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FGO 十连/11连抽卡保底机制探究 它影响出货率吗

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FGO 十连/11连抽卡保底机制探究 它影响出货率吗?

目录:

一、结论摘要

二、对出货率的影响

三、国服3、日服4周年前情况分析

四、国服3、日服4周年后情况分析

五、如何评价这种保底算法

附录:扩展阅读——叶良树毒池

一、首先上

FGO的十连保底机制为:1个位置固定金卡保底,1个位置固定从者保底,剩8个标准位单抽。

8个标准位,按官方公示概率单抽

标准位 五星:五礼:四星:四礼:三星:三礼 =1:4:3:12:40:40

2个保底位置,对应保底规则:

金卡位(五星:五礼:四星:四礼=1:4:3:92)

从者位(五星:四星:三星=1:3:96)

(注:日服新11连,经目前观察并未修改保底规则,只是再多1个单抽位置。)

对于福袋,应有3个保底位,在上述基础上,1个随机位改为:100%五星英灵。

FGO卡池官方保底描述:至少获得1个四星以上卡牌,和1个三星以上从者。福袋追加:至少获得1个五星从者。

二、总结一下如上机制对出货率的影响:

十连与单抽相比,金卡从者出货率没有变化,四星礼装出货率显著提升。

从者保底位五星礼装概率丧失,如果没在其他位置补全五星礼装出货率,十连时五星礼装出货率可能不足4%,为3.6%。

歪与不歪的比例,不受十连保底影响。

三、国日服2019周年前,卡池情况:

首先,我统计了国服、日服的叶良树、盐川卡池,共4个时期大量一秒十连抽卡样本。

得到这种结果后,就值得思考:根据金卡标准比例1:4:3:12,四星礼装保底应该为60%。但目前所有统计都表明,一秒十连很大概率为四星礼装。

这是怎么做到的?我想尝试构建一种保底方案,满足上面的情况。

对于十连保底,算法里最核心的就是:

先保底还是后保底。 (也可以理解为,保底位是否会根据其他位置的情况,判断是否需要进行保底)

后保底方案:

首先生成一次十连,然后判断是否需要保底。如果没有英灵,就以英灵卡替换一个位置。如果再没有金卡,以金卡替换另一个位置。

类似的方法也有很多,比如先刷9个位置,最后1个位置根据前面的情况,来生成从者/金卡/金从者,等等。

但后保底方案有个问题:天然一秒十连也是存在的,并且出现率为25%左右,而天然一秒十连里保底四星礼装就是天然的60%。我不论怎么设计,想方设法保底四星礼装,也无法在“后保底”算法实现高达90%的四星礼装保底率。

可以确定FGO的保底位是固定的,不会根据其他位置变化。

这样一来,方案就很明确:1个位置金卡保底,1个位置从者保底。

现在剩下的问题就是,两个保底位里面不同卡类的比例是如何分配的?

由于一秒十连里的金卡只会来自金卡保底位,即一秒十连的内容比例就是金卡保底位的比例。结合官方五星/四星/五星礼装的比例为1:3:4,可以推测,金卡保底位

金卡位(五星:五礼:四星:四礼=1:4:3:92)

这样不会因为保底影响金卡从者出货率,照这个思路推断:

从者位(五星:四星:三星=1:3:96)

用更多的数据验证这个方案

如上设计的保底方法,四五星英灵不受影响,但是礼装出货率会变化:

十连时,五星礼装出货率下降到3.6%,四星礼装出货率显著增加到18.8%。

我统计了国日服大量样本(来自B站丸子、氪氪抽卡视频):

国服盐川时期, 十连305次,四星礼装567个,出货率18.59% 十连+单抽264423石,五星礼装3228个,出货率3.662% 日服盐川时期,仅十连抽掉15720石, 四星礼装984个出货率18.78% 五星礼装177个出货率3.38% 日服叶良树时期,仅十连抽掉20640石, 四星礼装1271个出货率18.47% 五星礼装247个出货率3.59%

以上数据经过统计学置信度分析,以及对比,都验证了我设计的保底方案。

在十连的时候,四星礼装出货率加了一半多,五星礼装少了一成。

然而,国服1.45版本后,一秒十连变化了。

还记得一秒十连样本里,国服叶良树时期四星礼装保底率减少到82.5%吗? 再结合国服叶池出现了不含三星英灵的十连,因此可能修改如下:

金卡位(五星:五礼:四星:四礼=1:8:3:88) 从者位(五星:四星:三星=1:3:96)

这样就修复了缺失的五星礼装概率。

四、国日服2019周年后卡池:

先来个图:

从图上可看出,虽然一秒十连依旧很大的四星礼装概率,但日服五星礼装出货率似乎修复了。

反而国服似乎并未如前文推测一样,五星礼装出货率还是那么低。

所以不论国服还是日服,都可以按照文章开头最初的标准方案考虑。

五、如何评价运营和策划这样设计保底机制?

首先,对于十连抽卡,只要有任何保底,总会让某种东西出货率提升。

运营很巧妙的将溢出的出货率全给了四星礼装、三星英灵,而大家基本还都不知道。

虽然从设计上,这样保证了十连抽卡出货率不会比单抽高,避免单抽玩家亏(除非你想要四星礼装!)

这并不算欺骗,也没有任何问题。因为它完全符合公示概率、公示保底条例。

附录、扩展阅读——叶良树毒池:

之前的文章里,我通过分析统计数据发现,叶良树卡池比盐川卡池平均出货成本+20%以上

有一个问题当时并没提到:是什么导致了出货率变化?

直接改基础出货率,可能是不存在的。

现在认为比较靠谱的看法是,盐川池子有隐性福利,即优化概率的算法,以保障抽卡体验不会过于沉船。

比如,连续不出五星,之后五星概率会递增,但不会增加到必出。

(是否有此类隐性保底,经我与玩石头号的一群大佬讨论,他们认为盐川池存在出货千里眼,即存在概率递增,国服日服都有。

他们大量测试过,连续100抽不出五星时,接下来的3发十连里有60%以上出了五星,按概率计算3发应该只有26%出五星的概率。

并且他们发现,出货千里眼对叶良树池子无效了)