婉儿怎么飞天三个基本连招
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-15 09:27:33
《王者荣耀》婉儿飞天三个基本连招是什么?
《王者荣耀》婉儿飞天三个基本连招如下:
1、释放二技能,左手稍稍拖动向笔势方向前进,如下图所示:
2、再然后释放三技能,左手轮盘朝笔势方向移动两段位移,如下图所示:
3、朝某一个方向释放一技能,左手控制婉儿沿着此方向再次移动两段位移,如下图所示:
4、随便位移一段就可以起飞,大招成功释放,如下图所示:
《王者荣耀》婉儿怎么飞天三个基本连招?
婉儿三个基本连招如下:
1、1→2基本连招:一二技能连招可以瞬间打出四段伤害,在和敌方英雄对线时候可以频繁使用这两个小技能连击消耗,不过要注意的是两个技能都要丢到对方英雄的身后才可以打出四段伤害。
2、1→2第三段平A:连击一进阶,这样可以打出六段伤害。一技能路径伤害及爆炸二技能碰撞一技能及路径伤害第三段平A碰撞二技能路径伤害。
3、1→2-向前走一步/顿一下/第三段平A→3基本秒杀。
章草·横鳞:
上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成300/385/470点法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势。
则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺。
如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空,不断朝附近敌人发出攻击造成600/800/1000点法术伤害。
《王者荣耀》上官婉儿怎么连招飞天?9种方法口诀是什么?
没有九种口诀,王者荣耀上官婉儿需要熟练地利用一二技能和大招配合操作才完成飞天连招,有几种方法可以完成连招,具体操作步骤如下:
1、一字起手式:1技能先起手,3技能再漂浮一段之后立马接上2技能然后一路飘到底!优点在于连招速度快,但同时对手速有一定的要求,而且还不好拐弯,适合快速跨进场打伤害。
2、二字起手式:2技能起手,在3技能,触碰到2技能笔尖时使用3技能,在第一次或者第二次位移结束的时候使用1技能接上,完成五连漂。这个连招的好处是可控性更强,容易拐弯,甚至可以在草里用2技能存上2到3次位移直接出草打输出。但是起手略慢一下。
3、Z字飞天式:2技能能够刷满婉儿妹子的大招,尤其是近身作战的适合,用2技能Z字形态来回穿梭,刷新大招冷却,一整套打出来就能够打满爆发伤害了。
4、U字飞天式:这招适合逃跑的时候使用,用2技能U字形快速穿梭,给敌方来一招回马枪,反杀简直就是易如反掌。
5、终极连招“双笔齐飞式”,这一套是触发笔力最多的,也就是爆发和回血最多的。能触发10次回血,面对没有控制技能的对手时,这一套的伤害,怕是没有几个人吃得住。而且在飞天状态下也可以显享受噬神之书的回血哦。
《王者荣耀》上官婉儿的使用技巧:
一、己方使用:
1、以其他技能为跳板,使用大招可以快速地接近敌人,并且提前累积一定的冲刺次数。
2、等待敌方的控制技能出手后,在寻找机会入场,小心大招的积累过程被打断。
二、敌方使用
1、注意对方2技能的路径,预估对方可能开启突袭的方向。
2、留下控制技能将上官婉儿的大招积累打断,可以有效地降低其威胁。
婉儿的三种飞天口诀
1、一字起手式:1技能先起手,3技能再漂浮一段之后立马接上2技能然后一路飘到底!优点在于连招速度快,但同时对手速有一定的要求,而且还不好拐弯,适合快速跨进场打伤害。
2、二字起手式:2技能起手,在3技能,触碰到2技能笔尖时使用3技能,在第一次或者第二次位移结束的时候使用1技能接上,完成五连漂。这个连招的好处是可控性更强,容易拐弯,甚至可以在草里用2技能存上2到3次位移直接出草打输出。但是起手略慢一下。
3、Z字飞天式:2技能能够刷满婉儿妹子的大招,尤其是近身作战的适合,用2技能Z字形态来回穿梭,刷新大招冷却,一整套打出来就能够打满爆发伤害了。
4、U字飞天式:这招适合逃跑的时候使用,用2技能U字形快速穿梭,给敌方来一招回马枪,反杀简直就是易如反掌。
5、终极连招“双笔齐飞式”,这一套是触发笔力最多的,也就是爆发和回血最多的。能触发10次回血,面对没有控制技能的对手时,这一套的伤害,怕是没有几个人吃得住。而且在飞天状态下也可以显享受噬神之书的回血。
上官婉儿怎么连招飞天口诀9种方法是什么?
九种方法如下:
1、普通飞法:2331333,这是最常见的飞法了,算是婉儿的入门飞法,可以在空地刷出大招的第二段,经常用于抓远距离非满血的敌人,当然,有敌人的时候也可以这样飞。因为这套连招方式,技能全是为了刷大招而释放,所以伤害打得不是很足,却是最保险的飞法。
2、进阶飞法:233A133A3,婉儿的技能碰撞会迸发笔力,如果婉儿碰到了笔力就可以打出强化普攻的伤害。这套进阶飞法就是在上一个普通飞法的中间穿插上平A,可以打出两次强化普攻,打出更高的输出。理想状态下是可以打出4下强化普攻,一般打出2下强化普攻就已经够了。
3、自创飞法:2331333,同样也是2331333,但这套飞法跟普通飞法不同,这套飞法要回折。在实战中,敌人的距离没有那么远,如果还按照第一个普通飞法来飞,那么很容易你就飞出要击杀的范围之外去了。所以这套连招适用于击杀较近的敌人。
4、平民飞法:2133333,当然了,还有一个平民飞法,2133333。这套也适用于打较近的敌人,不过因为1/2技能在前面都用掉了,你飞行的轨迹会比较受局限,如果敌人跑出去了,而你还在往回折,就比较容易大个空。这套飞法不像第三套飞法有一些的变通性,但胜在比较简单。
5、单笔飞法:233333,接着是单笔飞法,如果没有1技能,一看时机又很适合起飞,可以直接用2技能起飞,也比较适合较近距离的敌人。
6、双笔飞法:2233333,利用两支笔飞,大招前后后前,就是在两支笔的中间飞,需要踩时机,难度较大,实战中作用不大,不推荐使用,但可以用来嘲讽敌人。
7、停走飞法:233A133A3,连招方法其实跟进阶飞法一样,不过是在敌人旁边使用,主要输出手段是靠强化普攻和大招打伤害,避免被控。动图中还出现了一个滑步,这是因为左手不移动摇杆,就点普攻,人物走动进行自动攻击,可以拉近与敌人的距离但不会消耗掉大招。
8、无笔飞法:33333,这个大家也知道,完全利用敌方单位飞,不借助自己的各种笔势,看起来最简单,操作起来很难的一种飞法。而且容错率低,敌人一跑出范围就会乱了节奏,单挑不建议使用。
9、四A飞法:23A3A13A3A3,这个就是七七前面有提到的,在每一次大招后都穿插平A,可以打出四个强化普攻,打出的伤害是最足的,但费时费力,容错率低,被控一次后就会被打乱节奏,不建议使用。