当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

在做一个FLash小游戏,输入密码正确就跳转到第837帧.这个设计怎么写没有头绪。

在做一个FLash小游戏,输入密码正确就跳转到第837帧.这个设计怎么写没有头绪。-第1张-游戏信息-龙启网

在场景之间跳转,动作应该写在_root,在MC内的按钮动作如果要跳到另外的场景,直接按下面写不会有效果:on(release){_root。gotoAndPlay(场景2,1);}以下是一种解决方法:在场景1的第一帧写个函数:functiongotoScene2(){gotoAndPlay(场景2,1);}在MC里的按钮上写:on(release){_root。gotoScene2()。

FLASHI 的基本功能介绍:

动作补间动画:动作补间动画是Flash中非常重要的动画表现形式之一,在Flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象。

形状补间动画:所谓的形状补间动画,实际上是由一种对象变换成另一个对象,而该过程只需要用户提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将由Flash自动完成。