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三国志12威力加强版的战法介绍

三国志12威力加强版的战法介绍-第1张-游戏信息-龙启网

  全攻击强化:提升范围内友方的攻击  火计:对范围内的敌人造成智力差的伤害  大打击:对范围内的敌人造成武力差的伤害  枪军坚守:提升范围内友军枪兵的防御,武力和智力  弓军强射:提升范围内友军弓兵视野,攻击,防御,射程

  骑军神速:范围内友军骑兵的攻击,机动力上升  连环计:降低范围内敌军机动和智力  千里行:提升自身攻击,破坏,武力,对全兵科特殊攻击  万人敌:提升攻击,防御,武力,对全兵科特殊攻击 1、同兵种内战,选出前五。

2、采配点增值0,基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点,如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。

3、参赛武将属性保留宝物效果,勇猛0(忽略单挑仅互A),给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。

4、岛国武将(不要问我为什么)以及群体技能的武将不参与排名(吕布:高处不胜寒)。

5、测试双方势力兵种科技全5级,取消猛袭突击。

6、该测试结果于操作提高可能性无限接近于0,只因有人讨论特别测试下。 第一场:关羽VS项羽项羽胜

第二场:赵云(无青钢剑)VS项羽 项羽胜

第三场:夏侯惇VS项羽 项羽胜

第四场:特邀嘉宾-廉颇VS项羽 项羽胜

第五场:廉颇VS关羽 廉颇胜

第六场:赵云(无青钢剑)VS关羽 关羽胜

第七场:夏侯惇VS关羽 关羽胜

第八场:夏侯惇VS赵云(无青钢剑) 夏侯惇胜

第九场:夏侯惇VS赵云(有青钢剑) 夏侯惇胜

第十场:张辽VS赵云(无青钢剑) 赵云胜 1、修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。

2、利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。

3、宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。

4、马也可以给参军武将,可以使战败后的参军一样不会被捕。但是如果没马一定被捕。

5、参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~

6、攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。

7、战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。

8、捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。

9、小兵修行的修改和实际效果不符,修改数值和小提升相符,但中提升大提升仍然会很高。

10、军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到(包括本回合的智力成长总和大于等于80),而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到(也同样包括学到军师的回合)。

11、修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~

12、异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死。