攻击,玩家运用手中的武器蓄力攻击可以达到秒群怪~这样强有力的防守根本不需要压力。
发一套陷阱流程!~第一次玩十关的玩家可以看一下。
特别注意本关的“残狼猎人”它会对我放弓箭手照成很大的伤害,残狼出现的时候会有狼叫声音,玩家注意首杀或者魅惑。
第一波——正面和上方出怪——左右各三名弓箭手
第二波——正面和上方出怪——继续上方增加弓箭手
第三波——正面和上方出怪——继续上方增加弓箭手
第四波——后方右侧出怪——卖掉所有弓箭手,右侧通道铺满地刺,3个弓箭手在门口
第五波——后方左侧出怪——左侧通道铺满地刺,3个弓箭手在门口
第六波——后方两侧出怪——增加左右两个门各一个弓箭手
第七波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——在长廊两侧台阶上每两个柱子之间安放2名弓箭手
第八波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——所有钱买弓箭手两个柱子之间2名弓箭手
第九波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——继续买弓箭手,不能买弓箭手就买陷阱
第十波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——后防两侧各增加一名弓箭手剩下的钱买弓箭手增加在前方
第十一波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——墙体陷阱安放在后防走廊里
第十二波随意安放陷阱--!
弓箭手或者矮人只能买25个,玩家自行安排!
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《兽人必须死》五星详细攻略


