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DNF力法(战斗法师)的PK完美加点_战法pk连招

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  • 发布时间:2024-09-19 09:53:58 {/php}

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DNF力法(战斗法师)的PK完美加点

力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)
共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。

纯光流的无属性球+满,光属性球+满。自动炫文+5以上(推荐8或者满)
其他属性球可以各加1点,pk的时候锁上。

然后天击如果锁上放快捷键的话,可以+满哥布林(用默认键位哥布林要占快捷键,搓的话和错位天击冲突。)。
被动觉醒1,主动觉醒不加。
剩余sp可以考虑加高龙牙或圆舞。

战斗法师要怎么加点

答:

战法加点就4个球有争议而已,
1、纯光,无属性10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满
2、两球,无属性10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以
3、乱球,无属性10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行
三种球,给你选自己喜欢的,
1、是PK型的
2、刷图和PK都行的
3、刷图型的

天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1
龙牙5+强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制
落花10、你会伪连可以不加强制·
圆舞5+强制
碎霸5、会伪连的可以不加·
拿棍的就加棍精通、矛的就矛精通
炫纹强压、
不加
流星闪影击+1
强袭流星打+1
煌龙偃月

醒觉:两个都满

什么职业都很厉害,看个人技术

DNF战斗法师怎么加点?

  力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

  纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

  无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

  乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

  但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

  1.天击+10强制(无争议)

  2.龙牙+5强制(无争议)

  3.魔法盾+10(无争议)

  4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

  5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

  6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

  7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

  8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

  9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

  10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

  11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

  12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

  13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

  14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

  15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

  16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

  17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

  18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

  19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

  20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

  18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

  19远古魔法书(建议不加)

  20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

  21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

  力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

战法纯PK加点,看好是纯pk!!

建议棍子PK
精通满 盾满 草人满
光球必满,无球必满,其他1(建议)
自动满(建议),天攻满【强制】,龙牙5-10【强制】
落花满(待定)【强制】
圆舞棍满(待定)【强制】
碎霸满(不建议)【强制】(不建议)
GBL(必须满)←简直是神兽~~
驱散满←高手都会加这个,但是亲测,像我这样的新手实在用不好。。。
双锤(待定)←都说战法两个新技能,融合 和双锤都是鸡肋技能,但是我觉得双锤是扫地神技!基本上可以再任何不出保护的情况下,锤倒地敌人,之后炫纹杂起。融合就没那么好用了。
然后,35闪影5级就行,强压1可以了。←用来爆破炫纹,以获得BUFF。
40强袭1级,用来扫地,偷袭,衔接。就行。
黄龙(待定)←近来版本,黄龙是让人欣喜让人忧的技能。。。不解释。。
双觉醒不加。主动PK完全没用。被动也不太现实。
然后,点够的话,加物理暴击,魔法暴击,背后暴击之类的。。。
EX被动的话。。。看个人喜好了。好像属性攻击不错,但是我不清楚在PKC里有没有效果。

总结一下,战法纯PK,舍弃大招,多加小招。移动速度 攻击速度 手法 经验是PK关键!
战法,总的来讲是靠努力练习的!手感上来了,一套蓝装照样玩的漂亮。
祝你游戏愉快!
东北2 70战法 月下女祭司
QQ281844822
本人PK特别恶心。。请勿鄙视。

DNF战斗法师怎样加点谢谢了(我60级)

