当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

血战到底麻将玩法

血战到底麻将玩法-第1张-游戏信息-龙启网

看骰子拿牌的规则与其他麻将游戏相似,玩家使用两枚骰子来确定拿牌的顺序。如果骰子的点数和为5或9,则庄家自己拿牌(在实际游戏中,有时不允许在庄家面前拿牌,这种情况下从对家开始拿牌)。如果点数和为2、6或10,则从庄家的下家开始拿牌。如果点数和为3、7或11,则从对家开始拿牌。如果点数和为4、8或12,则从庄家的上家开始拿牌。点数和为5或9简称为“5首”或“9首”,表示庄家自己;点数和为2、6、10简称为“2顺”、“6顺”或“10顺”,表示顺着庄家的下家;点数和为3、7、11简称为“3对”、“7对”或“11对”,表示庄家的对家;点数和为4、8、12简称为“4反”、“8反”或“12反”,表示庄家的上家。

换三张牌的规则是查看骰子上红色点的数量。如果红色点的数量为1或2,则按顺时针方向拿牌,即每位玩家拿自己下家的牌。如果红色点的数量为3或4,则玩家之间互换牌。如果红色点的数量为5或6,则按逆时针方向拿牌,即每位玩家拿自己上家的牌。除了玩家之间互换牌的情况,其他拿牌顺序都是统一的,无论是顺时针还是逆时针方向。

血战到底是一种特殊的玩法,其中一家玩家胡牌并不意味着该局结束。相反,其他未胡的玩家会继续游戏,直到有三家玩家胡牌或者剩下的玩家摸完所有的牌。这种规则使得先胡的玩家不一定会获得最多的利益,点炮的玩家也有机会翻盘,从而增加了游戏的博弈性和趣味性。牌局结束后,会进行统一的结算。

刮风下雨是指在结算时将杠牌计算在内。庄家是由第一局的首家玩家随意确定,之后每局由上一局第一个胡牌的玩家担任庄家。如果一炮双响或一炮三响的情况发生,放炮的玩家将成为庄家。

甩色子是庄家掷两枚骰子来确定端牌的起始位置。跳牌是指当庄家摸到第14张牌时,需要隔一沓牌摸上一张牌,这被称为跳牌。

定张是在一局游戏开始时决定放弃某一门牌,之后不能更改。通常,玩家会将一张这种颜色的牌面朝下放置,并在第一轮中打出。