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游戏史上的今天:《黑与白2》发售

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2005年10月10日,游戏史上的这一天,《黑与白2》这款由Peter Molyneux领衔的Lionhead Studios工作室制作,EA发行的策略模拟游戏正式发售。Peter Molyneux是欧美游戏界的知名制作人,其地位如同日本游戏界的《超级马里奥》之父宫本茂。他曾经荣获不列颠帝国勋章,并以牛蛙工作室的创始人身份受到尊敬。

《黑与白2》让玩家可以自由建设村庄,这些村庄可以进化为城镇,再演变为城市。城市的资源和特性由所属村庄的属性决定,同时城市与城市之间通过城墙和塔楼进行对抗。玩家可以选择邪恶或善良路线,这将影响游戏过程和整个城市的定义。

相比初代《黑与白》,《黑与白2》的工业技术更贴近现代,村民可以建造更现代的建筑,士兵上战场可以佩戴更先进的武器。玩家的每一个行动都会影响善恶值,依靠武力夺取领土建立的城市被视为“邪恶”,而通过结交友好关系的城市则被视为“善良”。游戏名称“黑与白”因此而来。

通过自由建设、城市对抗、选择路线以及影响善恶值,玩家能够在《黑与白2》中体验到独特的策略模拟游戏体验。游戏的发售,为玩家提供了全新的游戏方式和策略思考,成为了游戏史上的一个重要时刻。