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三国志11威力加强版蜀国攻略 后期的 就是三国鼎立时的全部攻略 求高手解答 从建设到生产到带兵打仗 谢谢,三国志11成都攻略战最快通关

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  • 发布时间:2024-09-20 00:40:44 {/php}

本文目录一览

三国志11的全部攻略

《三国志11》攻略:计略篇

1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。

消耗气力:10

2、消火 灭火用的计谋

消耗气力:10

3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地

消耗气力:15

4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。

消耗气力:15

5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。

消耗气力:10

6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。

消耗气力:10

7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。

消耗气力:20
《三国志11》攻略:技巧篇

技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。

技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金

枪兵系:

1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天

2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天

3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天

4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天

戟兵系:

1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天

2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天

3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天

4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天

弩兵系:

1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天

2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天

3、强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天

4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天

骑兵系:

1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天

2、良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天

3、骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天

4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
炼兵系:

1、熟练兵 士兵气力上限增加20
需时:30天

2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
需时:40天

3、军制改革 部队士兵上限增加3000
需时:60天

4、云梯 部队对据点的攻击力增加
需时:90天

发明系:

1、车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天

2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
需时:50天

3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)设施投石台
需时:70天

4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天

防御系:

1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加
需时:40天

2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
需时:50天

3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
需时:70天

4、防御强化 据点的反击能力加强
需时:100天

火攻系:

1、木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天

2、神火计 火计威力加强
需时:50天

3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球
需时:70天

4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
需时:100天
《三国志11》攻略:战略设施篇

战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。

1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度

2、弓橹(升级后为连弩橹)
对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度

3、石壁
阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度

4、太鼓台
加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度

5、军乐台
增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度

6、石兵八阵
使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度

7、投石台(连弩橹的强化版)
对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度

8、火种(升级后为业火种)
敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度

9、火球(升级后为业火球)
点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度

10、火船
水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
《三国志11》攻略:宝物的作用

注意:

由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!

宝物的所在地是随机的,而表中所列的是 中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。

名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果

玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
《三国志11》全程详细攻略指南
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml

《三国志11》部分剧情发生条件和输送队补给方法
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-04-05/17593996.shtml

《三国志11》行动力点数相关计算公式深入研究
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/16153935.shtml

《三国志11》完整的全武将特殊技能列表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14333934.shtml

《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/14173931.shtml

《三国志11》全隐藏要素解析
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13453927.shtml

《三国志11》小秘籍
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-20/14273914.shtml

《三国志11》全宝物详细信息表
http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-22/13273925.shtml

三国志11攻略和技巧介绍

分类: 游戏 单机游戏
问题描述:

三国志11攻略和技巧介绍

解析:

