三国志战略版开局攻略
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- 发布时间:2024-11-15 00:40:58
三国志战略版是一个家喻户晓的策略战争游戏了,因为其精良的游戏画质和各种各样丰富多彩新颖的创新玩法从而十分的火热,因此他人气不断的上升已经是行业内前3的游戏。其中也有很多刚入坑新玩家有很多的小问题不知道怎么解决,就比如说我们刚开局要怎么玩。那么接下来我就来跟大家说说我们开局要怎么玩的心得和经验吧。
首先我们在三国志战略版中想要打赢别人,那么最重要的就是就是我们的阵容,其中武将是一个很大的影响因素,但是我们前期只能抽到一定数量的武将,因此我们的武将基本是就那些是很难组出特定的阵容的。那么武将不行,我们就要从我们的兵种上下手了。除了A级别和S级别其他就不要看了差距太大了。那么我们A级别和S级别差距有多少。S级别的他可以为我们的武将提供1.2倍的属性加成,而A级则是1倍的属性加成,看到这很多小伙伴会说那也就只差了0.2啊,也不是什么天差地别啊,我们先别急着下定论听我慢慢分析。首先这个提高我们的属性就是影响这我们的输出,而其他增幅类的技能是影响不到的。首先这个S级可以让我们打出1.2倍的伤害而A级兵种也有初始伤害看着只有0.2倍的差距但是你要注意如果我们的武将是输出类型的武将的话那么肯定会带输出类型的战法了那战法也会被我们兵种所增幅,也就是说我们的两个战法全是输出的话各可以造成原来的1.2倍伤害提高0.2倍的伤害,那么两个战法就0.4倍了加上我们的武将本身的输出那就是0.6倍了这样一算是不是差距还是很大的,尤其是某些特别依赖战法的武将这个战法的0.4倍将会被放的更大可能实际就是不只是这0.4倍了,所以说对于输出型的武将来说这个1.2倍增幅和初始1倍还是差距很大的因为会被一直放大,而且是只可能会放大不可能会缩小的。但如果你是辅助类型的武将的话话那就影响不大了因为本身辅助类型的武将辅助的增幅多少是不能够通过自身的属性多少去更改的是系统给出的固定值所以这个增幅对你来说基本上是没有啥用的因此对于辅助类型的武将来说兵种是A级或者是S级的话影响都不大。并且有的人会问这如果跟国家羁绊要怎么选择,我们来打个比方一个团队三名武将带各带ASS级兵种三个人各额外家里0.1倍属性而三S不是一个国家阵容相比ASS少了个国家的0.3倍加成多了个S与A差距的0.2加成由此可见还是ASS的国家队比三S不是一个国家的阵容要高出一些加成的。
总的来说前期的阵容是很关键的,但是大程度的在于我们抽到了什么样的武将,兵种的话大家根据自己是什么样的武将选择什么级别的兵种就可以了,尽量选择S级别的为好。