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三国志12【黄巾平定】剧情,,三国志12全攻略

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  • 发布时间:2024-09-19 09:49:14 {/php}

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三国志12中文版单机版兵器制造为什么不能制造?

  1、制造厂的存在是作为你“可以生产兵装(投石、井栏、冲车)”的前提。当你想制造兵装时点选制造厂,选择派去制造的武将,并花费一定的金钱,一般过去两至三个月可以制造完毕。制造厂不像其它建筑物那样,配属了武将后可以每月固定的产出。
  2、这个问题的答案其实在你的第三问可以体现,基于计算机AI的设定,除非被你彻底包围后偶尔会有绝望的举动,一般情况下如果双方的城里兵力(包括可以出动的援军)比较下没有压倒性(个人经验在1.5倍以上)优势,电脑是不会主动出兵打你的,何况你的兵力还是电脑的几倍。
  3、三国志12攻城战进攻方会输都是以下三种情况:大本营被攻下、超时未攻克或者全部部队被消灭后武将被活捉。
  战斗并不是兵多就一定会赢的,首先请保护好自己的大本营,留下一定数量的预备兵,否则被人摸一下就直接战败了。以下是个人回答过的关于战斗经验的知道。
  http://zhidao.baidu.com/question/546359203?oldq=1

三国志12单机新武将张良等人配属后忠诚低,易倒戈,为什么

楼主你好!
张良等历史武将,每个人的相性都不一样,像乐毅是75和刘备一样,等等。
如果这些历史武将全部配属在你势力下,那么那些相性和你君主相性相差比较远的武将,开始忠诚度就会比较低。而不同武将的隐藏属性“义理”也不同,倒戈倾向也不同。
这个是游戏规则问题,如果你想修改,那么只有根据你君主武将的相性,修改所有历史武将的相性和你君主武将相近,这样开始忠诚就比较高了。再将隐藏属性“义理”改为最高,就很难倒戈了。
希望能帮到楼主。

三国志12:威力加强版各兵种攻击间隔时间的研究


对于喜欢三国题材的游戏玩家来说,三国志12是一款不错的策略游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到领军打仗,临阵指挥的快感,同时也可以运用各种兵法来获取战斗胜利。
各兵种攻击间隔时间的研究
首先,没出pk版本之前,无论是单机,还是对战,就只有3个兵种,骑枪弓。这3个兵种的攻击间隔是一样的,也就是0.5秒攻击一次。
以第一行轻骑举例,0.5秒攻击一次,攻击36次,就会出现一次暴击,于是一次暴击的时间=攻击频率*攻击次数=18秒。普攻输出效率是一个相对的数据,以所有轻兵种为100%,来比较其他兵种,这不一定科学,但可是参考。
总结,3个基础兵种,骑兵和弓兵是一样的,都是在18秒内攻击了36次,发生了暴击,而枪要比其他2个短,因为只要攻击30次就可以暴击,所以是15秒。
然后,pk版出了衍生兵种,之前做过测试,让虎豹骑跟典韦对爆,结果是同时出暴击,应证了虎豹骑15秒的暴击间隔,但是我那时候以为,虎豹骑是因为缩短了暴击所需次数,所以减低了暴击时间; 而昨天在[不拔真男人]的质疑下,他觉得虎豹骑好像打的快。我首先对虎豹骑做了测试,结果十分惊讶,发现虎豹骑在一次暴击居然也是攻击了36次,而时间跟枪是一样的,这就推翻了pk版本之前的0.5秒攻击频率的规则,虎豹骑的攻击频率达到了15/36=0.4166;换句话说,虎豹骑跟轻骑对a,轻骑打了虎豹骑30下的时候,虎豹骑已经打了他36下,于是我得出了后面那个数据,【普攻攻击效率】=100%+6/30=120%,这就是虎豹骑真正的牛逼之处,也就是本帖的重点,本人昨天凌晨发帖所说的重大发现。
最后,对其他兵种也进行了测试,发现3种重兵,真正的悲了个剧的,暴击时间跟轻兵种一样一样的,但是攻击间隔延长到了0.6,也就是慢了20%左右,输出效率为轻兵种的83%或者80%。大盾甘宁跟轻枪是没有区别的,不像虎豹骑那样有攻击频率快的优势。
攻击间隔表
此表为所有兵种暴击时间,以及普攻输出效率。
所有攻击都是由本人在对战里,用相应的兵种,一下一下打,一次一次数出来的,没有任何扯淡的成分。时间的测试方法为,同时选中俩种兵种攻击同一目标,看是否同时出暴击。

