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魔兽服务端 MANGOS 数据库结构表中文解释

魔兽服务端 MANGOS 数据库结构表中文解释-第1张-游戏信息-龙启网

MANGOS 数据库结构表中包含多个表,分别用于魔兽服务端的不同功能和系统,以提供全面的游戏体验。以下是对主要表的中文解释:

- achievement_reward 巫妖王的奖励成就: 负责记录完成特定成就后获得的奖励。

- areatrigger_involvedrelation 传送(区域触发)_包含的任务关系: 管理区域触发事件与任务之间的关联,如触发传送点。

- areatrigger_scripts 区域触发脚本: 控制区域触发事件的脚本,用于实现动态效果和交互。

- battlemaster_entry 战场管理NPC分管的战场: 负责战场管理的NPC与战场ID之间的映射。

- command GM命令: 收录GM(游戏管理员)可用的命令。

- disenchant_loot_template 附魔合成出产物品表: 用于附魔物品的产出记录。

- event_scripts 事件脚本: 控制游戏内事件的脚本,如游戏事件的触发。

- exploration_basexp 等级和基本经验配置: 管理角色等级提升和经验获得的配置。

- fishing_loot_template 钓鱼出的爆率配置: 钓鱼时物品掉落概率的设定。

- game_event 游戏事件: 控制游戏内定时触发的事件。

- gameobject 世界刷对象配置物品信息: 管理地图上刷新的物品,如箱子、矿石等。

- item_enchantment_template 附魔产品配置: 附魔物品的模板。

- locales_achievement_reward 完成给予的奖励: 翻译完成特定成就后的奖励。

- locales_creature 生物名七国语言支持: 提供生物名在不同语言版本的游戏中的翻译。

- npc_gossip NPC对话索引: NPC对话列表,用于非任务对话。

- npc_gossip_textid 话的内容对应NPC_gossip: 对应NPC_gossip的对话内容ID。

- player_classlevelstats 人物升级基础加成倍: 管理人物升级时的血量、魔法等基础加成。

- reference_loot_template 掉落参考模版: 提供掉落物品参考的模板。

- skill_discovery_template 技能规定必要条件要求模板: 管理技能发现所需的条件和概率。

- skill_extra_item_template 道具额外奖励技能模版: 提供技能学习时的额外道具奖励。

- spell_affect 法术触发技能或效果处理: 控制法术触发的技能或效果处理。

- spell_chain 法术的链接处理: 管理法术链中的前置技能和顺序。

- spell_elixir 炼金技能: 提供炼金技能相关的数据。

- spell_learn_spell 可以学习的法术: 管理可以学习的法术列表。

- spell_proc_event 法术的过程事件: 法术过程中的事件处理。

- spell_script_target spell_scripts 法术脚本: 法术执行的脚本。

- transports 运输配置: 管理游戏内各种运输配置,如传送点。

角色数据库包含的角色相关信息和系统:

- account_data 特征帐户: 存储账号特征信息。

- arena_team 竞技场队伍信息: 管理竞技场队伍信息。

- character_achievement character_achievement_progress character_action: 记录角色成就、进度和技能列表。

- character_homebind 创建人物的炉石回城所绑定的地点: 存储角色回城地点信息。

- character_instance: 记录角色玩家在副本中的信息。

- character_spell: 记录角色的技能列表。

- characters库: 包含角色相关的表,如角色成就、任务、宠物等。

服务器数据库包含服务器管理和特色功能表:

- realmd: 服务器相关表,包括角色、服务器列表、在线用户等。

- scriptdev2库: 提供自定义对话内容、积分装备师、武器升级系统、积分套装表等特色功能。

数据库结构表以支持魔兽世界的复杂系统和功能,确保游戏的运行稳定和玩家体验的丰富性。