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最早的游戏理论是什么理论

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最早的游戏理论是经典的游戏理论,由心理学家威廉·斯蒂芬森提出。他以一套新异的媒介观,集中探讨传播的游戏性质。斯蒂芬森将人类行为分为工作与游戏两种。他认为,工作是对付现实、谋生并产出产品,而游戏则主要是提供自我满足,没有实际的产品产出。

在《传播的游戏论》一书中,斯蒂芬森深入剖析了游戏理论。他将传播分为工作性与游戏性两类。工作性传播,如下达命令,对参与者来说是不愉快的,因此被称为“传播与不快”。游戏性传播则无具体目的,旨在寻求乐趣,参与者总能从中感到轻松愉快,故称为“传播与愉快”。斯蒂芬森将大众传播视为游戏性传播,认为人们通过阅读报纸、收听广播、观看电视,如同儿童玩过家家游戏,主要在于消遣娱乐,以摆脱成人工作的束缚。

斯蒂芬森这一独特理论,揭示了媒介的玩耍与愉快特性,施拉姆评价其构想高超,强调传播的玩耍—愉快因素的重要性。接触这一理论后,人们不再忽视传播中玩耍与愉快的意义。