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基础px、pt、ppi的知识

基础px、pt、ppi的知识-第1张-游戏信息-龙启网

在UI设计的初期学习中,px、pt、ppi和各种屏幕尺寸是初学者常遇到的挑战。这些概念看似复杂,但理解它们对于设计适应不同屏幕至关重要。本文将简要概述这些基本单位的含义,以帮助你消除困惑。

首先,了解屏幕分辨率。像素(Px)是屏幕的最小单位,它没有固定的大小,可根据屏幕大小灵活变化。像素数量与屏幕尺寸无关,仅与显示内容的精细度有关。

接下来是每英寸像素数(PPI),它衡量的是屏幕上每英寸包含的像素数量。手机屏幕尺寸如3.5英寸、4.7英寸的ppi值,代表了屏幕对角线上的像素密度。计算对角线上的像素数时,可以用勾股定理来辅助理解。

在Retina屏技术的推动下,苹果引入了pt单位。Pt是苹果为设计师设计屏幕基础尺寸而自定义的单位,与打印单位pt不同,1pt在Retina屏下约等于2px。苹果通过iPhone3G的ppi值163规定了1pt=1px,而在Retina屏(ppi=329)时代,1pt=2px。安卓系统也有类似的概念,即dp,1dp等于ppi除以160的px值。

最后,谈到“倍率”概念。在设计软件如Sketch中,尺寸可能并不直接对应物理尺寸,例如iPhone6的尺寸为375*667pt,但实际像素是750*1334px。因此,导出设计时需要选择合适的倍率(如@2x),确保设计与实际屏幕尺寸相匹配,尽管直观上可能看出来是两倍关系,但考虑到市面上屏幕种类繁多,精确计算必不可少。

理解这些基础知识后,你将能更好地应对不同设备的屏幕差异,提高设计的适用性。希望这些信息能帮助你更好地入门UI设计。