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游戏编程精粹5内容简介

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《游戏编程精粹5》作为“游戏编程精粹”系列书籍的第五部力作,集结了全球60多位顶尖游戏开发人员的智慧结晶。这本专著详细解答了游戏编程中各类特定问题,每篇文章都配备了实用的算法和源代码,旨在帮助读者深入理解和解决实际开发中的挑战。

全书分为7个章节,内容涵盖了通用编程、数学基础、人工智能、物理模拟、图形图像处理、音频设计以及网络与多人游戏技术,全面覆盖了游戏开发所需的前沿技术领域。读者不仅能从中学习到理论知识,还能通过配套光盘获取书中所有源程序和演示程序,实现理论与实践的紧密结合。

无论你是经验丰富的开发者,还是初入游戏编程的新人,《游戏编程精粹5》都是一本不可或缺的参考书籍,它将为你的游戏开发之旅提供强大而详实的支持。