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任天堂红白机哪些游戏的操作要求精确到帧

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任天堂红白机平台上确实有一些游戏比较难,但是大部分也不至于难到需要卡帧的地步。只有少部分游戏对操作要求极高,最新的系统更新版本10.0.0.0为 任天堂 Switch带来了诸多改进,包括可以根据自己的喜好来自定义配置Joy-Con按钮。虽然控制器通常都是精心设计的,为所有游戏玩家提供最佳的体验,但玩家需要更个性化的控制需求。 下面就来介绍一下

忍者龙剑传1

《忍者龙剑传1》的难是公认的,他的难很多时候都是因为怪物刷新bug导致的,只要超过屏幕显示范围,再次进入视野时原本击杀的怪物就会重新复活。有些位置本身就狭小,玩家被攻击后还会强制后退,那么如果不卡位的话,想要通过是非常困难的。所以卡帧是必要的。

马戏团

《马戏团》这款游戏是非常经典的,大部分人都玩过,但是多数人都只止步在了前几关。因为越到后面节奏就越难把握,不同于前期骑狮子,跳猴子这种可以控制节奏,后期骑马是不能停止的,空中飞人又不能控制杆子的时机,想要过关必须卡时间,而且需要大量时间反复练习。

沙罗曼蛇

《沙罗曼蛇》是FC红白机游戏四小强之一,难度也是非常之高。自动滚动屏幕的设计,使得玩家可以思考的时间受到了限制,如果不在第一时间反应并采取措施,很多地方都必死无疑。屏幕上的子弹越多,对操作要求就越高。

街霸2

《街头霸王2》的取消硬直其实就是利用了在某几帧的过程中使用技能,强行取消后续硬直动作。所以大部分格斗游戏都对帧数有较高的要求,只不过FC红白机上面比较明显的例子就是《街头霸王2》。

并不是一款游戏难就意味着需要卡帧,但是需要卡帧才能玩好的游戏一般都比较难