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你会不会沉下心来,玩梦幻家园这种养成游戏

你会不会沉下心来,玩梦幻家园这种养成游戏-第1张-游戏信息-龙启网

相比那些大型的PRG手游,魔法花园不用每天花很长时间升级挂机和玩怪游戏的素材。其实是一款单机游戏,适合课间学习放松自己。在玩游戏的过程中,会比较轻松,就是不断重复淘汰任务,拿星星,用星星做每一个修炼任务,一次淘汰失败就扣一点体力,五点体力用光了也不能淘汰积累的星星。这个时候是放下手机好好学习的时候,等到下一次学习休息累了的时候,正好是体力差不多恢复的时候。相当于游戏主动控制玩游戏的时间。对于一个自制力很差的人来说是很美好的。

可能有人认为,如果你总能通关一次,那么你的体力就不会白费。其实这个我完全不用担心。我玩这个游戏快一个月了。除了开始的时候一口气能过十级以上,总会有很多次在后面一级时过不去的状态。这时候就体现了体力的作用。每次五点体力用光了,等一点体力就可以做一些现实生活中的事情,比如好好学习。当然,如果你是土豪,可以花无限的钱买体力和通关道具。

魔法花园是一个消灭类+修炼类的游戏,修炼是这个游戏的主体框架,消灭是这个游戏的精髓。淘汰类游戏看起来很简单,但是也有很多关卡不能简单通过。如果达到这个水平,要么买体力买道具,要么反复尝试。这里的消费点在于玩家的赢球心理。玩家为了尽快赢得游戏,拿到星星,会考虑在跑不动步的时候用金币买步,或者在多次通关失败的前提下用金币换道具,或者体力耗尽的时候用金币买体力。金币等于钱吗,当然不是。

与其他游戏相比,淘汰赛耗时且无成本。玩家玩起来会很轻松,没有太大的经济负担和精神压力。他们想玩不想在一旁玩十天半。不会有什么好处的。不会有那种几天不玩就比别人差的心理,不花钱永远追不上别人。对于上班族和学生党来说,玩这个游戏是不会发生的。