如何评价2020腾讯游戏年度发布会
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- 发布时间:2024-11-16 07:56:18
可以这么说,在我们日常生活中接触的游戏大部分都是腾讯游戏,作为国内最大的游戏厂商,腾讯从来不生产游戏,它只是游戏的搬运工。这句话虽然说起来有点儿讽刺,但是也是腾讯的一贯作风,在看玩腾讯的游戏年度发布会之后,说实话的确有点儿失望,也有点儿悲观,因为从他们的表现来看的话,在未来他们很长一段时间内依旧会把手游和社区游戏作为自己开发的主要方向。为什么会这样做呢?其实原因很简单,一方面是因为腾讯依靠自己手中的两大社交平台可以掌握很多的用户群体,第二个原因就是因为这样的游戏可以快速地吸纳资金为他们赚钱。
如果想要让他们去开发那些三维制作的游戏,一方面投资大,另一方面并不能够获得较高的回报,所以腾讯几乎没有选择去开发类似的游戏,而相反的,在腾讯这个大厂没有完成这件事情之前,其实有很多小的游戏厂家。一直在致力于完成一部三类制作的大游戏,但是苦于没有人才和资金的支持,这些游戏的开发进度其实特别的缓慢,这也是为什么很多骨灰级别的玩家都认为中国出不了好游戏。在这里是如何定义好游戏呢,其实很多游戏好不好玩,加一上手就可以知道,随着我们对游戏要求越来越高,像当初那些马赛克类型的游戏已经不能够满足大部分人的审美要求。但是大制作类型的游戏又需要人才和雄厚资金才能够完成。但是人家根本就没有这么想过,所以就会导致整个游戏走向出现了变化,大制作的游戏不挣钱,小蜘蛛的游戏却可以赚到盆满钵满,所以大家谁还会去开发那些制作精良的大制作游戏。