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角色扮演类游戏的结构分几种模式

角色扮演类游戏的结构分几种模式-第1张-游戏信息-龙启网

传立教育介绍一般角色扮演类游戏的结构有以下几种模式

一、单线式结构    这类游戏没有什么分支,故事结构往往比较紧凑,按步就班,完成一个条件,生成下一个条件,直到游戏最终结束。但是这类游戏除了情节特别感人或者刻意怀旧的玩家会再玩,一般二次游戏率比较低,但由于它没有什么分支,所以制作和调试都比较方便。传立教育的老师介绍,这类游戏设计的关键就在于故事情节的感人与深刻。    二、橄榄状结构    橄榄状结构游戏与单线式差不多,一个结局,一个开头。但不同的是,在游戏过程中,它存在一些分支,但这些分支却不会影响到游戏的结局。这类游戏的制作略微复杂,但再玩率却比较高。    三、网状结构    这是网游的一种独特模式,玩家可以随意从任意的地方开始,也可以随意向任意的方向发展,玩家在游戏的大背景下只需要演绎自己的故事就可以了,这是最自由的一种游戏玩法。    四、树状结构    这类游戏的开始有多个,但却只有一个游戏结局。每一个玩家所选择的角色都有一个自己的故事情节,当然其中一些分支情节是共享的,但不论选择谁为主角色,最终都不可避免的要打败总BOSS。    五、树根状结构     这类游戏一般都是最能吸引玩家的,游戏一般都是一个开头,多个结局,在游戏过程中可能出现种种分支,而这些分支都将会影响到游戏的结局,所以使玩家可以用不同的方式打出多种变化的游戏结局,但它对策划设计者的逻辑要求却是非常的高。