相信这款新颖的“塔防”游戏已经吸引了相当多玩家的眼球,随着试玩版的出现,游戏的介绍和评测也纷纷而至,在这里,我就不浪费大家时间多做游戏的介绍了,将完全以全关卡攻略5骷髅为主。游戏技能的升级花费的是骷髅,而骷髅收入则是以通关评价为准,这点可以参考《王国守卫战》《愤怒的小鸟》等。本来早就该弄好攻略的,不过因为该死的BUG和中文版的瞬间发行,攻略又得重写了
5骷髅过关方法有很多,这里我只是写出一种可行性,请各位踊跃尝试,比较这种游戏玩的就是多样性。
在很久很久以前,遥远的某某国家,那里有个牛B的大法师,一个人守卫了王国300年,杀了成千上万的兽人,有一天,他不小心,摔死了于是我们的贱圣王子接替了他的工作,开始愉快的屠戮之旅(误)。
第一关走廊
第一关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,杀死兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。
放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有大波兽人向你涌来。不用多想了,没有“大波”兽人的。
终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。
TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的
过关后随着王子那贱贱的一笑
,我们拿到了游戏中的第一笔财富。虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。
技能在这里升。
刚开始我们只有三个陷阱,分别是
针刺陷阱,放置在地面,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中毒且被减速。
沥青陷阱,放置在地面,减速路过的单位,升级后减速效果增加。
箭墙,放置在墙面,射击经过过单位,升级后启动射程变远。
初期建议大家升级针刺陷阱,让它带缓慢效果,至于箭墙的射程变远和沥青的减速,在前面几关都是用不上的。
第二关岔路口
这一关完全变成了箭墙的宣传广告关。
一出来的2400块这样放好4个箭墙,然后赚到钱后再把现在所处位置的左右两边放上箭墙,地上放满针刺陷阱,剩下的就是收割兽头罢了。
第三关转角
这关敌人多了弓箭手,这是种很让人蛋疼的兵种,虽然准头不行伤害也不高,但是后期多起来还是有些麻烦的。
先让我们从桥上跳下去,找寻放箭墙的最佳位置
对,就是这了,看着狭长的通道,我深深为兽人们的命运感到忧心。
初期放好这5个箭墙,配合弩箭的眩晕技能,有钱了就接着往通道后面造,造满的时候基本上就已经通关了。通关后记得升级尖刺陷阱的减速,以后用的机会多的是。
另外这关多了炸弹陷阱,一次性使用,使用秘诀就是“哪里不会点哪里”弩箭一点就爆哦。
第四关浴室
这关我们多了一个强力武器:旋风腰带。它可以将面前的一群单位吹风并造成短暂的晕眩,点击右键则可以将单位拉至身边。不过谨记,对大型单位无效,比如食人魔之类的。
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一开始可以按这个方法放置陷阱,剩下的就是弩箭加旋风腰带的吹风术了,只要我们能守住这个瘦小的通道,兽人们是挤不过去。
然后是这个效果,再接下来就是收割加上用尖刺陷阱铺满前面的大厅了。通关后可以改善下你的减速陷阱,它们是可以给你更多宽裕的对敌时间。
PS:注意弓箭手,它们主要的目的是你身后的光芒池,别放跑了。
第五关奔跑者之巷
这一关敌人加入了新的兵种,一群叫做地精通讯兵的小家伙们,它们会飞快的冲过你的陷阱,触发,然后浪费掉它们,不过它们很脆弱,你可以在它们冲到陷阱前射杀它们。也可以先用减速陷阱拖住它们的脚步。
相对的,我们也多了新的帮手,一些王国的精英弓箭手,他们可以为你补刀,并且拥有着不俗的射程。
首先让我们来选个屠戮的好位置。
恩,就是这个拐角了,一出来的钱我们可以投入几个箭墙。
有钱了自然是铺满那骇人的尖刺啊。
兽人必经之路前面放置两个减速可以让你从容对敌。
至于我们的王子殿下该做的,就是射射箭,然后吹飞冲过陷阱区的兽人罢了。
第六关复道行空
这关开始有传送门,两个同色的门之间可以互相穿越,方便我们在需要防守的两地穿行,而兽人,现在还不会使用哪个东西。
而且王国授予了我们路障的使用权,你可以用它来封锁支路,好将那些兽人集中在一条道路上消灭。不过记住,可不要全部给堵住了。那样路障会被兽人强行拆除的。
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让我们先堵好这条路,因为那边会有一个狭长的通道,简直是杀兽绝配啊。
由于我们初期的前拿去堵口子了,所以前2队怪需要狂点鼠标,记得用弩箭和吹风术配合杀敌。有了钱,我们可以这样造。
好了,坚持到这个时候就万事无忧了。
第七关双子堂
同上关一样,这关有两条道路,但不同的是,道路唯一的交集就是你的光芒池,所以我们的王子别无退路,只有硬抗了。
由于没法两头兼顾,我们可以选择在一边靠陷阱,一边靠自己硬来的方式,还好这关没有通讯兵,要不绝对是悲剧的一关。
新出现的弹簧陷阱,在这关中我们可以暂时忽略不计。
投入你所有的收入,用陷阱封死一边,有这么多基本上只会漏几个,记得打完左边的直线跑回光芒池补刀。注意鼠标标示的地方是两个减速陷阱,如果再将陷阱延伸到楼梯口处,你就可以完全不用操心了。
另一边可以适当的造几个箭墙,让你更快的清理完毕。
这一关会出现食人魔,用弩箭很好对付,不要不停的打,眩晕箭定住后有节奏的爆头,食人魔会死的很快。另外,有技能点技能升级路障让它更便宜,它的使用率可是相当的高啊。
第八关午休时间
这关太欢乐了,不是说别的,仅仅是指新陷阱的杀兽效果,恩,太欢乐了。
刃墙绝对是个好东西,伤害大,动画效果好,只要你使用一次,你终身都会爱上它的。
这关有两条路,不过很幸运的是,我们可以封死左边这条。
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然后就在右边放上我们的新利器,刃墙。有了它的辅助,我们可以很轻松的杀到尖刺满地。
有余钱就在中路造些陷阱,放松一下鼠标吧。
恩,最后一步,完成后就可以慢慢欣赏血肉横飞的场面了~~(茶)
第九关溪流
这关对方加入了飞行部队,自然,这个就要交给我们的弓箭手了。
我方则是多了一种喷射陷阱,恩这个我个人觉得只有对穿裙子的女人有些用处,个人意见,女生们莫怪啊。
先跑到楼上,在原有弓箭兵的地方放4个弓箭,对付从窗口而入的飞行部队。
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守过几波后,中间门也会被敲破,抱着一个口子守全部的心态,我们跑到这里来,在墙上装饰我们最爱的刃墙,然后用路障指引兽人们的行进路线。
继续守,继续强化这个关卡,你只需要时不时跑到右边的尖刺陷阱位置去吹风,把兽人吹回去就行了。
钱用不完了?很好,弓箭大队在等着你。记得此关有食人魔,记得晕住射。
第十关泥潭
这关我们将会多一个新玩具,放置在墙上的弹簧,比起地面上的来,它更廉价。我们现在就来试试它的威力吧。
先直接跑下来,因为楼上门还没破,我们可以优先处理这边的兽人。我们先将左边用两个路障堵死,然后在右边放上一排弹簧墙。看到中间的臭水沟没?没错,那儿就会是兽人们的归宿。
之所以左边的路障放那么远是因为有时候弹簧会把兽人弹到对面如果不堵远点,有可能就会漏人。
放好陷阱后,我们可以跑到传送门的边上,轻松看着兽人们欢快的跳进臭水沟里。
上面门破了,该死的,难道我们又要两头跑了?不如试试我们的刃墙吧。在通道两侧放满刃墙,刃墙中间第一格放置一个路障,这样兽人们就会去刀上面滚来滚去了。
打到钱继续造,这样上路就可以不用我们在了,下去看兽人表演吧。
最后单挑一个食人魔,我们的任务就算是完成了。
然后,准备结婚(误)吧,谁说英雄就不需要休息来着。#p#副标题#e#