内政开垦商业巡查,当前值与最大值的差值大的城优先,差值相近,人口多的城优先平常只做商业,4、5、6专攻开垦不要让内政值差的做内政,得不偿失 搜索按照政治从低到高进行搜索即使军师智力100亦不可全信,同一地点可能同时有人物和宝物,不能保证得到想要的结果搜索到的武将不要立刻选择登用,下一旬再登,因为一旦失败,基本忠诚-5,基本再登用不能 忠诚度活用宝物和官爵,比如刘备新登用一名武将忠诚75,为保证不被挖走第一旬,赏双剑+12,官位+4,赏赐+8=忠诚99 第二旬,卸职-4,赏赐+8=忠诚103 第三旬,没收-12,赏赐+8=忠诚99 整个过程该武将一直很安全 废物利用刘禅这类活宝并非无用,我的经验是电脑离间一般先看目标武将离间的难易度,然后是该武将的编号,靠前者优先。时常保留1、2个这类无用武将可以大大降低张飞之类猛将被挖的可能 流言和请求个人认为是游戏中最强的计谋,流言+请求,运用得当,几乎攻无不克 利用地域一般来说,同一地域的两个建筑分属不同势力,战争的可能性接近100%,我们要做的只是促成条件,然后坐山观虎斗。比如赤壁的剧本,刘备取西城后建博望阵给曹操再将新野巧妙的让给刘表,配合上面提到的流言+请求,就可以轻松的宛城襄阳择一而取 俘虏对待大量俘虏,政治高的优先登用政治、智力高于80的不投降杀无赦(个人意见),其余或可看情况 解甲归田盖个可以收兵的建筑,把兵放进去,拆了它,世界清静了士兵会变成该建筑所属城市的兵役人口 骚扰无时无刻保持对敌人的骚扰派上一攻心武将,治疗更佳,鼓舞亦可,带上名马,数千士兵,方圆阵,直击敌城,画同心圆仆街后下一旬继续出兵对手若城池较少则根本无力发展 出兵时的选择关键是敌人接近时攻击与否这个选项,如双方都选是,则互相不能通过对方的阵形,否则选否的一方会试图穿过阻挡的部队(成功穿越的前提是行军速度必须高于对方),扑向目标,而己方部队如果目标是该敌部队的话会紧随其后攻击大家可以根据需要进行选择顺带一提,大将的统帅影响行军速度 官爵武官全部罢免,只留统帅最高的作为主将的官位文官能封就封 外交不要被反......不要同时和三个以上相邻势力交恶尽量促成联盟(流言)但是不要加盟,然后配合流言+请求,尽力破坏联盟,趁机登用忠诚不高的武将同一回合赠送对同一势力只能成功一次,请求也是一样,谁说行也没用,不要浪费钱粮 战争部队数目优先于部队士兵数比如10000兵,尽量让几个统帅够高的人各带一部分,而不要作为一队出击 委任遇到不能把理想人选任命为军团长的情况,只需把此人单独放到一城市,然后委任该城,再选择变更军团,此人的军团长身份不会取消 杂项无论是登用搜索还是伪报混乱或者夺取烧夷,最好每个武将都让军师试一次,甚至有时诸葛不能成功伪报而智力50余的却可以胜任张飞伪报周鱼......请记住这在游戏里并非不可能智力80以上的武将很难被离间,赏赐可以不用太勤保留一名统帅80+的武将在前线城市(不要搜索,不要登用非本城武将)不要让没事干的武将闲置,搜索也比白混强烧夷的底线是100,城防低于100的时候该指令不会成功不要不在乎民心,一些事件的成功率和民心有关 -------------------------------------------------------------------------------- 三国志9PK打仗也不难,且看狼群战术 e3ol downonly 近日打三国志9PK版.勤练武功,悟得一狼群战术,来与大家探讨一下. 孙子兵法里有一句"以一围十",这在游戏里面行不通.我们只能来个"以十围一". 不过这个"以十围一"并不是用十个兵围对方一个兵,10倍兵力,谁都能打赢.我们要 说的是用优势的队伍数量,打赢对方. 这有点象狼群的进攻,个体不是很强,但是数量多,团结起来威力就很大,层层推进, 绵绵不绝. 刚才说了,我们胜在不是兵多,而是将多,队伍数量多.先举个极端的例子,打赢一场 仗需要多少兵?这个没头没尾的问题不好回答.但是一个理论上的答案是一个将带 一个兵.只要这个将不断发动兵法,理论上是有可能直接击毙对方的.这是纸上谈 兵了.但是我们可以从这里例子启发出一些概念来推导一个合理的战术. 首先在实践中我发现,发动兵法后的威力和带兵的数量有关系,但是更直接的和将 领的能力有关系,厉害的将领往往带很少的兵就能发动威力很大的兵法,特别是在 兵法联动的时候,就算只有一个兵,也可以重创对方. 其次我发现,兵法发动是有时刻的,每次进行面进行的时候,会有几次停顿,那就?

三国志11教程模式怎么通关

你是问最后的那个成都攻略吗?
成都攻略心得

作者 光荣

体验了下游戏教程,发现这一代日文好多,幸而玩KOEI的游戏也有一段时间了,大体的操作还算能够明白。总的来说,这一代比之前的9、10等稍微难一些,或者应当说作战周期被大幅延长,这或许是由于作战方式发生了重大改变吧。
说实话,攻略性的文章我是第一次写,而且三11也刚上手,难免会有错漏,希望诸位能够谅解。闲话少叙,还是直接进入正题吧:

一、 几点失误

1、 筑城、积粮,贻误战机

“成都攻略战”失败了三次,全败在时间上,其中前两次皆因种田而贻误战机。第一次我初期集中精力搞内政,修市场、建农田,还大搞军备,结果刚到涪水时间就到了;第二次在吸取前次教训后,我从荆州调集关羽等入川(不算犯规吧),提高效率,继续种田,结果这次虽破了绵竹,却仍未能窥伺成都。

