如何评价《FIFA18》
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- 发布时间:2024-11-15 16:34:26
第一次接触FIFA系列足球游戏,以前我是一个不折不扣的实况粉。其实从前几年开始,FIFA在全球的影响力就已经盖过实况足球了,只是当时一直不以为然,一来玩习惯了,二来实况民间补丁对中国玩家比较友好,汉化比FIFA更彻底一些,拓展性也更强。但今年在入了PES2018以后,对K社的服务器质量彻底死心了,转而又入了FIFA18,玩了几天,优缺点分明。FIFA18的AI无球跑位做得比实况好太多,尤其体现在阵地进攻中,无球队员会主动穿插撕扯对手的防线,可以打出变化多端的交叉进攻配合,边路球员下底传中会主动找禁区空档位置,而不是一股脑往禁区中路吊,AI比实况更聪明。在设置选项里有一栏可以调整玩家和AI的各项比赛指标,俗称滑块,这个设定太逆天了,对刚接触FIFA系列的新手玩家来说,功能堪比修改器。最让我欣喜的是FIFA的线上服务器比实况稳定,UT比赛高手云集,玩家数量也比实况多,基本不会出现搜不到玩家对战的情况,但是开包出金卡的几率跟实况开黑球类似,都不高,后期打造强力阵容氪金是必须的。说了那么多优点,FIFA18的缺点也不少,经理模式每年的转会预算不能保留到下赛季,直接导致小球会买人资金极其紧张,由于没有赛季积累,小球会的钱根本不够用。再就是球员脸型竟然没有实况多,EA搞那么多授权,联赛700多家俱乐部,涵盖了世界足坛几乎所有球会,脸型却少得可怜,大众脸比比皆是,实在不能忍。球员没有转生功能,现实球星退役以后就消失了,到了后期,清一色全是青年队假人,这点真的不如实况。最后我想吐槽下FIFA18的直塞球,出球点总是在跑位球员的前面,在比赛中遇到非常明显的空档总是塞不准,手感比实况差一截。