三国志12【黄巾平定】剧情,

o哦。是要把所有的黄巾势力全部消灭后,下个月就出现重新出现诸侯登场的剧情。(我是把黄巾全部攻下后触发的剧情)
3.何进诛宦——曹操独立 分封诸侯后,即触发,(若选何进,无此剧情,感谢七楼goalgoal指正)若选刘备,请埋头种地,剧情水到渠成。无难度。故事流程:何进诛杀宦官失败——何进召集诸侯杀宦——十常侍暗杀何进——袁绍闯宫杀宦——少帝、陈留王(由董卓送回)以及玉玺失踪——董卓欲废少帝(丁原反对)——李肃策反吕布(杀丁原)——袁绍出逃河北——曹操刺董(未遂出逃)——遇陈宫(吕伯奢事件“宁教我负天下人,休教天下人负我”)——曹操独立(陈留,夏侯惇,夏侯渊及曹仁来投。)

二、190年,反董卓联盟时期,以下触发时间以190年为起点。

1.反董卓联盟 触发关键人物:徐荣。(若直接选择190剧本,徐荣在董卓阵营内,若从184剧本起,则徐荣登场年份为186,董卓势力需登用之,若不成, ……)触发条件势力:张扬,韩馥,袁绍,刘备,孔融,公孙瓒,陶谦,孙坚,马腾。本人第一次184年剧本走到这里的时候,袁绍嗷嗷的把刘虞(非联盟成员)韩馥和张扬都灭了- -!结果等到192年还没触发剧情(此处需动用 平衡实力兵力,或者直接修改到各方停战,最重要的还是徐荣……)……剧情触发后流程:汜水关之战——温酒斩华雄——三英战吕布——董卓迁都。

2.联盟解散——孙策投奔袁术 反董剧情后隔月触发,故事流程::曹操追击——徐荣设伏——曹洪让马救曹操——孙坚得玉玺(势力城市移至长沙)——孙坚攻刘表,中伏死(若从184年起始,孙坚之死剧情延后至曹操攻濮阳之后发生,孙策独立事件顺延)——孙策投袁术(孙策势力消失)(若选择孙坚势力,可选择不攻刘表,孙坚不会死,美人计等后续依旧触发,若孙坚一直不死,孙策孙权相关剧情不触发。)

3.美人计(语音) 触发时间为190年9月 故事流程:夜遇貂蝉(定计)——吕布见貂蝉——董卓见貂蝉(直接拉走- -!)——凤仪亭——王允劝吕布杀董卓——董卓死,李傕郭汜驱逐吕布并杀王允。(董卓势力变更为李傕,吕布势力移动至濮阳,若濮阳被占则移动至长安……最好让濮阳空着- -如果你从184年走来,难度大了去了,必须 - -!否则后面剧情要断。)

4.孙策独立 触发时间为191年5月 孙策玉玺借兵,得周瑜,收二张。(若选择袁术势力,可选择不借兵,孙策不出走,忠诚大降。)

5.曹嵩之死 隔月触发 6月,触发条件为曹操占据许昌陈留(我玩曹操的时候有没占许昌结果这剧情没出,但是AI的话一定会占的,未知此条件确否,欢迎自行验证。)

6.曹操攻徐州 隔月触发 7月,故事流程:张闿杀曹嵩——曹操怒攻徐州——陶谦求援——刘备援救——吕布攻陈留——曹操退兵——陶谦病死,刘备得徐州(刘备势力城市由平原跳转至小沛,下邳)

三、195年,群雄割据时期,以下触发时间以195年为起点(若从早期剧本开始,可承接上述剧情,触发时间可无视,特此说明,后不赘述)。

1.曹操取濮阳 触发时间195年2月,操知备得徐州,怒,欲攻打(被劝先平兖州)——取濮阳(许褚战吕布,曹操势力获得濮阳。若从190年走来,选曹操势力时请于许昌搜索登用虎痴)——吕布败逃(吕布势力获得小沛,刘备势力失去小沛)

2.挟天子以令诸侯 触发时间195年8月,触发关键城市:洛阳(需为空城)(感谢40楼10大提问- -!)触发关键人物:夏侯惇,荀彧,程昱(曹操势力),董承(李傕势力)。献帝从长安出逃洛阳——曹操可选择拥立与否(选择拥立可得洛阳,另收董承等二人,孔融势力消失,孔融进入曹操麾下。)

3.吕布袭徐州 隔月触发,9月,故事流程:曹操使用荀彧二虎竞食之计,矫诏刘备攻袁术——刘备奉诏,张飞留守徐州——张飞酒后鞭打曹豹,引来吕布。(刘备势力城市转至汝南,吕布势力得到下邳。)

