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《暗黑破坏神》1.13符文之语合成公式是什么?,暗黑2111符文之语公式大全

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  • 发布时间:2024-09-20 00:27:05 {/php}

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跪求暗黑2野蛮人双手剑的符文之语,一定要注意,我玩的是单机1.10版,单机的!最好把符文的中文名写上。

《暗黑破坏神》1.13符文之语合成公式是什么?,暗黑2111符文之语公式大全-第1张-游戏信息-龙启网

Last?Wish

最后希望

6?孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/斧头类(Axe)

31?+?23?+?31?+?29?+?31?+?30

Jah?+?Mal?+?Jah?+?Sur?+?Jah?+?Ber

6%?概率当被击中时施放出?11?级?Fade?(能量消解)

10%?概率在击中目标时施放出?18?级?Life?Tap?(偷取生命)

20%?概率在攻击时施放出?20?级?Charged?Bolt?(充能弹)

当装备后拥有?17?级?Might?Aura?(力量灵气)

+330-375%?伤害力?(可变)

忽略目标防御

60-70%?概率决定性打击?(可变)

防止怪物自疗

使目标失明

0.5?(每级)%?概率提升魔法装备出现概率?(在角色级别基础上)

暗黑2v1.10 给个所有符文之语的列表

一次不够!分四次吧!!

暗黑全部神符之语(最新更新)[转]
主要是方便查找,重新以符文级别排序

分类索引:
1、盔甲(Armor)
2、头盔(Helm)
3、盾牌(Shield)
4、全部武器(Weapon)
5、近战武器(Melee Weapon)
6、剑(Sword)
7、斧头(Axe)
8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]
9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]
10、爪(Claw)
11、法杖(Staff)
12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow
说明:
* 战网专有
# 天梯模式专有
1.11版本

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1.盔甲:

1.1隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内

1.4和平Peace 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
+2亚马逊技能等级
20%快速打击恢复[FHR]
30%增强防御
+2致双倍打击
抗寒+30%

1.5神话Myth 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
+2野蛮人技能等级
+300对远程的防御
生命恢复速度+10
攻击者受到伤害14
需求[REQ]-15%

1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增强伤害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20体力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%

1.7背信Treaceery 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
+2刺客技能等级
+45%提升攻击速度[IAS]
20%快速打击恢复[FHR]
抗寒+30%
50%额外金币从怪物身上取得

1.8财富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2点法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]

1.9启迪Enlightenment 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14

1.10强制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击恢复[FHR]
+10-20%增强伤害[ED](可变)
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
+150-200%增强防御(可变)
20%减缓耐力消耗
抗寒+45%
抗闪电+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推荐材料:执政官铠甲

1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
+10%快速打击恢复[FHR]
+200-260%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%受损的生命转换成法力的提高
-3照亮范围

1.12骨骸Bone 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7

1.13细雨Rain 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
+2德鲁依技能等级
+125法力
抗电+30%
法术伤害减少[MDR]7
15%受损的生命转换成法力的提高

1.14原则Principle 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
+2圣骑士技能等级
15%减缓耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%

1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。

1.16谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

1.17石块Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复[FHR]
+250-290%增强防御
+300对远程攻击的防御
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲

1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增强伤害[ED]
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
+1照亮范围
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。

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2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增强防御
+10防御
+30对远程攻击的防御
+5力量
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
-3照亮范围
等级13魔影斗篷[9聚气]

2.2知识Lore 2孔头盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗闪电+30%
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+2照亮范围
推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。

2.3光辉Radiance 3孔头盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增强防御
+30对远程攻击的防御
+10体力
+10精力
+33法力
物理伤害减少[DR]7
法术伤害减少[MDR]3
15%受损的生命转换成法力的提高
+5照亮范围

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
+2所有技能
+261防御
+10体力
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

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3.盾牌:

3.1押韵Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
法力恢复速度提高15%
所有抗性+25
无法冰冻
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:冷酷之盾
评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御力
抗寒+43%
抗闪电+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受损的生命转换成法力的提高

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打击恢复[FHR]
+20%快速格挡速度[FBR]
20%增加格挡机率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击的防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
法术伤害减少[MDR]7
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220 防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
+30%快速格档速度[FBR]
冻结目标
+220-260%增强防御(可变)
生命恢复速度+7
+5%最大冰冻抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级13救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.

《暗黑破坏神》1.13符文之语合成公式是什么?

