网络游戏开发的技术难度低,又因为没有盗版的困扰利润很高,韩国人又不是波兰蠢驴那种一门心思做好游戏的思维,人家就是要恰饭,量大管饱,品质说的过去(起码可以忽悠到中国人)就可以了,不想费那么大的力气却只能赚一点点钱,这个思路我觉得起码中国人都应该很好理解啊,你的疑问从何而来?
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