4.拔矢啖睛(198年剧本开局触发)(请慎用V大 中“武将导出导入”功能,经实测,夏侯惇数据有两个,一个是默认数据,独眼版的,另一个是专门存在于195及198这两个剧本中的,双目版的,若使用武将导入功能修改武将属性,请注意不要覆盖这两个剧本Scenario的武将数据。若独眼版数据覆盖双目版则此剧情无法触发) 隔月触发,10月,故事流程:吕布攻刘备——刘备求援于曹操——夏侯惇救援(大战高顺,曹性冷箭伤目,拔矢啖睛,斩杀曹性)——夏侯惇归许昌养伤。

5.袁术称帝 触发时间197年2月,触发条件:袁术与孙策盟期结束,关键人物:袁术(我玩的时候有袁术援军孙策帮打建业失败,结果袁术被俘被刘繇砍了的- -!)

6.白门楼 触发时间198年10月(此时间固定。不可提前),触发关键人物:张辽,陈宫,宋宪,候成,魏续(吕布势力)刘关张(刘备势力)郭嘉(曹操势力)(曹操势力获得小沛下邳以及张辽等武将,陈宫,吕布死)此剧情选择吕布势力时不触发。

7.关羽降曹 触发时间200年4月,触发条件:与刘备盟期结束,故事流程:曹操攻刘备——刘备败,兄弟失散——关羽被围土山——张辽(张辽此处非必须)说降——关羽约三事。(若玩家势力为曹操自然无碍,若是其他势力- -!请选择托管……否则关羽就没有未来了,大家懂的)

四、200年,官渡之战时期(此时期为剧情节点,视角切换为黄书,200年之后的剧情,只要凑齐关键人物,获得关键城市,可一路到底,但是话说回来,就是关键人物和城市麻烦- -!)

1.斩颜良,诛文丑。 若从前期一路走来,官渡之战的触发条件为:曹操占据青、徐、兖,袁绍统一河北,公孙瓒灭亡,袁术灭亡。关键人物:许攸,文丑,颜良(袁绍势力)关羽,荀彧,程昱(曹操势力)张飞(刘备势力,千里单骑需要,别告诉我连张飞都能弄丢了= =!)

2.千里走单骑 198年以前一路走来则可触发,直接选择200年剧本不触发。 触发时间:延津白马战后,故事流程:关羽知刘备在汝南——挂印封金——曹操追送——过五官斩六将——古城相会(翼德战云长)此时,若是198年剧本玩到此处,赵云,关平,周仓在野,则加入刘备势力。(多说一句关于赵云,最早在190年剧本的邺城以在野身份出现,184年貌似在公孙瓒处,云妹很重要,后面剧情大多少不了。200年剧本直接汝南在野,注意第一时间登用- -表被CC抢先了)

3.官渡之战 故事流程:许攸建议袁绍袭许昌,袁绍不听——许攸投曹操——曹操袭乌巢——官渡胜袁绍(袁绍势力各城市兵力大减)(若选择袁绍势力,可选听从许攸之计,则官渡曹操兵败,后续剧情无。)

4.仓亭之战 故事流程:袁绍兴兵复仇——程昱十面埋伏之计——袁绍败,病死——袁谭袁尚分裂(袁谭势力获得平原,北海)

五、207年,三顾之礼剧本。关键人物:徐庶(刘备势力),程昱(曹操势力)

1.回马荐诸葛 206年徐庶在新野登场,状态为未发现,玩家操作黄书,一定要探索登用,若玩家选择第三方势力,刘备又不建求人所找人的话(作者亲历)- -! 不解释……触发时间:206年9月(若玩家一路由前期剧本走来,此触发时间固定206年9月,可延迟,不可提前)故事流程:曹操知刘备有高参——程昱伪造书信——徐庶投北——回马荐诸葛——庶母自尽。触发关键城市:新野。(刘备势力有且只能拥有新野,貌似多一个城都不行……)

2.三顾茅庐 隔月触发,每月一顾,至207年1月完结,刘备势力入手“睡神孔明”,“机关MM黄月英”,“龙跟班诸葛均”

3.曹操南征 触发时间:208年8月(固定)关键人物:刘表,刘琮,刘琦,蔡瑁,蔡中,蔡和(刘表势力,刘表必须活到8月,虽然曹操一南下就死,但是也要活到8月)孙权(孙策必须死!!!若此时江东仍为孙策势力,剧情不触发!)关键城市:襄阳,江陵,江夏(刘表势力下)新野(黄书势力下)孙权方面的城市节点并非寿春(即寿春无论是属于曹操或者孙权,均可以触发)

