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星际争霸2 虫群之心和自由之翼有什么不同?_星际争霸2自由之翼虫群之心虚空之遗遭遇战整合版

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  • 发布时间:2024-09-19 09:54:54 {/php}

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星际争霸2:虚空之遗-虫族新兵种背景故事介绍


潜伏者(Lurker)
收起潜伏者(Lurker)潜伏者巢穴(Lurker Den)骨蜂与虫后蜂群感染与异化星灵孢子兽与虫群守卫天龙兽与贝希摩斯殖地器与殖菌塔尖啸者与炮塔虫群之握(Swarm Clutch)
《星际争霸2:虚空之遗》神族有一些新兵种,有些玩家熟悉,有些玩家不熟悉,那么这些兵种的演变是什么样的呢?一起来看看星际争霸2虚空之遗虫族兵种背景故事演变史,希望各位玩家喜欢。
相比神族与人族,虫族目前可考的弃用单位并不多,在《虫群之心》的开发阶段,暴雪曾加入了大量虫族战役单位的资料,除了一些已被废弃外,基本都用在了战役中作为变异分支。当然,有些单位自从被移除后至今就再没回来...
潜伏者(Lurker)
潜伏者是《星际争霸》的经典单位,虽然到了最后部资料片《虚空之遗》才回归对战模式,其实潜伏者在《星际争霸2》的开发初期出现在游戏之中。在2010年2月《星际争霸2》进入Beta之后潜伏者被暴雪移除,原因是暴雪称潜伏者这个单位被使用率过低。
潜伏者从《母巢之战》出现之后就大受好评,除了提供非常出色的反步兵能力之外,也是十分优秀的攻城单位。不过,后来被蟑螂(可以潜地时移动)、毒爆虫(溅射伤害)和虫群宿主取而代之。
从设计角度上来说,潜伏者的体型比前作略大一些,而且其攻击方式是基于《星际争霸:幽灵》中的潜伏者,后来改为回归《母巢之战》时的潜伏者。在开发阶段,潜伏者的功能和外观被多次修改,甚至曾经造型很类似于蟑螂。
各种旧版本的潜伏者模型
《虫群之心》中,随着新单位虫群宿主的加入,潜伏者的定位由于与之重复,因此并没有回归到对战模式而是加入到了战役中。潜伏者在《虫群之心》战役中可选为对重甲攻击加成和对轻甲攻击加成两种进化分支。
由于《虫群之心》末期开始,虫群宿主被修改为骚扰型单位,潜伏者就再次有了用武之地。因此潜伏者作为《虚空之遗》虫族新单位之一终于回归对战模式,成为虫族中期防守和攻城非常重要的单位。
与其他在《星际争霸2》中重制的单位一样,潜伏者的攻击声音不同于前作。不过在《虚空之遗》中暴雪再次将潜伏者的攻击声音进行了优化,以保证玩家被潜地的潜伏者攻击时能清楚的分辨。

星际争霸2 虫群之心和自由之翼有什么不同?

就是资料片,虫群之心是在自由之翼的基础上进行进一步完善。首先剧情会接着自由之翼下去;会删除一些自由之翼中不合理的兵种,增加一些新的兵种;游戏的各方面机制得到加强,画面也会有一定的提升带来新的体验…总之,星际2就是一个不断完善中的游戏,未来还有第三部资料片虚空之遗

星际争霸25.0版新增战役成就达成方法一览


自由之翼
收起自由之翼虫群之心虚空之遗诺娃隐秘行动
星际争霸2在5.0版本也是逢十周年之际新增了几个战役成就,可能一些玩家还不清楚怎么达成,下面一起来看看吧。
自由之翼
快速停止-自由日3分钟内摧毁6个帝国宣传台
毫不留情-不法之徒任务中不建造额外的兵营
强势进攻- 摧毁8个异虫孵化场
全面净化- 大撤离任务中摧毁全部异虫建筑
23分钟后- 在第四夜之前完成大爆发任务
把他们全撕碎- 拯救海文任务使用维京达到50杀
攻城略地 -海文的陷落任务用维京拆50个敌方建筑
只偷不抢 -来之不易任务不摧毁异虫建筑拿到所有星灵神器
感谢提议- 挖宝行动不使用激光钻机击杀任何单位
救世佣兵-莫比斯代理人关卡只训练医疗机、SCV和雇佣兵
制空权 -完成超新星任务,不生产兵营、重工厂里的单位
宇宙最强泰伦人- 虚空巨口任务摧毁所有星灵建筑
饿死野兽- 恶魔游乐场任务击杀莽兽并不在过程中死亡任何单位
火箭女王 -14分钟内完成欢迎来到丛林任务
我爱核弹- 营救任务用核弹击杀50个单位
多箭双雕- 幽灵一击任务使用死神击杀2个幽魂
闷声发大财(...) 火车大劫案不生产任何scv
亲自上阵 博弈任务在雇佣米拉之前摧毁奥尔兰的基地
有限质保 毁灭引擎关卡对奥丁修复的血量不超过5000
先发制人 媒体轰炸在奇袭过程中击杀120个建筑或单位
我数到三,不多不少 揭露黑幕使用拾取的武器击杀40个单位
闪现行动 末日密语不损失任何追猎到达第三个祭坛
奈拉齐姆之道 恶兆任务使用隐刀击杀30个单位
疫鬼狂潮 未来回响4分钟内激活2个卷须
脚踏实地 究极黑暗不生产任何空军
兄弟连 地狱之门只生产SCV、护士、医疗机、铁鸦、科学船、雇佣兵
班巴兰 野兽之腹使用热辣贝蒂击杀100个单位
粉身碎骨 天崩地坼在利维坦出现的2分钟内将其击杀
古老神器 不使用神器完成背水一战