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请问在游戏公司3D角色设计师具体要负责做什么

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在游戏公司3D角色设计师具体要负责做什么?可以详细说明吗,呵呵,没想到你是定向求助我。

3d角色设计师具体要做的工作是:根据原画这个职业的角色原画,做出这个角色的3d模型与贴图。

角色具体包括:游戏中的人,和怪物,他们的特征是活的,能动。

而3d场景设计师这个职位呢,要做的东西是房子,树,石头等不能动的东西。

3d角色设计师用到的软件主要是3dmax与ps这两个软件,3dmax建模,ps绘制贴图,如果是次世代的模型的话,需要用到zbrush这个雕刻软件。

3dmax制作出来的是模型面数较少的模型,俗称低模。而zb呢,是高模。高模并不是工作需要的最终文件,是为了烘焙法线贴图而存在的。最后你需要提交的东西是:低模与贴图。

明白了吗。

打这么多字别忘记给我多点分。

另外,提醒一下:1、不知道你基础好不好,有没有学过绘画,学角色的话一般要求有一定的美术功底,熟悉人体结构。如果没有的话,建议你学场景。

2、如果自学的话可以上下乐活游戏人论坛上面有3d游戏角色制作教程的。如果想入行的话可以培训一下,有老师带学习起来比较好,推荐一个学校给你:GA游戏教育。有3d角色也有3d场景课程。如果你感兴趣可以登陆一下ga网站,提交一下你的作品,让他们的专业老师给你一个建议。