2、 轻忽防务,后园起火

原本以为只要放弃种田打快攻就没问题,孰料打得太快也有隐患。第三次作战,在放弃种田策略,全力进攻后取得不俗战绩。然而当我围攻成都时,李严居然率队从江州直袭梓幢。无奈之下只得派留在绵竹的6000预备队回援,最终再次刹羽而归。另外除了李严可能从山道奇袭梓幢外,梓幢周围也经常会出现贼兵,因此后防绝不可轻忽。

3、 三万上限,未战先亡

搞不懂为什么城内兵力没有上限,而关卡却有。由于一开始受城市兵力无上限的蒙蔽,使我一度以为关上只有30000人是因为我军队损伤太过,只剩这么点。直到在第三次扣关时,整整10000人被它生吞我方才意识到这个问题,可以说第三次扣关失败有一半原因也在于未能及时发现并纠正这个错误。

二、 些许心得

1、 轻经济、重军备

这一代的作战周期大幅延长,1年时间要想兼顾内政与军事根本不可能,而且税收周期太长,建设内政也只能是画饼充饥。因此一开始就应当把金钱全部投入到军备当中,建设兵营及锻冶屋(工房可以拆了等以后建田或市,不过意义不大),马厩没必要,集中力量发展步兵就好。

2、 乞援荆州

第一次时,人力匮乏,效率低下,因此第二次以后我都从荆州调集人马(只是将领没有兵力),其中糜竺(富豪,加金钱收入,多收点钱总是好的)、黄月英(工神,影响兵器兵法)、马良(能吏,加军备产出)都是必备的,关、张、赵等自不待言。当然如果这样做会被视为犯规的话也可不用,应该不会有太大影响。

3、 枪戟并进、冲车开关

成都城有兵二万多,耐久4800。在兵力都在6000到7000的情况下,枪兵攻击一次,杀兵200+、耐久100-;戟兵攻击一次,兵200+、耐久100+;弩兵,兵300+、耐久90-100;而冲车攻击一次,兵100+、耐久500+(有时600+)。如果靠全灭敌军破城,以4队人马1戟、1枪、1弩、1冲车(我攻击成都时的阵容),大概需要25个回合,也就是说准备时间只有11个回合而且还包括占领两道关卡,只能说不是没可能但任务艰巨。而如果只打耐久度,在理想情况下只需要6回合,当然在实际情况下用10回合到15回合也是正常的,不过比起25个回合几乎节约一半时间。因此我坚决主张以冲车为主力攻城,其余兵力牵制城外敌军。

三、 总结

总的来说,我的设想就是以冲车为核心,枪、戟、弩为辅,快速攻取两座关卡,然后从梓幢调集生力军,整备完毕后直取成都。

由于三11上手才一晚,这些设想虽经过实战检验,但是否真的完全正确或者是否百试不爽还有待进一步验证。另外目前又有两个新的设想:与张鲁结盟借其力打击刘璋;让关羽等率荆州军入川。哪位仁兄有兴趣的话不妨一试。

你看看这个对你有用吗,试试吧

三国志11攻略

建议:
1、玩玩一遍教学模式.玩过了还可以解锁玩历史武将;
2、进入游戏后,游戏上方有问号的,点击进入里面的疑难解答.有非常详细的信息.
3、平时不管是搞内政,军事,人才,开发等等,在这些选项的右边都会有一个小小的问号,功能同上,随时给你解答.
4、去三国志11论坛看看有关攻略,一般有游侠网和3dmgame网等等.

