《The Cycle》评测与竞技射击品类玩法融合的思考——上篇:“披着狼皮的羊”
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-09 03:08:19
《The Cycle》作为一款由《特殊行动:一线生机》开发商Yager制作的FPS竞技游戏,自2019年8月19日开启EA阶段以来,已经过多次封闭测试和长时间的玩家测试。2020年8月19日,游戏正式在Epic平台对国区开放,让玩家得以低延迟体验。
游戏背景设定在一颗名为Fortuna III的星球上,曾被外星人开拓,联邦试图殖民,但遭到名为“The Cycle”的阻止。如今,这颗星球上肆虐的致命风暴频繁发生,威胁着任何踏上表面的生命。玩家的目标是收集贵重资源,发家致富,而长时间滞留对健康不利,法律在星球上也难以有效执行。
游戏以科幻风格呈现异域星球的探索主题,但新颖度一般,背景故事和派系设定为游戏增添了一定的吸引力。视觉风格采用卡通渲染,符合题材,易于接受,整体设计中规中矩。
游戏玩法结合了PVPVE、大逃杀元素,沿用高机动性大逃杀操作设定,引入复杂的跳跃、闪避机制,提升了刷怪和避敌的操作感。胜利规则由“Last man standing”变为局内积分排名,引入合约系统,使采集和击杀成为两种策略,开放了多元化的游戏解法。
游戏内设有训练场,允许玩家自定义角色跳跃能力、武器配件和天赋,拥有超过三十种武器,提供广泛的游玩空间。然而,游戏内的消费体系可能失衡,且武器设计可能定位模糊,需要大量时间测试。
交互设计方面,信息轮盘操作便捷,标记功能准确,降低了游戏操作门槛。但对合约解法指导不足,局外成长信息引导也不够,可能导致玩家学习成本较高,影响游戏体验。
《The Cycle》以其独特的玩法机制和强大的耐玩性,为玩家提供了一种不同于传统大逃杀游戏的新体验。然而,游戏名称“科幻吃鸡”可能并不完全贴切,更应视为PVPVE射击游戏的创新。随着大逃杀玩法的发展,新作品难以吸引大量玩家,游戏公司在命名和定位时应更加精确,以避免误导玩家。