gamefreak和任天堂是什么关系
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- 发布时间:2024-11-09 10:17:47
游戏制作公司GameFreak(GF)与任天堂之间并没有从属关系。GF的创始人之一石原恒和在接触口袋妖怪项目前,曾涉足过CG、广告公司以及电视节目制作领域。他与口袋妖怪之父田尻智的合作始于电视节目制作期间。石原恒和还曾编写过一本游戏百科全书,为当时的市场总结了所有游戏,这本书现在在亚马逊上价格昂贵。
1991年,石原恒和加入任天堂的合资子公司APE,当时田尻智提出与任天堂合作开发口袋妖怪游戏的计划。经过一系列的沟通和决策,该计划得到任天堂社长山内贤司的批准。三方合作模式下,任天堂提供资金支持,APE负责监督,GF则提供开发资源。
口袋妖怪最初计划于1991年底发布,然而游戏开发过程并不顺利,历经多年才最终面世。任天堂的川口孝司在内部为项目稳定局势,石原恒和则利用人脉帮助GF争取各种项目以维持公司运营。GF缺乏RPG开发经验,导致项目进展缓慢。为维持公司运转,GF接手了其他项目,如GB上的耀西的蛋。
时间推进至1994年,口袋妖怪项目已经延误了3年,仍处于开发初期。任天堂的川口孝司继续支撑项目,而APE内部对项目进展感到焦虑。石原恒和离职后,成立Creatures公司,负责接下口袋妖怪的开发合同。Creatures公司成为口袋妖怪版权的持有者之一,并在石原恒和的努力下,口袋妖怪项目得以继续发展。
石原恒和在Creatures公司成立后,主要精力集中在口袋妖怪游戏的开发上。田尻智也全心投入项目,任天堂、Creatures和GF三方紧密合作,石原恒和为项目疏通各种关系,如说服宫本茂采用当时最先进的存储技术,确保游戏中的150种怪兽得以实现。口袋妖怪最终大获成功,成为任天堂的吸金神器。
GF与任天堂的关系实际上更为紧密,特别是通过中间的Creatures公司。尽管GF有开发其他游戏的资格,但口袋妖怪作为其核心支柱作品,使得GF以开发任天堂主机上的口袋妖怪游戏为主。GF正在招募开发人才,传言可能与Switch版口袋妖怪项目相关。不管未来口袋妖怪出现在哪个平台,其商业价值无疑将是巨大的。