本人四川2 56 至尊2斗神 加点这个问题分为全球加点和PK加点 雷火2球加点 这3种主流`还有什么无球纯暴击的`就先不提了``我在这里为你推荐纯雷球(光球)加点`PK好用`刷图也很不错(主要限制于你的技术,建议你打怪的时候定在原地普通攻击3下 强制龙牙 然后天机跟一个雷球,然后反复,当然要把无属性球关掉)
龙牙5 出强制(没什么好说的,通用技能)
天击10 出强制(有人会说出5 但是PK的时候是绝对不够的)
落花掌 10 可出强制(强制问题是个人喜好,我认为应该出强制,因为在PK时候很多时候是需要把别人推翻的,所以变招很重要)
圆舞棍 5 可出强制(同样的建议你出强制,因为可以在PK和刷图时 浮空的怪可以先普通攻击点一下然后强制 这样容易判断放技能的时间)
闪影流星击 1(不是很适用的技能,PK时很少用,刷图定BOSS用的)
强袭流星打 1(1级就够了,PK时起手最强招,刷图的时候蓄满气后攻击还相对可观)
炫纹强压 1 (可出可不出,完全个人喜好,PK刷图都没什么用)
黄龙跟等级走(这个毫无疑问,战斗最强的技能,PK最后的华丽结束,刷图的直接高输出)
棍精通 10(加攻击又加命中,好技能当然学满)
自动炫纹 7 (这个等级是我根据我自己的经验总结出来的,认为这个等级出球的速度已经够了,在多就浪费了)
魔法盾10 (这个技能毫无疑问满,力法必须技能,靠它活命的)
稻草人10 (10级后稻草人的CD时间相当短,而且BUFF效果很牛B,PK时候很有用,所以满)
远古魔法书 5(很节约的一个技能,并不只有技能介绍恢复MP那么点点,其实很多)
后跳1出强制(PK刷图都很有用,强制是肯定的)
受身蹲伏1 (PK用的哦)
其实加点只是个人的一个经验总结,最重要的还是自己多多的在刷图的时候练习,网上有很多 ,都直得我们学习,加油,楼上的,你知道什么?刷图废财?我现在除了遗迹不能过,其他的图随便过,还有PK你居然说被打得多?我觉得你跑位哪去了,我现在一个连招能把别人直接连死,而且很华丽,盾的削弱?是因为以前盾太强了,现在相对的减弱了,也提高了力法在PK时的技术性,我简直郁闷你那个说法,你会玩力法吗?不懂不要在这里来误导别人`谢谢`

60级战斗法师怎么加点

天击 10级+强制(还剩3686)【高浮空是连招的基础】
龙牙 5级+强制(还剩3511)【为强制才加5,很实用的起手技】
魔法护盾 10级(还剩3311)【防御更高更强】
稻草人 10级(还剩3111)【逃跑,加速,虽然改弱了也必加】
落花掌 10级+强制(还剩2811)【逃跑,连招用强袭前置】
炫纹无属性 10级(还剩2561)【加移动速,煌龙前置】
棍棒精通 10级(还剩2361)【加攻击,加命中】
圆舞棍 1级(还剩2331)【破霸体,连招用】
炫纹光属性 18级(还剩1881)【连招必需品,还加攻速】
碎霸 5级(还剩1731)【连招,觉醒前置】
流星闪影 1级(还剩1696)【拼幻影,崩山,各种霸体,起手】
强袭流星打 1级(还剩1661)【连招,绝杀用】
煌龙 5级(还剩1486)【收尾用】
远古魔法书 5级(还剩1386)【喝药流无视我,咱是贫民】
驱散魔法 1级(还剩1366)【PK扒盾,扒无敌罩,扒状态必备】
后跳+强制+蹲伏 (还剩1256)【后跳是神技】
以上级基础加点法,有人会问,你不说还带点刷图么?
那么,下面加点都是刷图用的。
炫纹冰属性 1级
炫纹火属性 1级
自动炫纹 10级
贝亚娜变身 7级 (还剩581)
冰火炫纹之所以加,为的是刷图,龙牙和落花掌都是很常用的技能,多个球多个攻击,40连击以上的大球攻击更是变态,再加上满级的自动炫纹,你就有无限多个球球,刷图可以冒充球法。
还有闪影这技能,这技能主要是球的输出,具体操作是,后面有一个或几个球之后,开上自动炫纹,然后闪影,一边按X,一遍发射球,闪影是有攻击判定的,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球。
觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛!
冰球和火球在PK的时候可以锁上,不耽误PK。
有了以上的刷图技能保证,PK加点的力法刷图也不差