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跪求第九大陆魔剑士终结者技能加点!!!,新挑战魔剑士技能加点图

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  • 发布时间:2024-09-19 10:06:43 {/php}

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惊天动地魔剑士技能加点~~请玩过魔剑的高手指点!!

刀剑技能:冲刺,瞬步,力量撞击,袭风刺,冲撞刺击,佐罗连斩,黑影突袭,死亡转换,地狱月华斩。
攻击技能加到9,辅助技能全部加满。
PK开连击,先是力量撞击,然后接上冲撞刺击,再接上黑影突袭,若是敌人用瞬步拉开距离的话,用袭风刺追上去(或者死亡转换)最后一个地狱月华斩收尾,装备行的话,技能点加好了,这套连击下来就差不多了,如果没有暴击的话,在加上一个袭风刺或者冲撞刺击。
楼主若是比较熟悉PK的话,开始PK的时候卡连击,用个冲刺或者瞬步拉开与敌人的距离,因为敌人也会开连击PK,用冲刺和瞬步可以断开敌人的连击。
魔法的技能的话,把所有的辅助技能加满,强力压缩技能加到9
被动建议学:一血,两物攻,两魔攻,一个大命中(高导的那个大命中)光环选择雷之守护
属性加点的话,力量跟智力加到能穿装备就行,其他的全部加敏捷。倘若楼主的SF没有+15的装备,我的加点意见是,力量:340 智力:309 剩余的全部加敏捷

还有,楼主说有神人技能,那个神能技能的话,学不学无所谓,加到9就行,我觉得没有黑影突袭好,PK的话楼主可以把死亡转换改成那个新出的神人技能。

新惊天动地魔剑士技能加点

一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。

有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。

二、被动技能:没什么特点,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。

三、技能等级点数:
开了长老后魔剑可能是唯一的技能点数仍然不够用的职业,因为魔剑的魔法诅咒技能太多了。这就面临一个取舍问题,下面是我的技能加点:
(一)、物理技能
技能 等级
冲刺 9
瞬步 9
佐罗连斩 20
袭风刺 20
死亡转换 20
黑暗突袭 12
擎天一击 20
死亡烙印 18
地狱月华 9
力量撞击 20
杀月 随便(我加到18)

技能分析:
1、有的新手会问(我也曾问过)袭风和佐罗两个新手招,为什么还要留着?玩过魔剑的都知道,这两招各带62点毒,无视防御并可叠加。还有就是它们出招快,只有1.3秒,而本身的攻击力也不错,我曾在怪身上做过实验,是PVP中最不可少的技能。
2、力量撞击:特点是出招奇快,仅1.0秒,并有12格冲刺。实在是追打远程职业最好用的技能。加到20后本身攻击力不可小视,在高导时代被弓手欺负过的玩家都知道,PVP中出招快的优势有多明显。
3、转换配合擎天,配合连击,可以用于打架,也可打怪。
4、烙印用来定怪的作用仍不可替代,加到19刚好够我的连击,即可四招连,也可以是烙印、大师、高导三招连,时间刚好够。另外被它定怪持续8秒,在这8秒内不能再用第二次烙印,否则本来定住的怪就被解除定身效果了,所以我觉得它的点数应该多加。在使用时,我常会视情况用烙印和擎天互换。
5、高导和大师点数加高后冷却时间太长。除非是职业打架并且自认可以在几招内放倒对手的,否则我不建议加太高等级。高导如果加20会有20多秒的冷却时间,放一次可以放3次9级的高导(7.9),打两次会比只打一次掉更多的血。
6、反正技能点有的是,杀月加不加随意,我是弃之不用了。根据芝麻、小羊等的建议,觉得 到20也不错。
(二)魔法技能
技能 等级
水之生命 20
大地守护 20
风神护体 20
雷电武器 20
寒冰武器 20(140级以前不需要)
火焰武器 20(170级以前不需要)
邪恶意志 20
魔力冻结 20
群体衰弱 20
气疗术 4
韧性 9