具体如下:

1、El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度, 11。

2、Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系, 15%体力耗费减慢,提升抵挡, 11。

3、Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13。

4、Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御, 13。

5、Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15。

6、Ith 伊司 +9 最大伤害力, 15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15。

7、Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17。

8、Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19。

9、Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21。

10、Thul 舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23。

高等符文的爆率:

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)。

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)。

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)。

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)。

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)。

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)。

暗黑1.11版 符文之语,适合枪佣兵的装备和武器 ,属性和符文顺序…

强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10) +40%快速打击恢复[FHR] +10-20%增强伤害[ED](可变) 增加37-133的冰冷伤害 15%机率出现压碎性打击[CB] 33%机率撕开敌人伤口 +150-200%增强防御(可变) 20%减缓耐力消耗 抗寒+45% 抗闪电+15% 抗火+15% 抗毒+15% 背信Treaceery 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Lem(20) 被击中时有5%机会施展等级15能量消解 击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙 +2刺客技能等级 +45%提升攻击速度[IAS] 20%快速打击恢复[FHR] 抗寒+30% 50%额外金币从怪物身上取得 石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17) +60%快速打击恢复[FHR] +250-290%增强防御 +300对远程攻击的防御 +16力量 +16活力 +10精力 所有抗性+15 等级16熔浆巨岩[80聚气] 等级16粘土石魔[16聚气] 刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28) 被击中有20%机会施展等级15寒冰裝甲 +25%快速施法速度[FCR] +300%增强伤害[ED] +9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲) +50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲) 20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲) 击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲) +200%增强防御 +(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变) 所有抗性+25-30(可变) 12%受损的生命转换成法力的提高 +1照亮范围 野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5) 赋予等级15-21荆棘灵气(可变) +50%快速打击恢复[FHR] +25-50%毒素系技能伤害(可变) +300防御 增加法力上限5% 法力恢复速度提高15% +5%最大冰冻抵抗 抗火+30% 抗毒+100% +13点生命值在每杀死一怪物后获得 等级13棘灵[33聚气] 荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) +2所有技能 +200%对恶魔的伤害 +100%对不死怪物的伤害 8%生命于击中时偷取 +70%增强防御 +20力量 生命恢复速度+7 所有抗性+65 物理伤害减少[DR]8% 25%更佳的机会取得魔法装备 迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震 被击中时有14%机会施展等级13恐惧 击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱 +2所有技能 +261防御 +10体力 50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备[MF] 等级17吸引[60次聚气] 梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21) 被击中时有10%机会施展等级15迷乱 赋予等级15神圣冲击灵气 +20-30%快速打击恢复[FHR](可变) +30%增强防御 +150-220防御(可变) +10体力 增加生命上限5% +0.625-61.875法力(以角色等级决定) 所有抗性+5-20(可变) 25%更佳的机会取得魔法装备[MF] 死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5) 当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星 无法破坏 +60%提升攻击速度[IAS] +350-400%增强伤害[ED](可变) -25%目标防御 +50攻击准确率[AR] +200%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率[AR] 7%法力于击中时偷取 12-15%生命于击中时偷取(可变) 防止怪物自疗 +30所有基本属性 +1照亮范围 需求[REQ]-20% 荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12) +1所有技能 +160%增强伤害[ED] +9最小伤害值 +9最大伤害值 7%生命于击中时偷取 25%机率出现致命攻击[DS] +250攻击准确率[AR] +10力量 生命恢复速度+10 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖 Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12) 赋予等级12-17冥思灵气 +35%快速施法速度[FCR] +200-260%增强伤害[ED](可变) +9最小伤害值 180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变) 增加5-30的火焰伤害 加75毒素伤害,持续时间5秒 +1-6致双倍打击(可变) +5所有基本属性 +2点法力在每杀一个敌人后取得 23%更佳的机会取得魔法装备[MF] 无限Infinity# 4孔长柄武器 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24) 当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电 赋予等级12信念灵气 +35%高速跑步/行走[FR] +255-325%增强伤害[ED](可变) -45-55%敌人的闪电系抗性(可变) 40%机率出现压碎性打击[CB] 防止怪物自疗 0.5-49.5体力(以角色等级决定) 30%更佳的机会取得魔法装备[MF] 等级21飓风裝甲[30聚气] 骄傲Pride# 4孔长柄 Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28) 被击中时有25%机会施展等级17火墙 赋予等级16-20专注灵气(可变) 260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变) +1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定) 增加50-280的闪电伤害 20%机率出现致命攻击[DS] 击中使目标目盲 冰冻目标+3 +10体力 生命恢复速度+8 1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定) 遵从Obedience# 5孔长柄 Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19) 当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化 +40%快速打击恢复[FHR] +370%增强伤害[ED] -25%目标防御 增加3-14的冰冷伤害 -25%敌人的火焰系抗性 40%机率出现压碎性打击[CB] +200-300防御(可变) +10力量 +10敏捷 所有抗性+20-30(可变) 需求[REQ]-20% 末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄 Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32) 击中敌人时有5%机会施展等级18火山 赋予等级12神圣冰冻灵气 +2所有技能 +45%提升攻击速度[IAS] +330-370%增强伤害[ED](可变) -40-60%敌人的冰冻系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击[DS] 25%机率撕开敌人伤口 冰冻目标+3 需求[REQ]-20% 有些太偏门冷门的就不写了,这些都是常用或者偶尔用的

