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fc赤影忍者水上魂斗罗游戏细节研究

fc赤影忍者水上魂斗罗游戏细节研究-第1张-游戏信息-龙启网

击退...不太理解,如果是我想的那样。举例来说,三目童子的敌人存在击退,但没有击退距离,3关的boss和最终boss可以验证。使用带有攻击属性的箭停在敌人处...

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自身的击退,以男主角的身形宽度为标准,被击退3/4个宽度的距离,获得无敌时间是2.5秒左右

敌人的击退,不存在击退距离。存在无敌时间大概与攻击时间差不多(刀子),1-1关可以用飞镖猛击boss验证,飞镖穿过boss。

另外敌人似乎存在“无击退”状态。简单的说就像被攻击多少下就掉多少血。可以试试用锥(另一个武器)LV2以上,试试1-4关会飞的Boss。当它一开始从左上角飞下来凌空的阶段攻击(起跳后斜上和方向键快速交替按并且攻击,可以看到自己的攻击无冷却时间。另外,所谓的冷却时间可以用LV1的锥了解下,明显的攻击后无法动)

另外的小点,跳跃后攻击(刀)和直接跳跃掉下的时间好像存在差别,可以一开始的时候试试