4.血战长坂 隔月触发:关键人物:赵云,张飞。故事流程:刘备逃亡江陵,曹操追至——众将失散——子龙寻阿斗——糜夫人投井——七进七出——翼德断当阳。

5.舌战群儒 隔月触发:关键人物:鲁肃(200年开局,状态为在野),周瑜,黄盖,张昭,虞翻,薜综(虞翻和薛综登场较晚注意探索登用!)故事流程:诸葛渡江——舌战群儒——黄盖乱入——周瑜谈十败——孙刘盟成。

6.苦肉计 隔月触发:关键人物:黄盖,阚泽。故事流程:黄盖献苦肉——愿打与愿挨——阚泽夜渡江。

7.草船借箭 不赘述………………

8.火攻连环计(语音) 关键人物:庞统(庞统需为在野或者未发现状态,若归属任何势力,剧情卡主- -!)故事流程:瑜亮定火攻——庞统献连环——徐庶离曹营。

9.赤壁之决(语音) 关键人物:甘宁(孙权势力,若是207年以前剧本至此,状态为在野,或者是在刘表势力下- -提前抢!否则刘琮一投降,甘宁跑曹操那去了= =!甘宁本为黄祖麾下……)程昱,张辽(曹操势力)故事流程:孔明借东风——火烧连环船——败走华容道——义释曹阿瞒——张刘求情,卧龙作秀- -!

10.江陵之战 隔月触发,人物不说了= =别告诉我你把神火周瑜铁壁曹仁都修改到黄书帐下去了……故事流程:周瑜江陵中箭——公瑾假死诱敌——大耳得渔利——都督撤兵(此一气周瑜也后面二,三气的木有了……)

11.孙刘结亲 关键人物:甘夫人(此事件以甘夫人病逝为触发契机,甘夫人活着则无此剧情),子龙,孔明(刘备势力)孙尚香,媒人吕范,公瑾(孙权势力),不解释……香香猛将啊,超能射(表太邪恶哦)

六、214年益州平定剧本

1.曹丕篡汉 关键人物:华歆。触发条件:曹操已死,曹丕继承,曹丕势力声望达到5000,拥有玉玺,拥有汉帝,拥有华歆。发生篡汉情节。故事流程:曹丕欲登基——华歆逼禅让——刘协封山阳。(似乎需要在220年10月以前触发,待验证。5.14)

2.刘备称帝 隔月触发,关键城市:汉中!(刘备势力必须拥有汉中)故事流程:众臣劝登基——皇叔拒称帝——孔明诈病重——玄德登帝位。

3.出师表(语音) 触发时间:随时。关键人物:刘备死(关张要不要死我不知道,我触发的时候反正是死了,223年以后的事情) 刘禅继位。关键条件:孙权势力占领荆南全土(零武长桂以及江陵共5城),刘禅势力保有益州全土及汉中。

臣本布衣躬耕于南阳……今天下三分,益州疲弊……上个图,纪念一下,就属曹丕篡汉到出师表研究的时间久= =!折腾死我了……

4.孙权称帝 尾声,无触发条件,触发时间紧跟出师表。

三国志12骑军神速好用吗?

人家说骑军神速好用的一般都是玩对战的人.那些4骑.5骑的队伍.陪上一个骑军神速.偷营点杀.都是非常好的.而且不容易被牵制.就单机版而言.这个技能并没有那么理想.比不上魏武.也就在马腾.公孙瓒这样多骑兵势力的君主下面.在野战中有点优势.开了骑军神速.抓武将是非常方便的.

三国志12pk自创武将兵种

1、虎豹骑只是装备了虎豹的轻骑兵种,不是特殊兵种。只要你在陈留和许昌,城池技术开发出(虎铠),并派遣武将建造兵装(虎铠)即可(就相当于给个特殊装备)。

2、同样的,(连弩兵、战车、盾兵)都是固定城池开发出的特殊兵装,分别可以装备到(弓箭兵、骑兵、枪兵身上)。

大盾只有在武陵和下邳这两个都市技术获得后,方可生产,相当于高级枪兵;
战车只有在长安和梓潼这两个都市技术获得后,方可生产,相当于高级骑兵;(虎豹骑更强点)
连弩只有在成都和柴桑这两个都市技术获得后,方可生产,相当于高级弓兵;

3、个别武将特殊兵种是:南蛮战象、乌丸弓骑、山越步兵、匈奴兵、羌族铁车。需要蛮族攻打玩家时,俘虏其有名有姓的武将,招降后即可该武将带领特殊兵种出场。

4、自从中文原版后面几个版本后,采配点都是12点了。威力加强版也是12点。

5、采配点、麒麟儿概率等可以通过 进行增加。