暗黑破坏神2。1`10版的符文之语装备怎么合,把顺序`石头名`放上去,要中文的!

骨头 (Bone)(死灵法师) ● 装备需求:三个凹槽的盔甲
符文顺序:索尔 [12] + 乌姆 [22] + 乌姆 [22] (Sol + Um + Um)
完整状态:
当被击中时 15% 机会施展等级 10 白骨装甲
当击中怪物时 15% 机会施展等级 10 骨矛
+2 到死灵法师技能等级
+100-150 法力 (随机)
所有抗性 +30
伤害减少 7 ● 教化 (Enlightenment)(法师) ● 装备需求:三个凹槽的盔甲
符文顺序:普尔 [21] + 拉尔 [8] + 索尔 [12] (Pul + Ral + Sol)
完整状态:
当被击中时 5% 机会施展等级 15 炽烈之径
当击中怪物时 5% 机会施展等级 15 火球
+2 到法师技能等级
+1 到暖气
+30% 增强防御
抗火 +30%
伤害减少 7 ● 神话 (Myth)(野蛮人) ● 装备需求:三个凹槽的盔甲
符文顺序:海尔 [15] + 安姆 [11] + 那夫 [4] (Hel + Amn + Nef)
完整状态:
当被击中时 3% 机会施展等级 1 狂嗥
当击中怪物时 10% 机会施展等级 1 嘲弄
+2 到野蛮人技能等级
+30 对飞射性武器的防御
生命补满 +10
攻击者受到伤害 14
需求 -15% ● 和平 (Peace)(亚马逊) ● 装备需求:三个凹槽的盔甲
符文顺序:夏 [13] + 书尔 [10] + 安姆 [11] (Shael + Thul + Amn)
完整状态:
当被击中时 4% 机会施展等级 5 慢速箭
当击中怪物时 2% 机会施展等级 15 女武神
+2 到亚马逊技能等级
+20% 快速再度攻击
+2 到致命一击
抗冰 +30%
攻击者受到伤害 14 ● 信条 (Principle)(圣骑士) ● 装备需求:三个凹槽的盔甲
符文顺序:拉尔 [8] + 古尔 [25] + 艾德 [2] (Ral + Gul + Eld)
完整状态:
当击中怪物时 100% 机会施展等级 5 圣光弹
+2 到圣骑士技能等级
15% 减缓精力消耗
+5% 到最大毒素抵抗
抗火 +30% ● 雨水 (Rain)(德鲁依) ● 装备需求:三个凹槽的盔甲
符文顺序:欧特 [9] + 马尔 [23] + 伊司 [6] (Ort + Mal + Ith)
完整状态:
当被击中时 5% 机会施展等级 15 飓风装甲
当击中怪物时 5% 机会施展等级 15 谦鼬风
+2 到德鲁依技能等级
+100-150 法力 (随机)
抗闪电 +30%
魔法伤害减少 7
15% 受损生命移至法力 ● 背叛 (Treachery)(刺客) ● 装备需求:三个凹槽的盔甲
符文顺序:夏 [13] + 书尔 [10] + 蓝姆 [20] (Shael + Thul + Lem)
完整状态:
当被击中时 5% 机会施展等级 15 能量消解
当击中怪物时 25% 机会施展等级 15 毒牙
+2 到刺客技能等级
+45% 增加攻击速度
+20% 快速再度攻击
抗冰 +30%
50% 额外金币从怪物身上取得