技能 等级
压缩水 18
压缩地 18
压缩风 15
压缩雷 18
防御弱化 18
致盲 18
行动诅咒 18
群定 18
冰枪 15
压缩冰 15

(三)技能分析
1、群体衰弱:
可降低对手96点MP,配合魔力冻结使用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。
2、单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。
3、四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。但加到20后属性会有提高如何取舍看个人喜好,韧性加等级只是持续时间的延长,没必要浪费技能点,9级即可。
5、多学了两个冰系魔法,打法师用的。

伊洛纳魔剑士怎么加点

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伊洛纳魔剑士怎么加点? 相信很多玩家想知道魔剑士天赋怎么加点,今天小编就为大家带来 伊洛纳魔剑士天赋加点推荐攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

伊洛纳魔剑士天赋加点详解:

奥义系,魔力基因、法力强度、法力穿透。提高施法成功率和命中5%

奥义系是可以增加魔剑士所有奥义技能的伤害,奥义技能的伤害是非常可怕的,如果我们在天赋上选择奥义系的话可以让其变得更强,这样对目标可以打出保障输出。

魔力基因对魔剑士来说是很关键的,是可以恢复魔剑士的一定的蓝量的,当我们有了足够的蓝我们才可以使用更多的技能,技能使用多了说明打的伤害也多了。

法力强度是必须要点的,这个天赋是非常适合魔剑士的,可以增加魔剑士的法术伤害,简单来说可以提升魔剑士的作战能力以及技能的伤害,对目标可以形成更大的威胁,造成更高的伤害。

法力穿透也是非常关键的,在游戏中有些玩家的防御能力是非常高的,如果我们选择了法力穿透就会获得一定的法穿,这样我们在面对高防御的玩家的时候也是可以打出高伤害,可以无视一点魔法抗性,变相的增加了魔剑士的伤害。

魔剑士天赋的选择主要围绕技能的伤害,穿透等,我们在选择上这样加是最适合魔剑士的了,可以将魔剑士的输出能力拉到最高,如果大家有别的天赋加点的想法也是可以的,不过 以上 这套小编还是推荐大家加点的。

魔剑士整体来说是个非常不错的职业,伤害的能力是非常出色的,如果我们在搭配合适魔剑士的天赋,那么魔剑士将会变得非常的给力。

属性:所有

技能:所有

魔剑士的每一个技能都是非常重要的,所以都是必须要加点的,如果想要玩后期的话魔剑士是个非常不错的选择,后期的魔剑士整体的实力还是非常的强的,不管是伤害还是坦度都是靠前的。

跪求第九大陆魔剑士终结者技能加点!!!

寒冰爆破:我暂时用的12级,远攻的最好技能,建议满级
储备匕首:这个技能是所有需要丢匕首技能需要的
需要用的有暗影球-邪恶之刃-恐怖之剑
旋风踢:这个技能是是很好的扫地技能.但是不效果没有浮空,加1级
猛旋踢:这个技能是很不错的浮空,但是要掌握好力度,不然会接不上。
十字斩击:终结者的招牌技能,本来要加满的,但是PVP减伤和点不够,所以只加了10级。它可以破霸体。
死神七剑:终结者神技之一。无敌技能,类似与剑圣的近步连斩,而且伤害不错,缺点就是要到敌人跟前释放。
魔点:不错的扫地技能,它的伤害应该说是最高的,建议满级。
(P.S.每次攻击就会累计魔点,魔点越高伤害越大,最高10点)
回旋虹踢:这个技能主要是用与浮空和接招!而且CD短,建议加满。
碎心者:发出中属于无敌状态,但是它的方位是直线,如果你在使用前,没有100%的把握撞到对方,最好别用,如果撞到可以接各种连。因为它在PVP没有减伤,而且可以躲避其他技能,建议加满。
追踪连击:这个技能也不错,伤害很高,可以躲避和追杀,很实用的PK技能,建议加满。
风之锐舞:经常PK的应该发现了,这个技能可以当起手技能,但是有角度。对方被中,就可以空中一套连,别忘了,终结就是靠空中的伤害吃饭的。建议满。
血祭之舞:可以提高10%攻击速度。看个人喜好,我在副本里想跑快点。
震地暴击:扫地技能,可以大范围攻击,副本里被围了用。建议加满。
死亡落幕:1级即可,可以空中接招。
五星之刃:加满,虽然PVP减伤,但是做为吃饭技能和霸体效果,可以满。最实用的连招就是五星之刃+死神七剑。
圆旋剑:5级即可,作为圆旋挥刀的前置技能。
圆旋挥刀:建议满。有高伤,有浮空!PK非常实用的技能。
擒踢:浮空技能,伤害也高,不常用的加十级,做为螺旋追击的前置。
旋霹腿:1级,浮空技能。
翔鹰:浮空技能,专门接连招用的。我加满了。
飞檐走壁:1级,空中接招技能。
十字斩之刃:这招的伤害很高,而且攻击对方不会打倒对方,可以接各种招数。建议满。
堕落天使:浮空连招技能,建议满。
黑暗追捕:追踪连击的后技能。伤害很高,建议满。
螺旋坠击:终结者最高伤害技能,加满的伤害是330+1625.浮空20。