《兽人必须死2》第一关详细攻略


本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第一关图文攻略,希望对大家有帮助。
第一关:边缘地带
内个鄙人先絮叨一下,这款游戏不是单一性的一个标准通关,通关的要求也不局限性,所以每个人的玩法不一定相同。本次《兽人必须死2》的攻略是我个人的玩法,不提倡玩家朋友们跟随别人的脚步前进,尽量要有自己的创新,此攻略只是给广大玩家提供一下参考!
第一关的难度几乎没有,小编我曾经测试过不用陷阱通过(初级),但是要求鼠标的点击率特别大。这款游戏不能说是一款纯塔防类游戏,也要求玩家对机枪类游戏有所了解,在陷阱的前提下要配合着鼠标的攻击键+走位跑动才可以通关。
第二波小编我继续采用平铺风格,这样可以达到严丝合缝,让怪物们无法通过。
这是第三关的阵形,由于第一关那毒不达所以简单的说说,在后防转角处会有一个行驶在轨道上的箱车,这歌也可以帮助玩家杀死怪物,有兴趣的玩家可以试试!下面放出本关小编个人阵形,可以作为参考。
好了,第一关结束。我们得到了一个新的陷阱,没有理由不实用,看看我们都有几个骷髅,可以升级一下我们的装备,小编我是先升级了瞬发法杖。
PS因为我是暴力选手,所以喜欢用攻击性武器。

《兽人必须死2》第八关详细攻略


本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第八关图文攻略,希望对大家有帮助。
第八关:仆人入口
先重点介绍几个新型怪。
怪物介绍:
残狼猎人危险的快速移动敌人,猎杀战争法师。
重兽人战士力气很大头脑简单的野兽。
狗头弓兵快速敌人,试图炸飞魔法战士,摧毁障碍物。
怪物肉盾。
因为小编本人玩的是MM法师,所以这里拿法师进行讲解。
关于“残狼猎人”,这个怪物相对于其他的比较强大,移动速度快,血不低,大法师很费血,所以我们必须要利用好它,MM法师的魅惑攻击最好先放在它的身上。
可以利用残狼猎人去打“狗头弓兵”和“狗头逃兵”。虽然怪物是自主攻击,但是由于狗头怪行动快,所以都会是“残狼猎人”的第一秒杀怪。
关于“怪物(肉盾)”和“重兽人战士”前一张已经出现过,行进速度很慢,但是血防很高,有眩晕能力,所以列为第二重点魅惑对象!
下面是通关思路请大家仔细阅读,通过借鉴寻找自己的有效思路。
本关换了一个场景,感觉压力很大,但是只要大家有合理的思路,通关很轻松--!(要不我也写不出攻略)
首先我放出两张最终阵形图如下:
两张图分别有蓝色圈圈和红色的箭头标记,蓝色圈圈代表的是玩家陷阱的设置,主要运用了矮人和地刺陷阱(这两个是重点升级对象)。红色的箭头代表玩家的活动范围。
以下的截图分别是每波怪基本陷阱安放,大家可以借鉴。
这关主要利用玩家的魅惑攻击,如果发现怪物太多不好对付可以多魅惑,这样会减速敌人的进攻。上面已经介绍了魅惑重点对象,玩家可以参考。
整体来说前几波怪矮人的安排不要太多,最好先把第二层楼梯处的地刺陷阱铺满,铺满后可以在高处安放矮人攻击,当下面的地刺陷阱铺满后玩家就可以通过增加矮人来进行防守。
这关要求玩家的跑动非常大,因为地图不是很小,玩家的活动范围也很小。所以“敌慢我们进,敌人快我们退."魅惑是消耗蓝的,所以不要盲目的魅惑,针对一些有挑战的怪物进行魅惑。。
当玩家达到第8关的时候会有很多的陷阱可以使用,玩家也可以自行尝试,毕竟我写的是攻略,没有玩家玩的那么透彻。OK!~本章虽然给人一种全新的城堡风地图,但是压力还是很小啊。
o(∩_∩)o哈哈!~

《兽人必须死2》第九关详细攻略


本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第九关图文攻略,希望对大家有帮助。
第九关:通路
写此攻略之前PS下:抱着写好攻略的心情去看了一下别人写的兽人1攻略,感觉都是一图一段解说。个人感觉这个游戏的玩法根本不单一,不能只靠一个通关过程来玩游戏,没步骤都按照别人的走法一点意义都没有。本人的攻略不遵循一图一解说制,我会尽量的把通关的思路和对各个关卡的分析说给大家,让大家用自己的双手来通过游戏!~
地图上会显示3个出怪口,终于出现了阁楼模式地图,具体的怪物行走路线是左侧第一个出怪口走下方不上楼梯,右侧的出怪口走右侧楼梯,左侧第二个出怪口走左侧楼梯。
所以我们本关有3个防守点,但是大家根据地形可以看到,如图标记!这个位置是一个多面防守的好地方,它可以防守下面左面右面3个方向,所以着重看守。
关于3个怪物通过的路口比较狭隘,密集的覆盖陷阱的话很容易防守,所以我采用的还是老方法(图中可参考)。
本关注意事项:
第一:要注意的是新出现的怪物—巨人,攻击超猛、血超多、个头超级大!第一魅惑对象。
第二:要时时刻刻注意“狗头弓兵”这货很不一般啊,跑的快还自曝,对我们的矮人大军照成很大的压力。第一攻击对象。
当游戏进行到9波以后钱就会很多,可以删除以前的陷阱从新弄,这个看玩家自己的思路啦!~
简单的说一下小编我个人的玩法:
首先上方3个矮人做主要攻击,下方路口铺满地刺,有钱后开始下方安放矮人,在上方两个路口处铺设路面陷阱,反正我是顺利通关了。!~各位童鞋努力啊!