新手注意要点:
1、建造的市场和农田之间一般要围一个造币厂和谷仓,记得要相邻的造币厂和谷仓才会对市场和农田有产量加成效果.
2、出征的武将尽量选择适性高的(比如S/A)之类的.同时要尽量统率和武力高的(其中以统率优先).
3、出征的队伍中尽量每队配一个智力稍微高点的副将,防止敌人对你用计略.同时也是使你对敌用计略的成功率加大.
4、如果武将有枪将/枪神/斗神/神将/飞将/勇将/霸王等技能时,尽量配备枪兵,使用枪螺旋技能,可以使敌部队眩晕,大大减少自己的损失.
5、如果有智力较高的武将,拥有神算,百出,鬼谋,深谋,虚实,机智,言毒等等技能的,可以配备在队伍中,不停的对敌人放混乱,伪报之类的技能.总之让敌军状态异常后,他就不会行动了,并且你攻击他他也不会反击.这个是必须掌握的~~~
6、注意兵种相克(有伤害和防御加成),和战法的释放要受地形限制.骑兵(攻击最高,适合平原地区,不能再森林地区放技能)克戟兵(防御最高,最适合南方森林战,任何地形均可放战法),戟兵克枪兵(攻击高,防御略低,不能再沙地地形放技能,适合在南方打森林战),枪兵克骑兵.另外还有弓箭兵(攻击略低,防御略低,但可以远程攻击,一般不能在森林地区放战法,有射手技能的武将除外),一般弓箭兵前面顶点骑兵戟兵等等,然后再后面狂射,火箭还是打人很痛的.
7、新手的话,前面打下一个城就安心发展内政,多积点兵,再打下一个城池吧.
8、注意前期多多探索人才,登用在野武将(这个你的军师会提示你的,另外记得俘虏忠诚低了可以登用,不过想关羽张飞之类非得刘备才能登用,还有如果该敌武将亲爱他的君主的话,你也是不能登用的).还有记得每个季度奖赏忠诚度不到100的,免得降下去可能被敌人挖角.
9、前期城少的话行动力不够用,优先搞内政和军事吧.至于计略,你是新手,不推荐,玩多了就会用了.
10、威力加强版的三国志11里面有军事所,外交所,符祭台,等等辅助的建筑,一般情况没必要建设,城小的因为空地的限制,造了这些反而影响你的钱粮收入.除非是在襄阳,长安,许昌,邺城,下邳,建业,洛阳,成都等超级大城,或者你后面钱粮多的用不完了,就可以适当造点.
11、最后一点,城池前期一般粮食和士兵的比例1.5比1(如果前期敌人兵多,你需要防守的,可以到1比1)。 粮食多的推荐比例2比1.

三国志11威力加强版蜀国攻略 后期的 就是三国鼎立时的全部攻略 求高手解答 从建设到生产到带兵打仗 谢谢

毫无疑问首先把汉中打下来,触发汉中王剧情。然后守阳平关,在汉中集结兵力。建议成都和江州全程武器与市场,然后快到秋天的时候拆掉市场建农场,时间自己把握,赶在秋季前完成全农场建设即可,收完粮食拆掉农场,再建满市场,然后再等秋天建农场,一次反复。内政高手集结成都刷武器。蜀国由于骑兵S、A适性的武将远远少于枪兵戟兵,所以马场就不是太必要了,只有有的时候紧急支援的时候要用到,够用就行,其余就狂刷枪戟弩。同时在江陵屯兵,但是不要先上襄阳,以守为主。然后把云南拿下来,南蛮有一大帮会打仗的武将,不妨充实一下。之后南蛮两个城就可以当后勤基地了,值得一提的是,把垃圾武将全集合在梓潼,然后刷攻城武器,时间虽然长,但是可以有效节约资源。
下面以防守和发展军备为主,有余力的话可以先把天水、武威、安定打下来,但是千万不要急着打长安,有很多事件的。之后就是漫长的等待,等曹操挂掉,会触发事件魏帝即位,汉朝正式亡国。紧接着就会触发蜀帝即位,你当皇帝了,这里不需要关羽死亡,但是如果你把长安打下来,则无法触发魏帝即位,也就无法触发本事件,好处就是可以直接即位皇帝,封丞相等官,虽然不触发该事件也能当皇帝,但是当你打下那么多城的时候黄花菜都凉了。之后还有虎之子、孔明北伐两个事件,建议触发,关羽张飞不必要死亡。至于吴王即位,跟你没太大关系。
之后就可以打长安了,然后把西凉几个城委任后方刷钱和武器,不到万不得已不要和吴解除同盟,之后就随便打了,你的军力应该已经超过曹操了。电脑比较笨,就算是超级难度,也不会刷钱和集结兵力,所以当你有了钱和武器的时候,电脑就再也不是你的对手了,刘备的难度在于一开局钱和武器不够用,但是手底下人猛,虽然数值差不多,但五虎将的特技非常逆天,这不是曹操手底下张颌、徐晃、夏侯之类可以比拟的。当你有了钱和武器以后,就可以随便攻略了。
最后说一下技术研究,首先研究练兵,到第三个军制改革以后就可以结束了,最后一个可以不研究。之后由于以防守为主,所以把防御系特技研究到能出城塞为止,第四个可以不用研究了。攻城方面研究到出投石机为止,第四个也可以不用研究了。火攻建议研究完。之后就可以针对主力兵种进行研究了。