大天使之剑魔剑士怎么加点

 大天使之剑魔剑士加点:
  第一种:不论是力剑还是魔剑其实都一样的加点方法,首先智力加到482(学圣盾,黑龙波.地狱火) 力量加到266(只要能穿上4阶装备)就可以了,然后全敏捷!(没错,技能就是这么任性的不用学了)
  把智力全洗成敏捷,保证敏捷2000以上,拿法师双攻速武器,黑龙波一直到400级。
  第二种:法魔进来就会黑龙,圣盾无属性点要求,因此智力可以不加了~进去直接点选法魔,学黑龙都不用加点~不需要学神盾和地狱火,一出来学完黑龙波,智力点都不要加,加点力量穿上4阶,然后全加敏捷。一直挂到400。挂机刷宝利器。

mu奇迹魔剑士要练力的 怎么加点啊?

最大攻击力 力量 / 5 + 武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
最小攻击力 力量 / 10 + 武器攻击力
攻击成功率 (力量 + 敏捷) / 2 + 护手的防御力
防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之合
防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/15)
攻击速度 敏捷/20 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

*魔法师的各种计算公式

最大攻击力 与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
最小攻击力 与剑士相同
攻击成功率 与剑士相同
防御力 敏捷/5+装备的防御力之合
防御成功率 与剑士相同
魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
攻击速度 敏捷/20 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

*弓箭手的各种计算公式

最大攻击力 力量+敏捷/5+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 4 + 武器攻击力)
最小攻击力 力量+敏捷/10+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 8 + 武器攻击力)
攻击成功率 与剑士相同
防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之合
防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率
多重箭攻击力 与一般攻击力相同
魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

*魔剑士的各种计算公式

技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/30)

魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分

*治疗药水恢复生命值计算公式
恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V 效果百分比 名称
5 10% 苹果
10 20% 小瓶治疗药水
20 30% 中瓶治疗药水
30 40% 大瓶治疗药水

*魔力药水恢复魔力值计算公式
恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V 效果百分比 名称
10 20% 小瓶魔力药水
20 30% 中瓶魔力药水
30 40% 大瓶魔力药水

*攻击怪物产生的伤害值计算公式
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

*攻击怪物时的成功率计算公式
攻击成功率-怪物防御率

*被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
*杀怪消红名时间的计算公式
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

*喝酒后攻击速度效果值
1分钟内攻击速度提高25

*戒指和项链的抵抗力计算公式
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避剩?+1=4)40%

*带小恶魔的效果值
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

*带守护天使的效果值
带守护天使可以减少30%的伤害

*卓越装备的计算公式
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

*装备的要求力量公式
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

*装备的要求敏捷公式
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
注:
1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
2.计算时不计小数点
法师主要+智力 魔剑又中方法 力魔(主要+力量) 还有1种是和法师1样的+ 魔剑比法师多2点能力点, 但法师10敏1速 魔剑15敏1速 还有官服和私服是不一样加点的