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如何评价《王者荣耀》不知火舞snk新皮肤“绯月行”

如何评价《王者荣耀》不知火舞snk新皮肤“绯月行”-第1张-游戏信息-龙启网

看完各方面爆料后的第一反应:

项目组对这个皮肤设计、海报、模型和特效仿佛没有整体把控,这几个部分的制作质量和对皮肤人设的表现非常不统一,SNK又是怎么审核通过的?

这个皮肤的人物设定为“百妖之首,红月化形”,我对各个部分的评价基本是:特效>>>设计>海报>模型。接下来说说各个部分:

1. 设计

倒是能看懂是红月化形,毕竟头上顶那么个大个月牙,脚上还踩着俩...但我想说的是,考虑到王者那抽奖式的建模水平,这样把设计元素简单粗暴地加在人物形象上有点危险,这个皮肤一开始的设计就已经注定成品上限不会太高。

其他方面:服饰设计并没有跳出原皮和魅语的框架(不排除这是SNK要求),配色也比较普通常见,整体形象略显稚嫩,缺乏魅惑与成熟,不太能让我信服这是百妖之首。扇子、腰带、拖尾美观程度一般,各种图形元素复杂。低情商:靠堆砌掩盖设计创意的不足;高情商:这是传说才有的待遇。

总之,美术设计并没能让我看到较新颖的创意点。

2. 海报

海报画面内容目测是不知火舞携百妖腾云同行,那么问题来了:百妖之首这么霸气的设定,怎么会画成面带娇柔笑容,姿势柔软无力?我很怀疑项目组有没有和外包画师详细沟通过人物设定???这海报对人设的诠释简直可以说是南辕北辙。此外,光影塑造一般,画面较平淡,缺乏视觉冲击力。人物主体细节质感还行,背景和人物下方的云雾、群妖画得较潦草,尤其是群妖,有点动画电影的画风...

对比一下,我觉得魅语气场强太多,姿态符合身手敏捷的人物形象,头饰、服装也更简洁大气。

3. 模型和出场

脸模还可以,但关注点基本都被头顶的大槽点月牙夺去了,这形态特别突兀,且塑料感极重。整体造型色彩也有点老气,不如魅语蓝-白-橘的配色舒适耐看。站姿...怎么说呢,和“百妖之首”也没啥关系,甚至稍微有点呆。如果能设计成坐姿,周围有群妖簇拥可能会更好。只有出场动画还在拼命表现“百妖之首”的设定和不知火舞敏捷的身手,这也是我觉得做得还不错的一个部分,只是受限于设计和模型质量,也只能这样了。

4. 特效

特效当真是华丽爆炸。先说一下很多人吐槽的2D线描特效,这个其实取材于日本的志怪类浮世绘画法,画风一般就是这样的,会有比较明显的描线:

而且这种2D风格特效,我印象中后羿杨戬年限也用过,不过那是中国传统年画画法,和日本浮世绘画风还是有本质区别。

特效的美术创意我觉得还可以。尤其是大招“带领群妖冲门而出,着重表现了百妖偕行的场景”这个创意着实不错,即强化了这个皮肤本身“百妖之首”的设定,又和魅语化身灵猫的创意区分开了。

一技能跃起后出现了一个和原本技能动作不同的幻影,不知道手感会不会有变化;

二技能被一技能和大招一比反而有点平淡了,基本是一轮被妖气包裹的月牙,也算是呼应设定了。

技能特效也是唯一可以让我完全给出正面评价的部分。

各部分都评价完了,回到开头的感受:这个皮肤各部分对人设的表现不太统一,且质量也参差不齐,真的有种项目组没和各部分制作人员充分沟通的感觉。可惜了,或许本来应该可以重现魅语叫好又叫座的景象吧。