写个游戏镶嵌系统策划要注意哪些
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- 发布时间:2024-11-15 20:04:11
镶嵌系统说明:游戏中的装备及武器可以进行打孔及镶嵌的操作,每件装备或武器最多可以打N个孔。不同的孔可以镶嵌不同的宝石,不同的宝石对于人物属性的有不同的提升。如果镶嵌的宝石不够满意,还可以通过道具摘除已经镶嵌的宝石,重新镶嵌需要的宝石
根据现在的主流镶嵌系统来写
1.宝石分类,设计属性,相克关系,延伸关系
2.镶嵌类型分类,各种宝石只能在特定种类的装备上镶嵌
3.延伸类,多种宝石组合延伸出独特的技能或者色彩(我只是随便提的建议)
4.自我拓展
作为一个好的游戏策划,我觉得必须具有的品质就是能学会继承和发扬,不能只靠抄袭,要多动脑学会自己设计一个吸引人的分类策划